บ้าน ข่าว Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจากสื่อซามูไร เช่นเดียวกับภาพยนตร์

Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจากสื่อซามูไร เช่นเดียวกับภาพยนตร์

ผู้เขียน : Grace Jan 07,2025

"Star Wars: Outlaws" ได้รับแรงบันดาลใจจากธีมซามูไรและเป็นการแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์คลาสสิก

<>

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ "Star Wars: Outlaws" เผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังการพัฒนาเกม: "Ghost of Tsushima" และ "Assassin's Creed: Odyssey" บทความนี้จะเจาะลึกว่าแรงบันดาลใจเหล่านี้กำหนดรูปแบบการผจญภัยในโลกเปิดของ Star Wars: Outlaws อย่างไร <> 星球大战:法外之徒的设计灵感การผจญภัยในกาแลกติก Star Wars: เบื้องหลัง

<>

แรงบันดาลใจจาก "ผีแห่งสึชิมะ"

<>

ด้วยความนิยมของ "The Mandalorian" ของดิสนีย์ และ "Ahsoka" ของปีนี้ และผลงานอื่นๆ ซีรีส์ Star Wars จึงกลับมาอย่างแข็งแกร่งอีกครั้ง ในด้านเกม หลังจากความสำเร็จของ "Star Wars Jedi: Survivors" ทำให้ "Star Wars: Outlaws" กลายเป็นเกมที่แฟน ๆ หลายคนรอคอยมานาน ในการให้สัมภาษณ์กับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Julian Gerighty ที่ GamesRadar เขาได้เปิดเผยข้อเท็จจริงที่น่าประหลาดใจ: แรงบันดาลใจที่ใหญ่ที่สุดของเขาในการสร้าง "Star Wars: Outlaws" แท้จริงแล้วคือเกมแอ็คชั่นซามูไร - "Tsushima" <>

Gerighty เล่าว่าวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขาสำหรับ Star Wars: Outlaws ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Ghost of Tsushima เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่การทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำในโลกที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน แตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่ต้องอาศัยงานที่ต้องทำซ้ำๆ Ghost of Tsushima มอบประสบการณ์ที่บริสุทธิ์และสอดคล้องกัน โดยที่เรื่องราว โลก และตัวละครผสมผสานเข้ากับรูปแบบการเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ แนวทางนี้สอดคล้องกับปรัชญาของ Gerighty ซึ่งคือการเลียนแบบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในจักรวาล Star Wars ทำให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับจินตนาการของการเป็นคนนอกกฎหมายในกาแล็กซีอันไกลโพ้นอันไกลโพ้น <>
ด้วยการวาดภาพที่คล้ายคลึงกันระหว่างประสบการณ์ซามูไรใน Ghost of Tsushima และการเดินทางของคนโกงใน Star Wars: Outlaws Gerighty เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างการเล่าเรื่องที่ราบรื่นและน่าดึงดูด วิสัยทัศน์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้อาศัยอยู่ในจักรวาล Star Wars อย่างแท้จริง และไม่ใช่แค่เล่นเกมที่มีฉากอยู่ภายในเท่านั้น <>

อิทธิพลของ “Assassin’s Creed: Odyssey”

<>

Gerighty ยอมรับว่า "Assassin's Creed: Odyssey" ก็มีอิทธิพลต่อเกมของเขาเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการสร้างสภาพแวดล้อมการสำรวจอันกว้างใหญ่ที่มีองค์ประกอบ RPG เขาชื่นชมอิสรภาพและโลกอันกว้างใหญ่ของ Assassin's Creed: Odyssey ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจในการสำรวจและความอยากรู้อยากเห็น ความชื่นชมนี้แปลเป็น Star Wars: Outlaws โดยที่ Gerighty พยายามสร้างโลกที่กว้างใหญ่และน่าดึงดูดไม่แพ้กัน <> 《对马岛之魂》对游戏的影响Gerighty มีโอกาสปรึกษาโดยตรงกับทีมงาน Assassin's Creed: Odyssey ซึ่งมีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับเขามาก เขามักจะขอคำแนะนำจากพวกเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในด้านต่างๆ เช่น การจัดการขนาดของโลกของเกม และการทำให้แน่ใจว่าระยะการเคลื่อนที่นั้นสมเหตุสมผล ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้เขาสามารถผสมผสานองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จจาก Assassin's Creed: Odyssey เข้ากับความต้องการเฉพาะของ Star Wars: Outlaws ได้ <>

แม้ว่าเขาจะชื่นชม Assassin's Creed มากก็ตาม Gerighty ก็แสดงอย่างชัดเจนว่าเขาต้องการให้ Star Wars: Outlaws เป็นประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวและมุ่งเน้นมากขึ้น เขาไม่ได้ออกเดินทางไกลถึง 150 ชั่วโมง แต่มีเป้าหมายที่จะสร้างเกมผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งผู้เล่นสามารถพิชิตได้จริง การตัดสินใจเกิดขึ้นจากความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมที่เข้าถึงได้และน่าดึงดูดใจ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ <>

