ပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အရိပ်၏ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်တွင်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးခဲ့ပြီး,
Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်
Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။
Assassin's Creed Series ၏ပရိသတ်များ 0 န်းကျင်ပရိသတ်များ 0 င်ရောက်သည့် PCASSOUR ၏သရုပ်ဆောင်များဖြစ်သော The Benour အသင်းမှ PC Gamer မှ PC Gamer မှအသေးစိတ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင် CASSAUR သရုပ်ဆောင်များအပေါ်ကျွမ်းကျင်စွာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အားကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်း, parkour parkour နည်းပညာများကိုအလေးပေးသောသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်း,
သူတို့ပြန်လည်သုံးသပ်ရာတွင် Segar သည်သရုပ်ဆောင် Yasuke သည်အထစ်တက်ရန် "Alpine Debe" ကိုအသုံးပြုသောဂိမ်းမှလှုပ်ရှားမှုတစ်ခု၏အထူးသဖြင့်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Segar ၏အဆိုအရ Segar ၏အဆိုအရ၎င်းသည်လက်တွေ့ကျကျ parkour တွင်လက်တွေ့မကျ,
CAVE သည်ဂိမ်း၏အဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းနှင့်ပန်းခြံများမထွက်ခွာမီလက်တွေ့ကျသောပြင်ဆင်မှုနှင့်အကဲဖြတ်ခြင်းနှင့်အကဲဖြတ်ခြင်းမရှိခြင်းတို့ကိုလည်းဝေဖန်ကြသည်။ သူကလက်တွေ့ဘ 0 ပန်းခြံတွင်လေ့ကျင့်သူများသည်၎င်းတို့၏ပတ် 0 န်းကျင်ကိုအကဲဖြတ်ရန်အချိန်ယူရမည့်အချိန်ကိုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအရိပ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံကောင်းသည့်စက်ဆုပ်ရင့်မှု၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်သိသိသာသာကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလတွင် IGG နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit ကဒီစက်ပြင်ချက်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပြန်လည်ပြုပြင်ရန်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်
Parkour အပြင် Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အပိုင်းမှတဆင့်ပရီဒူသည်သမိုင်းဆိုင်ရာအခြေအနေတွင်ကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Ubisoft ၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင်အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ်အယ်ဒီတာအဖွဲ့ဆိုင်ရာမှတ်တမ်းများ Vicencio သည်အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ် Vicencio ၏ပြိုင်ပွဲ Vicencio မှပြောကြားခဲ့သည် Vicencio မှပြောကြားခဲ့သည်။
မတ်လ 17 ရက်တွင်အုပ်စိုးသူနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်မှာ Feudal Japan ၏စစ်မှန်သောကိုယ်စားပြုမှုကိုဖန်တီးခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်နှစ်ရှည်လများစိတ်ဝင်စားမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
Ubiskoft Creative Drifery ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည်အသင်း၏သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်အတူစစ်မှန်သောအပ်နှံမှုကိုအထူးအပ်နှံခြင်းနှင့်ကျိုတိုနှင့်အိုဆာကာတို့အားသုတေသနခရီးစဉ်များပြုလုပ်နေသည်။ စိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်းဂျပန်တောင်တန်းများရှိထူးခြားသောအလင်းရောင်အခြေအနေများကိုတိကျစွာပုံဖော်ခြင်းကဲ့သို့သောအသင်း၏အသေးစိတ်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်မယိမ်းယိုင်နေခြင်းဖြစ်သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လွှမ်းခြုံမှုကိုလိုက်နာခြင်းဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်တွင်မွမ်းမံမှုများအတွက်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။