Rumah Berita Silent Hill 2 Remake: Devs Sasaran Membuktikan Evolusi dalam Seram

Silent Hill 2 Remake: Devs Sasaran Membuktikan Evolusi dalam Seram

Pengarang : Olivia Jan 22,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPembuatan Semula Silent Hill 2 yang berjaya oleh Bloober Team telah melancarkan mereka ke fasa baharu. Projek seterusnya mereka bertujuan untuk mengukuhkan kedudukan mereka sebagai pemain utama dalam genre seram, membuktikan kejayaan mereka baru-baru ini bukanlah kebetulan. Artikel ini membincangkan permainan akan datang dan rancangan masa depan mereka.

Laluan Pasukan Bloober ke Penebusan

Membina Keyakinan dan Melebihi Jangkaan

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessSambutan yang sangat positif terhadap Pembuatan Semula Silent Hill 2 Bloober Team telah menjadi titik perubahan yang ketara. Walaupun terdapat perubahan besar daripada yang asal, pembuatan semula itu mengagumkan pemain dan pengkritik. Walau bagaimanapun, Pasukan Bloober mengakui keraguan awal yang mereka hadapi dan berazam untuk membina kejayaan ini, membuktikan keupayaan mereka melangkaui satu gelaran.

Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram mereka yang seterusnya, Cronos: The New Dawn. Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan pemergian daripada kerja mereka sebelum ini, dengan menyatakan kepada Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa [untuk Silent Hill 2]." Dia mendedahkan bahawa perkembangan mengenai Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dalam kombo dua pukulan, dengan Silent Hill 2 Remake menjadi "pertama." Dia menyerlahkan keraguan awal yang menyelubungi keupayaan mereka untuk mengendalikan francais yang digemari sebegitu, memandangkan kekurangan pengalaman terdahulu mereka dengan seram hidup.

Zieba mengulas, "Tiada siapa yang percaya kami boleh menyampaikannya, dan kami berjaya melakukannya. Itulah penghormatan besar, kami, sebagai Bloober, boleh bekerjasama dengan Silent Hill dan Konami. Sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill, seperti, saya rasa , kebanyakan peminat seram [melakukan]." Studio itu juga mengeluarkan kenyataan umum menggesa peminat bersabar semasa pembangunan.

Akhirnya, Pasukan Bloober melebihi jangkaan, mencapai markah 86 Metacritic. "Mereka membuat perkara yang mustahil menjadi mungkin, dan ia adalah jalan yang bergelombang kerana semua kebencian di internet. Tekanan yang besar terhadap mereka, dan mereka menyampaikannya, dan bagi syarikat, ia adalah detik yang menakjubkan," kata Piejko.

Evolusi: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko melihat Cronos: The New Dawn sebagai bukti keupayaan mereka untuk mencipta IP asli yang menarik. Permainan ini menampilkan protagonis pengembara masa, "The Traveller", menavigasi masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan nyawa dan mengubah masa depan dystopian yang dimusnahkan oleh wabak dan mutan.

Memanfaatkan pengalaman yang diperoleh daripada Silent Hill 2 Remake, Pasukan Bloober berhasrat untuk meningkatkan permainan mereka, membina asas yang diletakkan oleh tajuk-tajuk terdahulu seperti Layers of Fear dan Observer, yang mempunyai mekanik permainan yang agak kurang kompleks. Zieba menjelaskan bahawa "asas [untuk Cronos] semasa kami memulakan pra-pengeluaran adalah di sana [terima kasih kepada] pasukan Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessThe Silent Hill 2 Remake menandakan evolusi penting untuk studio, mewakili "Pasukan Bloober 3.0." Digalakkan oleh penerimaan positif terhadap treler dedah Cronos dan kejayaan Silent Hill 2 Remake, mereka optimis tentang masa depan.

