হিরো ব্ল মোড দৃঢ়ভাবে ফিরে আসে, এবং ক্লাসিক মানচিত্র আবার দেখা যায়!
- হিরো ব্রাউল মোড (Brawl Mode) দৃঢ়ভাবে ফিরে আসে, কয়েক ডজন পরিষেবার বাইরের মানচিত্র সহ নতুন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে।
- একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট পেতে প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘোরে।
- "Snow Brawl" মোড এখন PTR-এ উপলব্ধ।
ব্লিজার্ডের "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" ক্লাসিক হিরোস ব্রাউল মোড (হিরোস ব্রাউল) পুনরায় আবির্ভূত হতে চলেছে, "ব্রাউল মোড" (ব্রল মোড) নামে ফিরে আসবে এবং প্রায় পাঁচটির মধ্যে প্রথমবারের মতো কয়েক ডজন বিভ্রাট খুলবে বছরের মানচিত্র। ক্লাসিক মোডের এই নতুন সংস্করণটি এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) উপলব্ধ এবং এক মাসের মধ্যে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
Hero Brawl মোডটি মূলত 2016 সালে "Arena Mode" আকারে চালু করা হয়েছিল, যা প্রতি সপ্তাহে সম্পূর্ণ ভিন্ন গেমপ্লের সাথে নতুন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে। Hearthstone's Tavern Brawl দ্বারা অনুপ্রাণিত, Heroes Brawl মোড অনন্য যুদ্ধক্ষেত্র লেআউট, বিকল্প উদ্দেশ্য এবং অদ্ভুত নিয়ম, যেমন একটি অল-নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন, একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের একটি দ্রুত-গতির এরিনা সংস্করণ এবং Escape Braxis PVE মিশন প্রবর্তন করে। যাইহোক, একক-লাইন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং মোড রক্ষণাবেক্ষণের অসুবিধার কারণে, হিরোস ব্রাউল মোড শেষ পর্যন্ত 2020 সালে "র্যান্ডম অল হিট" (এআরএএম) মোড দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।
এখন, প্রায় পাঁচ বছর পরে, Heroes Brawl মোড শেষ পর্যন্ত এই Blizzard MOBA গেমে ফিরে এসেছে, যদিও একটি সামান্য ভিন্ন নামে। "Brawl Mode" হল Hero Brawl মোডের একটি নতুন সংস্করণ "Heroes of the Storm"-এর সাম্প্রতিক সার্ভার আপডেটের অংশ হিসেবে, এতে হিরো ব্যালেন্স সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্স রয়েছে৷
প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘুরবে এবং প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট করা হবে। পূর্ববর্তী মোডগুলির মতো, খেলোয়াড়রা তিনটি ব্ল গেমে অংশগ্রহণ করে একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট অর্জন করতে পারে। এটা স্পষ্ট নয় যে খেলোয়াড়রা প্রতি ঝগড়ার সময় শুধুমাত্র একবার পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবেন, নাকি প্রতি সপ্তাহে তারা লড়াইয়ের সময় পাওয়া যাবে কিনা। অতীতে 24 টিরও বেশি হিরোইক ব্ল মোড রয়েছে তা বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের বেশিরভাগ পছন্দের মোডগুলিকে ফিরে আসতে দেখবে এবং ভবিষ্যতে নতুন ব্রাউল মোডগুলিও উপস্থিত হতে পারে।
প্রথম ঝগড়া মোড - হলিডে-থিমযুক্ত "স্নো ব্রাউল" এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর PTR-এ পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। মোডটি আনুষ্ঠানিকভাবে হিরোস অফ দ্য স্টর্মে যোগ দেবে যখন প্যাচটি লাইভ হবে, এখন থেকে প্রায় এক মাস পরে। বিবেচনা করে যে ইন-গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ ধরে চলবে, ব্লিজার্ড ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।
2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর দশম বার্ষিকী এবং এই MOBA গেমের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে Heroes Brawl মোডের প্রত্যাবর্তন। হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল জয় - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন এটি একটি অফিসিয়াল হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পুনরুজ্জীবনের আরেকটি অগ্রদূত হবে৷
হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)
আমাদের পরবর্তী "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" প্যাচটি পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) চালু করা হয়েছে, পরীক্ষায় অংশগ্রহণ করতে স্বাগতম। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR পরীক্ষার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে PTR বাগ রিপোর্টিং ফোরামে গিয়ে আমাদের জানান।
সাধারণ
- প্রধান ইন্টারফেস এবং স্টার্টআপ মিউজিক আপডেট করা হয়েছে।
- নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া মোড ঘুরবে৷
ব্যালেন্স আপডেট
নায়ক
- অরিয়েল
