Ang "Star Wars: Outlaws" ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mga tema ng samurai at nagbibigay-pugay sa mga klasikong pelikula
Inihayag ng creative director ng "Star Wars: Outlaws" ang inspirasyon sa likod ng pagbuo ng laro: "Ghost of Tsushima" at "Assassin's Creed: Odyssey". Tinitingnan ng artikulong ito kung paano hinubog ng mga inspirasyong ito ang open-world adventure ng Star Wars: Outlaws.
Star Wars Galactic Adventure: Behind the Scenes
Inspirasyon mula sa "Ghost of Tsushima"
Sa kasikatan ng Disney's "The Mandalorian" at ngayong taon na "Ahsoka" at iba pang mga gawa, ang Star Wars series ay gumawa ng malakas na pagbabalik. Sa larangan ng mga laro, pagkatapos ng tagumpay ng "Star Wars Jedi: Survivors", ang "Star Wars: Outlaws" ay mabilis na naging isang pinakahihintay na laro para sa maraming mga tagahanga. Sa isang panayam kay Creative Director Julian Gerighty sa GamesRadar, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: Ang kanyang pinakamalaking pinagmumulan ng inspirasyon para sa paglikha ng "Star Wars: Outlaws" ay talagang isang samurai action game - "Tsushima".
Ibinahagi ni Gerighty na ang kanyang malikhaing pananaw para sa Star Wars: Outlaws ay naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa pagtutok nito sa paglubog ng mga manlalaro sa isang maingat na ginawang mundo. Hindi tulad ng ibang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay perpektong pinagsama sa gameplay. Ang diskarte na ito ay tumutugma sa pilosopiya ni Gerighty, na gayahin ang nakaka-engganyong karanasang ito sa uniberso ng Star Wars, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ganap na isawsaw ang kanilang sarili sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.
Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga pagkakatulad sa pagitan ng karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima at sa paglalakbay ng rogue sa Star Wars: Outlaws, itinatampok ni Gerighty ang kahalagahan ng paglikha ng isang tuluy-tuloy at nakakaakit na salaysay. Ang pananaw na ito ay naglalayong tiyakin na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe at hindi lamang naglalaro ng isang laro na nasa loob nito.
Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”
Inamin ni Gerighty na naimpluwensyahan din ng "Assassin's Creed: Odyssey" ang kanyang mga laro, lalo na sa mga tuntunin ng paglikha ng malawak na kapaligiran sa paggalugad na may mga elemento ng RPG. Pinahahalagahan niya ang kalayaan at malawak na mundo ng Assassin's Creed: Odyssey, na nagbibigay inspirasyon sa paggalugad at pag-usisa. Ang pagpapahalagang ito ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Gerighty na lumikha ng isang mundo na parehong malawak at nakakaengganyo.
Nagkaroon ng pagkakataon si Gerighty na direktang kumonsulta sa Assassin's Creed: Odyssey team, na lubhang mahalaga sa kanya. Madalas siyang bumaling sa kanila para sa payo tungkol sa iba't ibang aspeto ng pag-develop ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng traversal. Ang pakikipagtulungang ito ay nagpapahintulot sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento mula sa Assassin's Creed: Odyssey habang ginagawa itong akma sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.
Hangga't hinahangaan niya ang Assassin's Creed, nilinaw ni Gerighty na gusto niya ang Star Wars: Outlaws na maging mas streamlined at nakatutok na karanasan. Hindi niya hinahabol ang mahabang paglalakbay na 150 oras, ngunit nilalayon niyang lumikha ng larong pakikipagsapalaran na pinaandar ng salaysay na talagang matatapos ng mga manlalaro. Ang desisyon ay nagmula sa kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.
Gumawa ng fantasy ng outlaw ng mga manlalaro
Para sa development team ng Star Wars: Outlaws, ang appeal ng rogue archetype na kinakatawan ni Han Solo ang naging pangunahing focus ng laro. Ipinaliwanag ni Gerighty na ang konsepto ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-iisa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.
Ang pagtutok sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagsakay sa isang speeder sa buong planeta, paglalayag sa kalawakan sa isang spaceship, at pagtuklas ng iba't ibang mundo. Dinisenyo ang tuluy-tuloy na mga transition sa pagitan ng mga aktibidad na ito para mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mala-roguelike na pakikipagsapalaran sa Star Wars universe.