Bahay Balita Ibinabalik ng Mga Bayani ng Bagyo ang Popular Game Mode

Ibinabalik ng Mga Bayani ng Bagyo ang Popular Game Mode

May-akda : Claire Jan 17,2025

Ibinabalik ng Mga Bayani ng Bagyo ang Popular Game Mode

Malakas na bumalik ang Hero Brawl mode, at muling lumitaw ang mga klasikong mapa!

  • Malakas na nagbabalik ang Hero Brawl Mode (Brawl Mode), na nagdadala ng mga bagong hamon sa dose-dosenang mga out-of-service na mapa.
  • Ang brawl mode ay umiikot bawat dalawang linggo.
  • Ang "Snow Brawl" mode ay available na ngayon sa PTR.

Ang "Heroes of the Storm" ng Blizzard ay lalabas na muli sa klasikong Heroes Brawl mode (Heroes Brawl), bumalik sa ilalim ng pangalang "Brawl Mode" (Brawl Mode), at magbukas ng dose-dosenang mga outage sa unang pagkakataon sa halos limang mapa ng mga taon. Ang bagong bersyon na ito ng classic mode ay available na ngayon sa "Heroes of the Storm" public test server (PTR) at inaasahang opisyal na ilulunsad sa loob ng isang buwan.

Ang Hero Brawl mode ay orihinal na inilunsad noong 2016 sa anyo ng "Arena Mode", na nagdadala ng mga bagong hamon na may ganap na kakaibang gameplay bawat linggo. Dahil sa inspirasyon ng Hearthstone's Tavern Brawl, ipinakilala ng Heroes Brawl mode ang mga natatanging layout ng battlefield, alternatibong layunin, at kakaibang panuntunan, tulad ng all-Nova Ghost Protocol sniper showdown, mabilis na bersyon ng Arena ng maraming larangan ng digmaan, at Escape Braxis PVE mission. Gayunpaman, dahil sa katanyagan ng mga single-line na mapa at ang kahirapan sa pagpapanatili ng mode, ang Heroes Brawl mode ay pinalitan ng mode na "Random All Hit" (ARAM) noong 2020.

Ngayon, makalipas ang halos limang taon, sa wakas ay bumalik ang Heroes Brawl mode sa Blizzard MOBA game na ito, kahit na may bahagyang naiibang pangalan. Ang "Brawl Mode" ay isang bagong bersyon ng Hero Brawl mode Bilang bahagi ng kamakailang pag-update ng server ng pampublikong pagsubok ng "Heroes of the Storm", kabilang dito ang mga pagsasaayos ng balanse ng bayani at pag-aayos ng bug.

Ayon sa mga patch notes, ang Brawl mode ay iikot bawat dalawang linggo at ia-update sa ika-1 at ika-15 ng bawat buwan. Tulad ng mga nakaraang mode, ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng isang espesyal na treasure chest sa pamamagitan ng pagsali sa tatlong Brawl games. Hindi malinaw kung isang beses lang makakatanggap ng mga reward ang mga manlalaro sa bawat Brawl, o kung magiging available sila bawat linggo sa panahon ng Brawl. Isinasaalang-alang na mayroong higit sa 24 na Heroic Brawl mode sa nakaraan, malamang na makikita ng mga manlalaro na bumalik ang karamihan sa kanilang mga paboritong mode, at maaaring may mga bagong Brawl mode na lalabas sa hinaharap.

Ang unang brawl mode - ang holiday-themed "Snow Brawl" ay bukas na para sa pagsubok sa PTR ng "Heroes of the Storm". Opisyal na sasali ang mode sa Heroes of the Storm kapag naging live ang patch, humigit-kumulang isang buwan mula ngayon. Isinasaalang-alang na ang in-game interface ay nagpapakita na ang bersyon ng PTR ay tatagal ng tatlong linggo, maaaring plano ng Blizzard na ilunsad ang brawl mode sa unang bahagi ng Pebrero.

Ang Hunyo 2, 2025 ay ang ikasampung anibersaryo ng "Heroes of the Storm", at ang pagbabalik ng Heroes Brawl mode ay darating sa kritikal na sandali para sa MOBA game na ito. Ito ay isang malaking panalo para sa mga tagahanga ng Heroes of the Storm - maraming mga manlalaro ang umaasa na ito ay isa pang pasimula sa isang opisyal na Heroes of the Storm revival.

Mga Bayani ng Bagyo PTR Patch Notes (Enero 6, 2025)

Ang aming susunod na "Heroes of the Storm" patch ay inilunsad sa Public Test Server (PTR), maligayang pagdating upang lumahok sa pagsubok. Gaya ng nakasanayan, kung makatagpo ka ng anumang mga bug sa panahon ng pagsubok ng PTR, mangyaring ipaalam sa amin sa pamamagitan ng pagbisita sa PTR Bug Reporting Forum.