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- ঝলকানি আলো
- এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
- ঝলকানি আলো
- লেভেল 7
- শক্তি ভরা চেইন
- এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
- শক্তি ভরা চেইন
- লেভেল 16
- আশার রিজার্ভ
- কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
- ঈশ্বরের শাস্তি
- বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
- বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- আশার রিজার্ভ
- লেভেল 1
- প্রতিভা
- ক্রোমি
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
- বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
- লেভেল 7
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- লেভেল 20
- উন্মোচন
- অলস কুইকস্যান্ড আর শক্তি খরচ করে না।
- এখন স্লোয়িং স্যান্ডের কাস্ট পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে।
- উন্মোচন
- লেভেল 1
- প্রতিভা
- জোনা
- বেসিক
- পবিত্র আলো জ্বলছে[E]
- মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
- পবিত্র আলো জ্বলছে[E]
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- পবিত্র দুর্গ
- স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
- ফ্যানাটিক শাইন
- ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
- পবিত্র দুর্গ
- লেভেল 7
- চার্জ
- সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
- চার্জ
- লেভেল 13
- পবিত্র হাতুড়ি
- ক্ষতি ৭৪ থেকে কমে ৬৫ হয়েছে।
- পবিত্র হাতুড়ি
- লেভেল 16
- পবিত্র পুনরুত্থান
- কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
- শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
- ক্ষতি হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
- সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
- ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
- পবিত্র পুনরুত্থান
- লেভেল 1
- বেসিক
- এজেন্ট
- প্রতিভা
- লেভেল 4
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার কক্ষ থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি করা হয়।
- পালস জেনারেটর
- নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- লেভেল 4
- লেভেল 13
- জাম্পার
- কুলডাউন রিফ্রেশ হ্রাসের পরিমাণ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
- ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
- জাম্পার
- প্রতিভা
- জুলজিন
- বেসিক
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
- মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- বেপরোয়া
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
- বেপরোয়া
- লেভেল 10
- গিলোটিন
- কুলডাউনের সময় ৪০ সেকেন্ড থেকে কমে ৩০ সেকেন্ড করা হয়েছে।
- মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
- তাজডিঙ্গো!
- কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
- মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
- গিলোটিন
- লেভেল 16
- হত্যা শুরু কর
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- হত্যা শুরু কর
- লেভেল 20
- চেইনসো
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- চেইনসো
- লেভেল 1
- বেসিক
বাগ সংশোধন করা হয়েছে
সাধারণ
- অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
- রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
- ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷
নায়ক
- আলেকজান্দ্রা
- বেসিক
- ফায়ার বিস্ফোরণ[E]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফায়ার ব্লাস্টের ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- ফায়ার বিস্ফোরণ[E]
- বেসিক
- আজমোদান
- লেভেল 13
- চেইন অফ কমান্ড
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে চেইন অফ কমান্ড ডেমোনিক ইনভেসন ডেথ বিস্ফোরণে কাজ করছে না।
- চেইন অফ কমান্ড
- লেভেল 13
- উজ্জ্বল ডানা
- বেসিক
- ফেজ শিফট[Z]
- ফেজ শিফট স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ফেজ শিফট[Z]
- বেসিক
- চেন
- লেভেল 10
- ঝড়, পৃথিবী, আগুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ঝড়, পৃথিবী এবং আগুনের উপাদান দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হয়েছে।
- ঝড়, পৃথিবী, আগুন
- লেভেল 10
- জোগার
- সাধারণ
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
- সাধারণ
- দেহাকা
- বেসিক
- জঙ্গল স্টকার[Z]
- জঙ্গল স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
- জঙ্গল স্টকার[Z]
- বেসিক
- E.T.C.