Zieba bercita-cita agar Pasukan Bloober diiktiraf sebagai pasukan utama dalam kengerian, dengan menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya—mari kita berkembang dengannya. [... ] Dan cara itu berlaku adalah lebih kompleks, tetapi ia juga berlaku secara organik dengan cara, seperti Layers of Fear [2016], orang di studio berkata, 'Baiklah, kami membuat beberapa permainan buruk sebelum ini, tetapi kami [boleh] berkembang.'"

"Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram," tambah Piejko. "Jadi saya fikir, bagi kami, bukan mudah untuk beralih [ke genre lain], dan kami tidak mahu."

Artikel terkini Lagi
  • Black Beacon Akan Memulakan Ujian Beta Globalnya pada Android Tidak Lama Lagi!

    Permainan Glohow dan Mingzhou Network Technology yang akan datang, Black Beacon, tajuk yang diilhamkan oleh Lost Ark, sedang bersiap sedia untuk ujian beta globalnya. Prapendaftaran kini dibuka pada Android untuk Amerika Utara, Eropah dan Asia (tidak termasuk China, Korea dan Jepun). Ujian beta global bermula 8 Januari 2025, daripada

    Jan 22,2025
  • Seven Knights Idle Adventure x Kerjasama Overlord membawa watak, acara dan pencarian baharu yang diilhamkan oleh anime popular

    Seven Knights Idle Adventure mengalu-alukan Tuanku! Acara silang baharu yang menampilkan watak daripada anime popular kini disiarkan secara langsung. Kemas kini yang menarik ini menambah tiga watak Overlord baharu yang boleh dimainkan: Ainz Ooal Gown, Albedo, dan Shalltear Bloodfallen, bersama-sama dengan Hamusuke yang comel. Pemain juga boleh par

    Jan 22,2025
  • Apakah Mesin Layan Diri Pokemon? Perkara Yang Mereka Jual dan Cara Mencari Orang Berdekatan Anda

    Mesin Layan Diri Pokemon TCG: Panduan untuk Pengumpul Jika anda seorang peminat Pokemon dengan kehadiran media sosial, anda mungkin pernah menemui siaran tentang mesin penjual Pokemon. Pengembangan mesin ini oleh Syarikat Pokemon di seluruh AS telah mencetuskan rasa ingin tahu, dan panduan ini memberikan jawapan kepada perkara biasa

    Jan 22,2025
  • Black Ops 6 Mengumumkan Mod Arachnophobia

    Call of Duty: Black Ops 6 Dilancarkan dengan Mod Arachnophobia dan Penyepaduan Pas Permainan Activision telah memperkenalkan ciri baharu yang menarik untuk Call of Duty: Black Ops 6, yang dilancarkan pada 25 Oktober dan tersedia hari pertama pada Xbox Game Pass. Pelancaran ini telah mencetuskan ramalan penganalisis mengenai kesannya terhadap Xbox'

    Jan 22,2025
  • Destiny 2 Weekly Reset: Waktu Malam Baharu, Cabaran dan Ganjaran

    Set Semula Mingguan Destiny 2: 24 Disember 2024 – Aktiviti, Cabaran dan Ganjaran Seminggu lagi, Destiny 2 reset lagi! Walaupun permainan pada masa ini terletak di antara lakonan cerita utama, dan kebimbangan mengenai kiraan pemain berlarutan, acara Dawning diteruskan, menawarkan peluang terakhir untuk membakar kuki dan memperoleh ganjaran. Bu

    Jan 22,2025
  • Pencuri Hantu Ikonik Kembali dalam Identiti V x Persona 5 Royal Crossover II!

    The Phantom Thieves telah kembali! Gaya gothic Identity V sekali lagi digabungkan dengan tenaga memberontak Persona 5 Royal dalam Identity V x Persona 5 Royal Crossover II yang menarik, kini disiarkan secara langsung! Acara silang silang baharu ini menampilkan watak baharu, pakaian dan pelbagai cabaran. Acara berlangsung sehingga

    Jan 22,2025