အိမ် သတင်း Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

စာရေးသူ : Claire Jan 17,2025

Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

အနှစ်ချုပ်

  • Heroes Brawl သည် Brawl Mode အဖြစ် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာပြီး ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများဖြင့် ဆက်မလုပ်တော့သောမြေပုံများကို ပြန်လည်အသက်သွင်းပါသည်။
  • Brawl Mode သည် အပတ်စဉ် လှည့်ပတ်ပြီး အထူးရင်ဘတ်ကို ချီးမြှင့်ပါသည်။
  • PTR တွင် Snow Brawl ပါရှိသည်။ ယခု။

Heroes of the Storm သည် Brawl Mode အဖြစ် Heroes Brawl ကို ပြန်လည်ယူဆောင်လာကာ ငါးနှစ်နီးပါးအတွင်း ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် ရပ်ဆိုင်းလိုက်သောမြေပုံများစွာကို ဖွင့်လှစ်လိုက်ပါသည်။ ဤဂန္ထဝင် Heroes Brawl ဂိမ်းမုဒ်၏ဗားရှင်းအသစ်သည် Heroes of the Storm Public Test Realm တွင် ယခုကစားရန် ရနိုင်ပြီး patch သည် တစ်လခန့်အကြာတွင် အသက်ရှင်နေချိန်တွင် တရားဝင်ပြန်လည်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။

Heroes Brawl၊ ကနဦးမိတ်ဆက်၊ Arena Mode အနေဖြင့်၊ 2016 ခုနှစ်တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သော Heroes of the Storm ဂိမ်းမုဒ်သည် ဂိမ်းတွင် ပြင်းထန်သောပြောင်းလဲမှုများဖြင့် အပတ်စဉ်လှည့်နေသောစိန်ခေါ်မှုများကိုပါရှိသည်။ Hearthstone's Tavern Brawls မှ မှုတ်သွင်းထားသော၊ Heroes Brawls သည် ထူးခြားသောမြေပုံအကွက်များ၊ အစားထိုးရည်ရွယ်ချက်များနှင့် all-Nova Ghost Protocol sniper duel, action-packed Arena versions နှင့် Escape from Braxis PvE မစ်ရှင်ကဲ့သို့သော ထူးခြားသောမြေပုံအခင်းအကျင်းများ၊ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ တစ်လမ်းသွားမြေပုံများ၏ ရေပန်းစားလာမှုနှင့် မုဒ်ကို ထိန်းသိမ်းရန် ခက်ခဲခြင်းကြောင့်၊ Heroes Brawl ကို 2020 ခုနှစ်တွင် ARAM – All Random၊ All Mid – ဖြင့် အပြီးတိုင် အစားထိုးခဲ့သည်။

5

ယခု ငါးနှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်၊ Heroes Brawls သည် နာမည်အနည်းငယ်ကွဲပြားသော်လည်း Blizzard MOBA သို့ နောက်ဆုံးတွင် ပြန်ရောက်လာပုံရသည်။ Heroes of the Storm သည် မကြာသေးမီက သူရဲကောင်းလက်ကျန်နှင့် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများပါရှိသော Public Test Realm တွင် အပ်ဒိတ်အသစ်တစ်ခုကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ သို့သော်၊ အပ်ဒိတ်၏စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးအပိုင်းမှာ လာမည့်အပ်ဒိတ်တွင်ဂိမ်းသို့ပြန်လည်ထည့်သွင်းမည့် Heroes Brawl ဗားရှင်းအသစ်ဖြစ်သည်။

patch မှတ်ချက်များအရ Brawl Mode သည်တိုင်းကို လှည့်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။ နှစ်ပတ်၊ လတိုင်း၏ ၁ ရက်နှင့် ၁၅ ရက်၊ အပတ်တိုင်းထက်၊ ယခင်ကဲ့သို့ပင် ကစားသမားများသည် Brawl ၏ ဂိမ်းသုံးခုကို ကစားခြင်းဖြင့် အထူးရင်ဘတ်တစ်ခုကို ရရှိနိုင်သည်။ Brawl တစ်ခုစီတွင် တစ်ကြိမ်တည်း သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေချိန်တွင် တစ်ပတ်လျှင် တစ်ကြိမ် ပရိသတ်များက ဤဆုလာဘ်ကို ရရှိနိုင်မည်လား လောလောဆယ် စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။ ယခင်က Heroes Brawls နှစ်ဒါဇင်ကျော်ရှိခဲ့သည်ဟုယူဆပါက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံးအများစုကို အချိန်မီပြန်လာနိုင်ဖွယ်ရှိသည် – အနာဂတ်တွင် Brawls အသစ်အချို့ပင်ဖြစ်နိုင်သည်။