- লেভেল 7
- পিনবল মাস্টার
- স্ট্যাকের জন্য অতিরিক্ত ক্ষতি আপডেট করা হয়েছে।
- পিনবল মাস্টার
- লেভেল 13
- মুখ গলে যাওয়া
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফেস স্মেল্ট স্লো এফেক্টটি অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- মুখ গলে যাওয়া
- লেভেল 7
- ফ্যালস্টেইন
- বেসিক
- উড়ে [Z]
- ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- উড়ে [Z]
- লেভেল 10
- শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহ
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহ
- বেসিক
- ফিনিক্স
- লেভেল 1
- আর্মরি সিনার্জি
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাতপ্রাপ্ত প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির জন্য কুলডাউন হ্রাস প্রদান করতে পারেনি।
- আর্মরি সিনার্জি
- লেভেল 4
- শক্তি দমন করুন
- সপ্রেসড এনার্জি যখন স্লোডাউনের সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তাৎক্ষণিকভাবে অপসারণ করা হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- শক্তি দমন করুন
- লেভেল 1
- জোনা
- বেসিক
- শাস্তি[প্রশ্ন]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- শাস্তি[প্রশ্ন]
- বেসিক
- ক্র্যাসিন
- লেভেল 4
- সোল পার্টনার
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে যুদ্ধের কুয়াশায় সোল কম্প্যানিয়নের নিরাময় প্রভাব দেখা যায়।
- সোল পার্টনার
- লেভেল 4
- লুসিও
- বেসিক
- ওয়াল ক্লাইম্বিং[Z]
- ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ওয়াল ক্লাইম্বিং[Z]
- বেসিক
- লুনালা
- বেসিক
- দুর্বল স্পোরস[W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্পোর স্লো স্লো প্রভাবটি অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- দুর্বল স্পোরস[W]
- বেসিক
- মায়িফ
- লেভেল 16
- সাঁজোয়া হামলা
- শ্যাডো বাইন্ডিং এর স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য আর্মার্ড অ্যাসল্ট সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান করেনি এমন একটি সমস্যা সমাধান করেছে।
- সাঁজোয়া হামলা
- লেভেল 16
- ume
- বেসিক
- হিমায়িত[E]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যমাত্রা ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে ফ্রিজ স্লো প্রভাব সরানো হবে।
- হিমায়িত[E]
- লেভেল 10
- বরফের প্রাচীর
- আইস ওয়াল D.Va-এর আত্ম-ধ্বংসে স্টপিং এফেক্ট প্রয়োগ করতে অক্ষম হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- বরফের প্রাচীর
- বেসিক
- মোরাদিন
- লেভেল 4
- থান্ডার বার্ন
- Thunder Sear একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
- থান্ডার বার্ন
- লেভেল 13
- থান্ডার স্ট্রাইক
- ক্ষতির বোনাস এখন স্ট্যাক করা আছে।
- থান্ডার স্ট্রাইক
- লেভেল 4
- প্রোবিস
- বেসিক
- মাইনার চার্জ[Z]
- মাইনার চার্জ স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- মাইনার চার্জ[Z]
- বেসিক
- রেগার
- বেসিক
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে সাথে সাথে Purge সরানো হয়েছে।
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
- বেসিক
- স্যাম লুও
- বেসিক
- ক্রিটিকাল স্ট্রাইক[W]
- সর্বোচ্চ ক্রিটিক্যাল স্ট্রাইক স্ট্যাক থাকার সময় সামরোকে হত্যা করা হলে সমালোচনামূলক স্ট্রাইক প্রভাব বজায় থাকবে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ক্রিটিকাল স্ট্রাইক[W]
- লেভেল 13
- ক্লোন টেকনিক
- ক্লোন বানান দ্বারা তৈরি চিত্রটির শুরুর স্বাস্থ্য ভুল হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ক্লোন টেকনিক
- বেসিক
- সার্জেন্ট হ্যানমো
- বেসিক
- থ্রাস্টার[Z]
- থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- থ্রাস্টার[Z]
- বেসিক
- স্টুকভ
- বেসিক
- অগ্রেভেটেড পুস্টুলস[W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে অ্যাগ্রেভেটেড পুসির ক্রমবর্ধমান ধীর প্রভাবকে অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- অগ্রেভেটেড পুস্টুলস[W]
- বেসিক
- সিলভানাস
- লেভেল 1
- ছায়া প্রসারিত করুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আনফোল্ডিং শ্যাডো স্ক্যাটার থেকে শ্যাডো ড্যাগার ব্লাস্টের ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করে না।
- ছায়া প্রসারিত করুন
- লেভেল 1
- কসাই
- বেসিক
- সংযম[প্রশ্ন]
- লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সংযম সরিয়ে ফেলার কারণ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- সংযম[প্রশ্ন]
- বেসিক
- দ্য লস্ট ভাইকিংস
- বেসিক
- চল যাই! [Z]
- নির্দিষ্ট প্রস্থান! দোকান আইকন সঙ্গে সমস্যা.
- চল যাই! [Z]
- বেসিক
- জাগারা
- লেভেল 20
- Herd Instinct
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউ স্বার্ম ইন্সটিঙ্কট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।
- Herd Instinct
- লেভেল 20