အိမ် သတင်း Star Wars Outlaws သည် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ပင် Samurai Media မှ စေ့ဆော်မှုကို ထုတ်ယူသည်။

Star Wars Outlaws သည် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ပင် Samurai Media မှ စေ့ဆော်မှုကို ထုတ်ယူသည်။

စာရေးသူ : Grace Jan 07,2025

"Star Wars: Outlaws" သည် ဆာမူရိုင်း အပြင်အဆင်များမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲကာ ဂန္တဝင်ရုပ်ရှင်များကို ဂါရဝပြုပါသည်

星球大战:法外之徒的设计灵感

"Star Wars: Outlaws" ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနောက်ကွယ်မှ လှုံ့ဆော်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်- "Ghost of Tsushima" နှင့် "Assassin's Creed: Odyssey"။ ဤစိတ်အားထက်သန်မှုများသည် Star Wars: Outlaws ၏ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့စွန့်စားခန်းကိုမည်ကဲ့သို့ပုံဖော်ထားသည်ကို ဤဆောင်းပါးတွင် အနီးကပ်လေ့လာကြည့်ပါ။

Star Wars Galactic Adventure- နောက်ကွယ်မှ


Ghost of Tsushima မှ လှုံ့ဆော်မှု

《对马岛之魂》对游戏的影响

ဒစ္စနေး၏ "The Mandalorian" နှင့် ယခုနှစ် "Ahsoka" နှင့် အခြားသော လက်ရာများနှင့်အတူ၊ Star Wars စီးရီးသည် အခိုင်အမာ ပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းနယ်ပယ်တွင် "Star Wars Jedi: Survivors" ကို အောင်မြင်ပြီးနောက် "Star Wars: Outlaws" သည် လျှင်မြန်စွာပင် ပရိသတ်များစွာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရသော ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ GamesRadar မှ Creative Director Julian Gerighty နှင့် အင်တာဗျူးတွင် သူသည် အံ့အားသင့်စရာအချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်- "Star Wars: Outlaws" ဖန်တီးမှုအတွက် သူ၏အကြီးမားဆုံး လှုံ့ဆော်မှုရင်းမြစ်မှာ ဆာမူရိုင်းအက်ရှင်ဂိမ်းဖြစ်သည့် "Tsushima" ဖြစ်သည်။

Star Wars အတွက် သူ၏ဖန်တီးမှုအမြင်- Outlaws သည် ဂရုတစိုက်ဖန်တီးထားသောကမ္ဘာတစ်ခုတွင် ကစားသမားများကို နှစ်မြှုပ်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ထားသောကြောင့် Ghost of Tsushima မှ ကြီးမားသောလွှမ်းမိုးမှုရှိကြောင်း Gerighty မှမျှဝေခဲ့သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ဆောင်စရာများကို မှီခိုရသော အခြားဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ Ghost of Tsushima သည် ဇာတ်လမ်း၊ ကမ္ဘာကြီးနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် အပြည့်အဝပေါင်းစပ်ထားသည့် သန့်ရှင်းပြီး ပေါင်းစပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Star Wars စကြဝဠာရှိ ဤနှစ်မြှုပ်နေသောအတွေ့အကြုံကို ပုံတူကူးယူရန် Gerighty ၏အတွေးအခေါ်နှင့် တိုက်ဆိုင်ပြီး ကစားသမားများအား အဝေးကြီးရှိ နဂါးငွေ့တန်းအတွင်း တရားမ၀င်အဖြစ်သို့ အပြည့်အ၀ နှစ်မြှုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

Ghost of Tsushima ရှိ ဆာမူရိုင်းအတွေ့အကြုံနှင့် Star Wars: Outlaws ရှိ လူဆိုးများရဲ့ ခရီးကြားတွင် ပြိုင်တူဆွဲခြင်းဖြင့် Gerighty သည် ချောမွေ့ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းဖန်တီးခြင်း၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဤရူပါရုံသည် ကစားသမားများသည် Star Wars စကြဝဠာတွင် အမှန်တကယ်နေထိုင်နေရသကဲ့သို့ ခံစားရကြောင်း သေချာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ၎င်းအတွင်းတွင် ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားရုံသာဖြစ်သည်။

