Doom's of Demonic ပုံရိပ်နှင့်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောဂိမ်းကစားခြင်းတို့နှင့်အမျှသတ္တုဂီတနှင့်အမြဲတစေခိုင်မာသောဆက်သွယ်မှုရှိသည်။ ၎င်း၏ thrash mether mether mether mether metalcore နှင့် ကျော်လွန်. ၎င်း၏ခေတ်မီစူးစမ်းလေ့လာခြင်းမှ၎င်း၏ခေတ်သစ်စူးစမ်းလေ့လာမှုမှထွက်စီးရီး၏တေးသံများနှင့်အတူတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်။ Pantera နှင့် Alice ကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများနှင့်တူသော Bandom ၏မူလ 1993 ခုနှစ်၏လွှမ်းမိုးမှု, "Untitled" (EDITDED "(E3M1: Hell Keep) ကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများသည် Panthera ၏" စစ်ပွဲ၏ပါးစပ် "မှပင်ချေးသည်ဂီတသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုပြသသည်။
မူလ doom ၏ Soottrack သည်၎င်း၏ Thrash Metal နှင့်အတူ Metallica နှင့် Anthrax anthrax ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ တေးရေးဆရာ Bobby မင်းသား၏လုပ်ဆောင်မှုသည်အစဉ်မပြတ်ဂန္ထဝင်ဖြစ်နေသည်။ ဤစွမ်းအားသည် 2004 ခုနှစ် Doom 3 မှလွတ်မြောက်ခြင်းမတိုင်မီဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။
Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots






Doom 3, ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးမှုတ်သွင်းခံမှုတ်သွင်းခံထွက်ခွာသွားခြင်း, Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ် Chris Vrisna နှင့် Clint Walsh တို့သည်နောက်ဆုံးတွင် Tools Attusheric နှင့်ရှုပ်ထွေးသောအသံများမှလှုံ့ဆော်မှုဆွဲခြင်း, Doom 3 ၏အဓိကအကြောင်းအရာက၎င်း၏သမားရိုးကျမဟုတ်သောအချိန်လက်မှတ်များနှင့်အသံများနှင့်အတူဂိမ်း၏နှေးကွေးမှု, ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအောင်မြင်မှုဖြစ်သော်လည်းပျက်စီးခြင်း 3 ၏ဒီဇိုင်းကိုယခုအခါစီးရီးတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန်အဖြစ်ရှုမြင်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများအပြီးတွင် 2016 Doom Reboot သည်အောင်ပွဲခံပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုကျော်ကြားခဲ့သည်။ Mick Gordon ၏ brotherbreaking Soundtrack, လေးလံသောသတ္တုနှင့်စက်မှုအသံများရောနှောခြင်းကဂိမ်း၏စိတ်ဖိုင်စီးရေးစွမ်းအင်ကိုအပြည့်အဝဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ အနီးကပ်ပြီးပြည့်စုံသော Djent Masterpiece သည်အယ်လ်ဘမ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးဖန်တီးသမျှတွင်အကြီးမြတ်ဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းတေးသံများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်မှာ၎င်းမပါဘဲပျက်စီးခြင်း (2016) ကစားခြင်းကိုစိတ်ကူးကြည့်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ နောက်ဆက်တွဲ Doom ထာဝရ (2020) သည်ဂေါ်ဒွန်၏လုပ်ငန်းကိုပါ 0 င်သည့် Metalcore ဆီသို့ ဦး တည်သည့် Metalcore ဆီသို့ ဦး တည်သည်။ Soundtrack သည်မိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းနေတုန်းမှာသူ့အရင်ကအရောင်းရဆုံးဖြစ်နေချိန်မှာသူတို့ရဲ့အရင်ကထက်အနည်းငယ်ကုန်လွန်သွားတယ်။
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကစိတ်ဝင်စားဖွယ်အခန်းအသစ်ကိုတင်ပြသည်။ အစောပိုင်း previews များသည်ဂန္ထဝင်နှင့်ခေတ်မီသတ္တုနှစ်မျိုးလုံးမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်တေးသံများကိုစက်ယန္တရားအသစ်များနှင့်ရောနှောခြင်း၏ရောနှောမှုပေါင်းစပ်မှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်နှင့် Meiely ကိုဆန့်ကျင်။ ဒိုင်းလွှားကိုအသုံးချခြင်း, ခုတ်လှဲခြင်းကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်သူတို့၏ပြင်းထန်သောပြိုကွဲခြင်းများကြောင့်လူသိများသည်။ Mechs နှင့် Mythology သတ္တ 0 ါများ၏ပါဝင်မှုသည်တေးသံအတွက်ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုတိုးပွားစေပြီးခေတ်သစ်သတ္တု၏လက်ရာများကိုမတူကွဲပြားသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများနှင့်မတူကွဲပြားသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးနေစဉ်စီးရီးအားသာချက်များကိုတည်ဆောက်ရန်ကတိပေးသည်။ ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အလားအလာရှိသောတေးသံများပေါင်းစပ်မှုပေါင်းစပ်ခြင်းသည်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Gunplay သည်ဗဟိုဖြစ်နေစဉ်တွင်တေးသံသည်အလုံးစုံအတွေ့အကြုံကိုပုံဖော်ရာတွင် Soundtrack သည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်မည်မှာသေချာသည်။ ယခုအချိန်ထိထုတ်ဖော်ပြောကြားသည့်အနေဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိသော Glimpses များသည်ကစားပွဲများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမျှော်လင့်နေပြီးထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံနှင့်အတူအကြိုက်ဆုံးသတ္တုအယ်လ်ဘမ်အသစ်ကိုပို့ဆောင်ပေးနိုင်သည်။