สร้างจินตนาการนอกกฎหมายของผู้เล่น

<>

สำหรับทีมพัฒนา Star Wars: Outlaws ความน่าดึงดูดของต้นแบบอันธพาลที่ Han Solo นำเสนอกลายเป็นจุดสนใจหลักของเกม Gerighty อธิบายว่าแนวคิดของการเป็นคนนอกกฎหมายในกาแล็กซีที่เต็มไปด้วยความอัศจรรย์และโอกาสเป็นหลักการชี้นำที่รวมทุกแง่มุมของการพัฒนาเกมไว้ด้วยกัน <>

การมุ่งเน้นไปที่แฟนตาซีนอกกฎหมายทำให้ทีมสามารถสร้างประสบการณ์ที่ทั้งกว้างใหญ่และดื่มด่ำ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่าง ๆ เช่น การเล่น sabacc ในโรงเตี๊ยม ขี่รถสปีดเดอร์ไปทั่วโลก ล่องเรือในอวกาศในยานอวกาศ และสำรวจโลกที่แตกต่าง การเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นระหว่างกิจกรรมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความรู้สึกของการได้สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยแบบโร๊คไลค์ในจักรวาล Star Wars <>

บทความล่าสุด มากกว่า
  • ฮีโร่ในตำนานเข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure ในการอัปเดตของวาเลนไทน์

    การอัปเดตล่าสุดของ Netmarble สำหรับ Seven Knights Idle Adventure เหมาะอย่างยิ่งสำหรับพวกเราที่เพลิดเพลินกับธรรมชาติของ RPG ที่ไม่ได้ใช้งาน การแนะนำฮีโร่ในตำนาน Seven Knights of Old Melia เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผู้เล่นที่ให้รางวัลสำหรับ 'Non-Effort' ของพวกเขา ในฐานะแฟนของประเภทฉันพบ upd

    Apr 20,2025
  • ใหม่ฮีโร่ Numera เข้าร่วม Watcher of Realms for World Lizard Day Celebration!

    คุณรู้หรือไม่ว่ามี 'วันจิ้งจกโลก' มีการเฉลิมฉลองเมื่อวันที่ 14 สิงหาคมและผู้ชม Realms กำลังเข้าร่วมงานฉลองในเดือนสิงหาคมนี้ด้วยเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขากำลังแนะนำฮีโร่ใหม่ Numera ในการอัปเดตล่าสุด สุขสันต์วันจิ้งจกโลก! ผู้เฝ้าดูอาณาจักร

    Apr 20,2025
  • เดือนประวัติศาสตร์สีดำ: เหตุการณ์ต้องดูและอื่น ๆ

    นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2458 เดือนประวัติศาสตร์แบล็กได้ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญในการจัดทำเอกสารการเดินทางของบุคคลผิวดำจากห่วงของทาสไปสู่การต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อความเท่าเทียมและสิทธิพลเมือง นอกจากนี้ยังเป็นการเฉลิมฉลองการมีส่วนร่วมของพลเมืองและวัฒนธรรมที่สำคัญของชุมชนสีดำ

    Apr 20,2025
  • "Skyblivion: Oblivion remade ในเครื่องยนต์ของ Skyrim มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปิดตัวในปีนี้"

    Skyblivion ผู้สร้างใหม่ที่สร้างขึ้นจากแฟน ๆ ของ *The Elder Scrolls IV: Oblivion *โดยใช้เครื่องยนต์ของ *The Elder Scrolls V: Skyrim *กำลังดำเนินการอย่างแน่นหนาสำหรับการเปิดตัว 2025 ในสตรีมการอัปเดตนักพัฒนาล่าสุดทีมงานที่ทุ่มเทของนักพัฒนาอาสาสมัครยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเปิดตัวเป้าหมายนี้

    Apr 20,2025
  • เหตุการณ์ Bug Out in Pokemon Go: วันที่, โปเกมอน, โบนัส

    มีนาคมนำความตื่นเต้นมาสู่ * Pokemon Go * ผู้เล่นที่มีเหตุการณ์ Bug Out ฉลองการมาถึงของฤดูใบไม้ผลิโดยมุ่งเน้นไปที่โปเกมอนประเภทแมลง เหตุการณ์นี้เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการจับสัตว์เลื้อยคลานเหล่านี้หลากหลายพร้อมโบนัสที่น่าตื่นเต้นและรายการอวตารใหม่ ไม่ว่าคุณจะเป็น

    Apr 20,2025
  • RAID: Shadow Legends Daily Clan Boss Battle Guide - การทำสิ่งท้าทายนี้ให้เสร็จสิ้น

    ในการจู่โจม: Shadow Legends หัวหน้าเผ่าหรือที่รู้จักกันในนาม Demon Lord โดดเด่นเป็นความท้าทายประจำวันที่สำคัญสำหรับเผ่าพันธุ์ เจ้านายที่น่าเกรงขามนี้เปิดโอกาสให้เผ่าได้รับรางวัลที่มีค่าเช่นเศษหนังสือและอุปกรณ์ชั้นนำ การต่อสู้ของหัวหน้าเผ่าแบ่งออกเป็นหกระดับความยาก - ง่าย, ไม่

    Apr 20,2025