“Assassin's Creed: Odyssey” ၏လွှမ်းမိုးမှု

《刺客信条:奥德赛》对游戏的影响

Gerighty က "Assassin's Creed: Odyssey" သည် အထူးသဖြင့် RPG ဒြပ်စင်များဖြင့် ကျယ်ပြန့်သော စူးစမ်းလေ့လာရေးပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရာတွင်လည်း သူ၏ဂိမ်းများကို လွှမ်းမိုးခဲ့ကြောင်း Gerighty မှ ဝန်ခံခဲ့သည်။ စူးစမ်းရှာဖွေမှုနှင့် သိချင်စိတ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် Assassin's Creed: Odyssey ၏ လွတ်လပ်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ကမ္ဘာကို သူတန်ဖိုးထားသည်။ ဤကျေးဇူးတင်လေးမြတ်မှုကို Star Wars: Outlaws တွင် ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် Gerighty သည် အညီအမျှ ကျယ်ပြောလှပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကမ္ဘာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။

Gerighty သည် သူ့အတွက် အလွန်တန်ဖိုးရှိသော Assassin's Creed: Odyssey အဖွဲ့နှင့် တိုက်ရိုက် တိုင်ပင်ခွင့်ရခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းလောက၏အရွယ်အစားကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ဖြတ်ကျော်ခြင်းအကွာအဝေးများကို ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုရှိစေရန် သေချာစေခြင်းကဲ့သို့သော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးအတွက် အကြံဉာဏ်ရယူရန် ၎င်းတို့ထံ မကြာခဏ လှည့်သွားလေ့ရှိသည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် Star Wars: Outlaws ၏ထူးခြားသောလိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီစေပြီး Assassin's Creed: Odyssey မှအောင်မြင်သောဒြပ်စင်များကိုထည့်သွင်းနိုင်စေခဲ့သည်။

Assassin's Creed ကို သူသဘောကျသလောက်၊ Gerighty က သူသည် Star Wars: Outlaws ကို ပိုမိုချောမွေ့ပြီး အာရုံစိုက်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို လိုချင်ကြောင်း Gerighty က ရှင်းလင်းစွာ ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် နာရီပေါင်း 150 ရှည်လျားသော ခရီးကို လိုက်မလျှောက်ဘဲ ကစားသူများ အမှန်တကယ် ပြီးမြောက်နိုင်သော ဇာတ်ကြောင်းဖြင့် မောင်းနှင်နိုင်သော စွန့်စားခန်းဂိမ်းကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်။ အဆိုပါ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကစားသမားများ အစမှ အဆုံးအထိ ပါဝင်နိုင်စေမည့် ဝင်ရောက်နိုင်သော ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည့် ဆန္ဒကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။

ကစားသမားများ၏ မတရားသော စိတ်ကူးယဉ်

ဖန်တီးပါ။

亡命徒的幻想

Star Wars: Outlaws ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အတွက်၊ Han Solo ကိုယ်စားပြု လူဆိုးပုံစံပုံစံ၏ အယူခံဝင်မှုသည် ဂိမ်း၏အဓိကအာရုံစိုက်မှုဖြစ်လာခဲ့သည်။ အံ့သြဖွယ်ရာများနှင့် အခွင့်အလမ်းများပြည့်နေသော နဂါးငွေ့တန်းတွင် တရားမ၀င်ဖြစ်ခြင်း၏ သဘောတရားသည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ကဏ္ဍအားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် လမ်းညွှန်နိယာမဖြစ်ကြောင်း Gerighty မှရှင်းပြသည်။

တရားမ၀င် စိတ်ကူးယဉ်မှုကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် အဖွဲ့အား ကျယ်ပြန့်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးနိုင်စေခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် စားသောက်ဆိုင်တွင် Sabacc ကစားခြင်း၊ ကမ္ဘာမြေကိုဖြတ်၍ အမြန်မောင်းခြင်း၊ အာကာသယာဉ်ထဲတွင် ရွက်လွှင့်ခြင်းနှင့် မတူညီသောကမ္ဘာများကို စူးစမ်းခြင်းစသည့် အမျိုးမျိုးသောလှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။ ဤလှုပ်ရှားမှုများကြားတွင် ချောမွေ့သောအကူးအပြောင်းများသည် Star Wars စကြာဝဠာရှိ ရိုးစင်းသောစွန့်စားခန်းကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Legendery Hero သည် Valentine Development တွင် Knights Seven Diights Scight Seven (7) ခုနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်

    Netmarible ၏နောက်ဆုံးပေါ် Knights 7 Knights of Knights adights advely adveling idle adventure idle rpgs ၏သဘောသဘာဝကိုနှစ်သက်သောသူများကိုအပြည့်အဝကျွေးမွေးသည်။ ဒဏ် Melational ာရီသူရဲသူရဲကောင်းကိုမိတ်ဆက်ခြင်း Melia Old Melia Knights 7 Knights သည်သူတို့၏ 'အားထုတ်မှုမဟုတ်' အတွက်ဆုကျေးဇူးအတွက်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။ အမျိုးအစား၏ပရိသတ်အနေနှင့်ငါဤ updre ကိုရှာပါ