Pangkalahatan

  • Na-update ang pangunahing interface at startup na musika.
  • Bago: Brawl mode! Ang Brawl mode ay iikot sa ika-1 at ika-15 ng bawat buwan.

Pag-update ng balanse

Bayani

  • Auriel
    • Talento
      • Antas 1
        • Nakakapaso na Liwanag
          • Ngayon ay nagdudulot lamang ng pinsala sa mga bayani ng kaaway.
      • Antas 7
        • Mga chain na puno ng enerhiya
          • Ngayon ay tinataasan ang normal na hanay ng pag-atake ng 1.1.
      • Antas 16
        • Reserve of Hope
          • Binawasan ang reward sa Quest mula 75 hanggang 55.
        • Parusa ng Diyos
          • Ang pagbabawas ng armor ay tumaas mula 10 hanggang 20.
          • Ang lakas ng spell ay tumaas mula 10% hanggang 15%.
  • Chromie
    • Talento
      • Antas 1
        • Ang pagtugis ng space-time wanderer
          • Ang lakas ng spell ay tumaas mula 10% hanggang 15%.
      • Antas 7
        • Moebius strip
          • Ang slowdown effect ay nababawasan mula 60% hanggang 40%.
      • Antas 20
        • paglalahad
          • Hindi na kumukonsumo ng enerhiya ang matamlay na Quicksand.
          • Ngayon din ay tinataasan ang cast range ng Slowing Sands ng 50%.
  • Joanna
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Sumisikat ang banal na liwanag[E]
        • Ang halaga ng mana ay tumaas mula 45 hanggang 55.
    • Talento
      • Antas 1
        • Sagradong Kuta
          • Ang panimulang halaga ng health bonus ay tumaas mula 20% hanggang 25%.
        • Fanatical Shine
          • Binaba ang damage bonus mula 75% hanggang 70%.
      • Antas 7
        • Sisingilin
          • Ang tagal ay tumaas mula 3 segundo hanggang 4 na segundo.
      • Antas 13
        • Banal na Martilyo
          • Nabawasan ang pinsala mula 74 hanggang 65.
      • Antas 16
        • Banal na Muling Pagkabuhay
          • Nabawasan ang cooldown mula 1.5 segundo hanggang 1 segundo.
        • Paliitin ang vacuum
          • Ang pagbawas ng pinsala ay tumaas mula 25% hanggang 30%.
          • Ang tagal ay tumaas mula 2 segundo hanggang 3 segundo.
          • Ang pagbagal ng epekto ay tumaas mula 25% hanggang 30%.
  • Agent
    • Talento
      • Antas 4
        • Dugo ba iyon? !
          • Ang healing effect na nakuha mula sa health recovery orb ay tumaas sa 15% ng maximum na kalusugan.
        • Pulse Generator
          • Nabawasan ang healing effect mula 18% hanggang 12%.
    • Antas 13
      • Jumper
        • Ang halaga ng pagbabawas ng pag-refresh ng cooldown ay binabawasan mula 150% hanggang 100%.
        • Nabawasan ang shield mula 6.5% hanggang 6%.
  • Zul'jin
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Gusto mo ba ng palakol? [Tampok]
        • Ang normal na pinsala sa pag-atake ay tumaas mula 94 hanggang 118.
        • Ang reward sa pagkumpleto ng misyon ay binawasan mula 1 hanggang 0.25.
    • Talento
      • Antas 1
        • Walang ingat
          • Ang normal na attack damage bonus ay nabawasan mula 15% hanggang 10%.
      • Antas 10
        • Guillotine
          • Nabawasan ang oras ng cooldown mula 40 segundo hanggang 30 segundo.
          • Nabawasan ang halaga ng Mana mula 70 hanggang 60.
        • Tazdingo!
          • Ang cooldown ay tumaas mula 90 segundo hanggang 100 segundo.
          • Ang halaga ng mana ay tumaas mula 75 hanggang 80.
      • Antas 16
        • Simulan ang pagpatay
          • Ang kill time window ay binawasan mula 1.5 segundo hanggang 0.5 segundo.
      • Antas 20
        • Chainsaw
          • Ang kill time window ay binawasan mula 1.5 segundo hanggang 0.5 segundo.

Mga pag-aayos ng bug

Pangkalahatan

  • Maaari na ngayong dumaan ang mga orbs ng karanasan sa mga portal.
  • Inayos ang mga isyu na nauugnay sa root visual effects.
  • Na-update ang decay at incremental slowdown effect upang ang kanilang bilis ay proporsyonal sa control effect reduction effect.

