"Star Wars: Outlaws" lấy cảm hứng từ chủ đề samurai và tỏ lòng tôn kính với những bộ phim kinh điển
Giám đốc sáng tạo của "Star Wars: Outlaws" tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau sự phát triển của trò chơi: "Ghost of Tsushima" và "Assassin's Creed: Odyssey". Bài viết này xem xét kỹ hơn những nguồn cảm hứng này đã định hình cuộc phiêu lưu thế giới mở của Star Wars: Outlaws như thế nào.
Cuộc phiêu lưu thiên hà của Star Wars: Hậu trường
Cảm hứng từ "Ghost of Tsushima"
Với sự nổi tiếng của "The Mandalorian" của Disney và "Ahsoka" năm nay cùng các tác phẩm khác, loạt phim Chiến tranh giữa các vì sao đã có sự trở lại mạnh mẽ. Ở lĩnh vực game, sau thành công của “Star Wars Jedi: Survivors”, “Star Wars: Outlaws” đã nhanh chóng trở thành tựa game được nhiều người hâm mộ chờ đợi từ lâu. Trong cuộc phỏng vấn với Giám đốc sáng tạo Julian Gerighty tại GamesRadar, ông đã tiết lộ một sự thật đáng ngạc nhiên: Nguồn cảm hứng lớn nhất của ông để tạo ra "Star Wars: Outlaws" thực ra là một trò chơi hành động samurai - "Tsushima".
Gerighty chia sẻ rằng tầm nhìn sáng tạo của anh đối với Star Wars: Outlaws bị ảnh hưởng nặng nề bởi Ghost of Tsushima vì nó tập trung vào việc đưa người chơi đắm chìm vào một thế giới được xây dựng cẩn thận. Không giống như các trò chơi khác dựa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, Ghost of Tsushima mang đến trải nghiệm thuần khiết và mạch lạc trong đó câu chuyện, thế giới và nhân vật được tích hợp hoàn hảo với lối chơi. Cách tiếp cận này trùng hợp với triết lý của Gerighty, đó là tái tạo trải nghiệm nhập vai này trong vũ trụ Star Wars, cho phép người chơi hoàn toàn đắm mình vào tưởng tượng trở thành kẻ sống ngoài vòng pháp luật trong một thiên hà xa xôi.
Bằng cách so sánh trải nghiệm samurai trong Ghost of Tsushima và cuộc hành trình của kẻ lừa đảo trong Star Wars: Outlaws, Gerighty nêu bật tầm quan trọng của việc tạo ra một câu chuyện liền mạch và hấp dẫn. Tầm nhìn này nhằm mục đích đảm bảo rằng người chơi cảm thấy như họ đang thực sự sống trong vũ trụ Star Wars chứ không chỉ chơi một trò chơi lấy bối cảnh trong đó.
Sức ảnh hưởng của “Assassin’s Creed: Odyssey”
Gerighty thừa nhận rằng "Assassin's Creed: Odyssey" cũng ảnh hưởng đến trò chơi của anh, đặc biệt là ở việc tạo ra một môi trường khám phá rộng lớn với các yếu tố RPG. Anh đánh giá cao sự tự do và thế giới rộng lớn của Assassin's Creed: Odyssey, nơi truyền cảm hứng cho sự khám phá và tò mò. Sự đánh giá cao này được chuyển thành Star Wars: Outlaws, nơi Gerighty tìm cách tạo ra một thế giới rộng lớn và hấp dẫn không kém.
Gerighty đã có cơ hội tham khảo ý kiến trực tiếp của nhóm Assassin's Creed: Odyssey, điều này vô cùng quý giá đối với anh. Anh ấy thường tìm đến họ để xin lời khuyên về các khía cạnh khác nhau của việc phát triển trò chơi, chẳng hạn như quản lý quy mô của thế giới trò chơi và đảm bảo rằng khoảng cách di chuyển là hợp lý. Sự hợp tác này cho phép anh kết hợp các yếu tố thành công từ Assassin's Creed: Odyssey đồng thời làm cho nó phù hợp với nhu cầu riêng của Star Wars: Outlaws.
Mặc dù rất ngưỡng mộ Assassin's Creed nhưng Gerighty đã nói rõ rằng ông muốn Star Wars: Outlaws trở thành một trải nghiệm tập trung và hợp lý hơn. Anh ấy không theo đuổi một cuộc hành trình dài 150 giờ mà nhằm mục đích tạo ra một trò chơi phiêu lưu theo lối kể chuyện mà người chơi thực sự có thể hoàn thành. Quyết định này xuất phát từ mong muốn của anh là tạo ra một trò chơi hấp dẫn và dễ tiếp cận, đảm bảo người chơi luôn tương tác từ đầu đến cuối.
Tạo ra ảo tưởng ngoài vòng pháp luật của người chơi
Đối với đội ngũ phát triển của Star Wars: Outlaws, sự hấp dẫn của nguyên mẫu lừa đảo do Han Solo đại diện đã trở thành trọng tâm cốt lõi của trò chơi. Gerighty giải thích rằng khái niệm trở thành kẻ sống ngoài vòng pháp luật trong một thiên hà tràn ngập điều kỳ diệu và cơ hội là nguyên tắc chỉ đạo thống nhất tất cả các khía cạnh trong quá trình phát triển của trò chơi.
Việc tập trung vào tưởng tượng ngoài vòng pháp luật đã cho phép nhóm tạo ra trải nghiệm vừa rộng lớn vừa hấp dẫn. Người chơi có thể tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau như chơi sabacc trong quán rượu, cưỡi tàu siêu tốc xuyên hành tinh, chèo thuyền trong không gian trên tàu vũ trụ và khám phá các thế giới khác nhau. Sự chuyển tiếp liền mạch giữa các hoạt động này được thiết kế để nâng cao cảm giác trải nghiệm một cuộc phiêu lưu giống như roguelike trong vũ trụ Star Wars.