    Apr 20,2025
  • Hero Numera အသစ်သည် World Lizard နေ့အခမ်းအနားအတွက်ဘုံ၏စောင့်ကြည့်သူပါ 0 င်သည်။

    'ကမ္ဘာ့ပုတ်သင်စာနေ့' ရှိတယ်ဆိုတာမင်းသိလား။ ၎င်းသည်သြဂုတ်လ 14 ရက်နေ့တွင်ကျင်းပခဲ့ပြီးဘုံစောင့်ကြည့်သူသည်ဤသြဂုတ်လတွင်ဤသြဂုတ်လတွင်ဤသြဂုတ်လတွင်ကစားပွဲများတွင်ပါဝင်နေသည်။ ၎င်းကိုထိပ်ဆုံးသို့တက်ရန်သူရဲကောင်း Numera ကိုနောက်ဆုံးပေါ် update တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ပျော်ရွှင်သောကမ္ဘာ့ပုတ်သင်ညိုတစ်ရက်! ဘုံ၏စောင့်ကြည့်သူ

    Apr 20,2025
  • အနက်ရောင်သမိုင်းလ - ဖြစ်ရပ်မှန်များနှင့်အခြားအရာများ

    1915 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော 1915 တွင်လူမည်းများသည်မဲဆန္ဒရှင်များ၏အခွင့်အရေးနှင့်နိုင်ငံသားအခွင့်အရေးများအတွက်တိုက်ပွဲများအတွက်ကျွန်စနစ်၏ခြေဆွံ့မှလူမည်းများခရီးမှမှတ်တမ်းတင်ရန်အရေးကြီးသောပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ထင်ရှားသောလူထုနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသဘာ 0 နှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာပံ့ပိုးမှုများကြောင့်ဖြစ်သည်

    Apr 20,2025
  • "Skyblivion: Skyrim ၏အင်ဂျင်တွင်မေ့ပျောက်လွန်စွာမေ့လျော့ခြင်းအမှတ်တံဆိပ်သည်ယခုနှစ်လွှတ်ယူရန်ရည်ရွယ်သည်"

    Skyblivion, Ambitious Fan Scrolls iv: Drolls scrolls iv: Oblivion * Oblivion * Oblivion * Oblivion * under scrolls v: skyrols v: skyrom * skyrim * သည် 2025 လွှတ်ပေးရန်အတွက်လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်တွင်အခိုင်အမာလမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရှိနေသည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော developer update stream တစ်ခုတွင်အပ်နှံထားသောစေတနာ့ဝန်ထမ်းထုတ်လုပ်သူများအနေဖြင့်၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်ကိုစတင်ရန်ကတိကဝတ်များကိုထပ်လောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်

    Apr 20,2025
  • Pokemon Go တွင်အမှားအယွင်းများ - ရက်စွဲများ, Pokemon, အပိုဆုများ

    မတ်လသည် Bug-type Pokemon ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်နွေ ဦး ရာသီရောက်ရှိမှုနှင့်အတူကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Pokemon Go * Pokemon Go * အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုနှစ်သက်သည်။ ဤပွဲသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအပိုဆုကြေးများနှင့် avatar ပစ္စည်းများအသစ်များနှင့်အတူ critters အမျိုးမျိုးကိုဖမ်းရန်အလွန်ကောင်းသောအခွင့်အလမ်းကိုပေးသည်။ သင်ရှိမရှိ

    Apr 20,2025
  • RAID: Shadow Legends Daily Clan Berem Clan Berem Clan Brom Clean Boss Strong Guide Guide - ဒီစိန်ခေါ်မှုကိုမည်သည့်အခက်အခဲများကိုမဆိုဖြည့်စွက်ခြင်း

    RAID တွင် - နတ်ဆိုးဆရာဟုလည်းလူသိများသောအရိပ်ဒဏ် ends ာရီများဖြစ်သောမျိုးနွယ်စုနှောင်ကြိုးသည်မျိုးနွယ်စုများအတွက်အဓိကစိန်ခေါ်မှုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ ဤကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသူဌေးကကမျိုးနွယ်စုများသည် Shards, စာအုပ်များနှင့်ထိပ်တန်းဂီယာကဲ့သို့သောအဖိုးတန်သောအကျိုးကျေးဇူးများကိုရရှိရန်အခွင့်အလမ်းများရရှိစေသည်။ မျိုးနွယ်စုသူဌေးကတိုက်ပွဲကိုအခက်အခဲအဆင့်ခြောက်ပိုင်းခွဲထားပြီးလွယ်ကူသည်

    Apr 20,2025