Bayani

  • Alexandra
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Sabog ng Sunog[E]
        • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi ng mabagal na epekto ng Fire Blast na maalis kaagad kapag naapektuhan ang target ng mabagal na pagbabawas ng tagal.
  • Azmodan
    • Antas 13
      • Kadena ng Utos
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang hindi gumana ang Chain of Command sa mga pagsabog ng kamatayan ng Demonic Invasion.
  • Maliwanag na Pakpak
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Phase Shift[Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng Phase Shift store.
  • Chen
    • Antas 10
      • Bagyo, lupa, apoy
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang hindi makalaban ng mga elemento ng bagyo, lupa, at apoy para sa mga kuta.
  • Jogar
    • Pangkalahatan
      • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi ng pakikipaglaban ni Jogar para sa isang muog habang nakatigil si Jogar.
  • Dehaka
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Stalker ng Jungle[Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng Jungle Stalker shop.
        • Ang minimum na distansya ng cast ay limitado na ngayon sa radius ni Dehaka.
  • E.T.C.
    • Antas 7
      • Pinball Master
        • Na-update sa stack ang dagdag na pinsala.
    • Antas 13
      • Natutunaw ang Mukha
        • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi ng mabagal na epekto ng Face Smelt upang maalis kaagad kapag naapektuhan ang target ng mabagal na pagbawas ng tagal.
  • Falstein
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Lumipad [Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng flying shop.
    • Antas 10
      • Malakas na daloy ng hangin
        • Inayos ang isang isyu na naging sanhi upang maalis kaagad ang malakas na epekto ng paghina ng daloy ng hangin kapag naapektuhan ang target ng pagbawas sa tagal ng pagbagal.
  • Phoenix
    • Antas 1
      • Armory Synergy
        • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng Armory Synergy na hindi magbigay ng cooldown reduction para sa mga pangunahing target na tinamaan ng mga phase bomb.
    • Antas 4
      • Pigilan ang enerhiya
        • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi upang maalis kaagad ang Suppressed Energy kapag naapektuhan ang target ng pagbawas sa tagal ng paghina.
  • Joanna
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Parusa[Q]
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang maalis kaagad ang parusa kapag naapektuhan ang target ng pagbawas sa tagal ng paghina.
  • Krasin
    • Antas 4
      • Soul Partner
        • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang makita ang mga epekto ng pagpapagaling ng Soul Companion sa fog ng digmaan.
  • Lucio
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Wall Climbing[Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng wall climbing shop.
  • Lunala
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Magpahina ng mga Spores[W]
        • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi upang maalis kaagad ang epekto ng Spore Slow Slow kapag naapektuhan ang target ng Slow Duration Reduction.
  • Mayif
    • Antas 16
      • Armored Assault
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang hindi maibigay ng Armored Assault ang buong bonus sa splash damage ng Shadow Binding.
  • um
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Na-freeze[E]
        • Inayos ang isang isyu na naging sanhi upang maalis kaagad ang epekto ng Freeze Slow kapag naapektuhan ang target ng Slow Duration Reduction.
    • Antas 10
      • Pader ng Yelo
        • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi ng Ice Wall na hindi makapaglapat ng stopping effect sa pagsira sa sarili ni D.Va.
  • Moradin
    • Antas 4
      • Paso ng Kulog
        • Na-update ang tooltip upang ipakita na ang Thunder Sear ay isang multiplicative reduction.
    • Antas 13
      • Thunder Strike
        • Ang mga bonus sa pinsala ay nakasalansan na ngayon.
  • Probis
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Sisingilin ng Minero[Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng tindahan ng Miner Charge.
  • Regar
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Pagdalisay [Katangian]
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang maalis kaagad ang Purge kapag naapektuhan ang target ng pagbawas sa tagal ng paghina.
  • Sam Luo
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Critical Strike[W]
        • Nag-ayos ng isyu kung saan magpapatuloy ang kritikal na epekto ng strike kung mapatay si Samro habang may pinakamataas na mga stack ng kritikal na strike.
    • Antas 13
      • Clone Technique
        • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi ng hindi tamang pagsisimula ng kalusugan ng larawang ginawa ng Clone spell.
  • Sarhento Hanmo
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Thruster[Z]
        • Naayos ang isyu sa icon ng thruster store.
  • Stukov
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Mga lumalalang pustule[W]
        • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng incremental na mabagal na epekto ng Aggravated Pussy upang maalis kaagad kapag ang target ay naapektuhan ng mabagal na pagbabawas ng tagal.
  • Sylvanas
    • Antas 1
      • Palawakin ang anino
        • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng Unfolding Shadows upang hindi magbigay ng pag-usad sa paghahanap para sa pinsala ng Shadow Dagger Blast mula sa scatter.
  • Magkakatay
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Pagpigil[Q]
        • Inayos ang isang isyu na naging sanhi upang maalis kaagad ang pagpigil kapag naapektuhan ang target ng pagbawas sa tagal ng paghina.
  • Ang Nawawalang Viking
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Tara na! [Z]
        • Nakapirming Pag-alis! Problema sa icon ng tindahan.
  • Zagara
    • Antas 20
      • Herd Instinct
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang makatanggap ang Devouring Maw ng mas maraming bonus mula sa Swarm Instinct kaysa sa nilalayon.
Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Pinakamahusay na Gacha Games (2024) | Ready, Kawawa, Go!

    Rekomendasyon para sa pinakamahusay na card drawing mobile game sa 2024! Handa ka na ba sa hamon? Ipakikilala ng artikulong ito ang nangungunang sampung pinakamahusay na laro sa pagguhit ng mobile card sa 2024 na pinili ng departamento ng editoryal ng Game8, halika at tingnan! Sa ngayon, sunod-sunod na umuusbong ang mga de-kalidad na laro sa mobile na pagguhit ng card, at talagang masaya ang mga manlalaro! (Hindi kasama ang mga wallet) Maingat na pinili ng Game8 ang sampung pinakarerekomendang laro sa pagguhit ng mobile card noong 2024, kasama ang ilang alternatibong obra maestra. Mahalagang tandaan na ang listahang ito ay hindi batay sa tagumpay ng laro, kasikatan, o iba pang pamantayan, ngunit purong pinili at niraranggo batay sa aming mga kagustuhan. Nangungunang 10 pinakamahusay na laro ng gacha ng 2024 10. "Avalanche: Lockdown Zone" Ang mahusay na third-person shooter na ito ay walang alinlangan na hahamon sa mga limitasyon ng mobile gaming. Ang "Avalanche: Blockade" ay may solidong pangunahing gameplay, nakamamanghang visual effect at pagmomodelo, maimpluwensyang sound effect, at pinong pagproseso ng detalye, at kahit na i-extract mo ang mga konsepto ng mga napakabihirang character,

    Jan 17,2025
  • Paano Hanapin ang Underground Hidden Workshop ni Daigo sa Fortnite

    Ang Fortnite Chapter 6, ang pangalawang Story Quest set ng Season 1 ay live, na nagpapadala sa mga manlalaro sa buong mapa upang tuklasin ang mga misteryo ng season na ito. Ang isang hamon, gayunpaman, ay nagpapatunay na mas nakakalito kaysa sa iba: paghahanap ng nakatagong underground workshop ni Daigo. Ang gabay na ito ay nagpapakita ng lokasyon nito. Hinahanap ang Underground Worksho ni Daigo

    Jan 17,2025
  • Squad Busters nakakuha ng 40 milyong pag-install sa unang tatlumpung araw, at $24m sa netong kita

    Squad Busters' unang tatlumpung araw ay nakakuha ng higit sa 40 milyong pag-install at $24m sa netong kita Bagama't kahanga-hanga, malayo ito sa mga nakaraang mega-hit ng Supercell Napapagod na ba ang mobile audience ng Supercell? Squad Busters, ang MOBA RTS ng Supercell, ay nakatakdang magdala ng $24m sa netong kita

    Jan 17,2025
  • Punishing: Gray Raven Nagdadala ang Blazing Simulacrum Patch ng BLACK★ROCK SHOOTER sa Party

    Ang kinikilalang cyberpunk anime game, Punishing: Gray Raven, ay nakipagtulungan sa isa pang kilalang cyberpunk franchise sa pinakabagong update nito, Blazing Simulacrum. Dinadala ng collaboration na ito ang BLACK★ROCK SHOOTER sa visually nakamamanghang action-RPG mula sa Kuro Games. Ang nagliliyab na Simulacrum ay ang pinaka-substanti

    Jan 17,2025
  • Muling Bumangon ang Extraction Shooter 'Marathon' Pagkatapos ng Hiatus

    Sa wakas ay nagbigay ng pinakahihintay na update ang Marathon's Game Director sa kanilang paparating na sci-fi extraction shooter, ang Marathon. Ang balita ng proyekto ay unang pumutok noong 2023, ngunit ang mga detalye ay kakaunti na mula noon. Ang Bungie's Marathon ay Muling Lumitaw sa Bagong Developer UpdateAng Petsa ng Paglabas ng Laro sa Marathon Malayo Pa, Ngunit P

    Jan 17,2025
  • Nakalista ang Bersyon ng FFXIV Mobile sa Lineup ng Mga Naaprubahang Laro ng China

    Ang mga kamakailang ulat mula sa video game market research firm na Niko Partners ay nagmumungkahi ng isang mobile na Final Fantasy XIV na laro na binuo ng Square Enix at Tencent para sa Chinese market. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga detalye ng potensyal na pakikipagtulungang ito at ang mga implikasyon nito. Square Enix at Tencent Teaming Up para sa

    Jan 17,2025