ပထမဆုံး Brawl Mode၊ အားလပ်ရက်ပုံစံ Snow Brawl၊ သည် Heroes of the Storm PTR တွင် စမ်းသပ်ရန် လောလောဆယ် ရနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းမုဒ်သည် တစ်လခန့်အကြာတွင် Patch ကို တိုက်ရိုက်လွှင့်သွားသောအခါတွင် Heroes of the Storm သို့ တရားဝင်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်းပိုင်းအင်တာဖေ့စ်မှ PTR ဗားရှင်းသည် သုံးပတ်ကြာရှည်မည်ဟုဆိုထားသောကြောင့် Heroes of the Storm သည် ဖေဖော်ဝါရီလအစတွင် Brawl Mode ကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားနိုင်သည်။

ဇွန်လ 2 ရက်၊ 2025၊ သည် Heroes of the Storm ၏ 10 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ဖြစ်သောကြောင့် Heroes Brawl သည် MOBA ၏ကြီးမားသောနှစ်အတွက် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်မှာ သင့်လျော်ပါသည်။ ဤသည်မှာ Blizzard MOBA ပရိသတ်များအတွက် ကြီးမားသော အောင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားအများအပြားက ၎င်းသည် Heroes of the Storm ၏တရားဝင်ပြန်လည်နိုးထလာမှုအတွက် နောက်ထပ်ကြိုတင်အကြိုမျှော်လင့်နေပါသည်။

Heroes of the Storm PTR Patch Notes (ဇန်နဝါရီ 6၊ 2025)

ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ် Heroes of the Storm patch သည် Public Test Realm တွင် ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ playtesting အတွက် ရနိုင်ပါသည်။ သင်၏ PTR ကစားချိန်များတွင် အမှားအယွင်းများ ကြုံတွေ့ရပါက၊ သင့်အတွေ့အကြုံများအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အား အသိပေးရန် PTR Bug Report ဖိုရမ်တွင် ကျေးဇူးပြု၍ ရပ်ပါ။

အထွေထွေ

  • မွမ်းမံထားသော ပင်မစာမျက်နှာနှင့် စတင်ခြင်း တေးဂီတ။
  • အသစ်- Brawl မုဒ်ကို ထည့်ထားသည်။ ရန်ပွဲများသည် လစဉ် 1st နှင့် 15 ရက်နေ့များတွင် လှည့်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။

လက်ကျန်မွမ်းမံမှုများ

ဟီးရိုးများ

  • Auriel
    • စွမ်းရည်များ
      • အဆင့် 1
        • ရှာဖွေခြင်း။ Light
          • ယခုအခါ ရန်သူ Heroes များကိုသာ Damage ပေးပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • Energized Cord
          • ယခုအခြေခံတိုက်ခိုက်မှုကို တိုးမြှင့်လိုက်ပါပြီ အပိုင်းအခြား 1.1။
      • အဆင့် 16
        • မျှော်လင့်ချက် ရေလှောင်ကန်
          • Quest bonus ကို 75 မှ လျှော့ပေးသည်။ 55.
        • Wrath of Heaven
          • ချပ်ဝတ်တန်ဆာလျှော့ချမှု 10 မှ 20 အထိတိုးလာသည်။
          • Spell Power မှ 10% သို့တိုးလာသည် 15%
  • Chromie
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • Timewalker's Pursuit
          • စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာ
      • အဆင့် 7
        • Mobius Loop
          • အနှေး 60% မှ 40% သို့ လျှော့ချ
      • အဆင့် 20
        • ဖယ်ထုတ်ခြင်း
          • တုံ့ဆိုင်းနေသော Slowing Sands များသည် စွမ်းအင်ကို မသုံးတော့ပါ။
          • ယခု Slowing Sands cast range ကို 50% တိုးပေးသည်
  • Johanna
    • အခြေစိုက်စခန်း
      • Shield Glare [E]
        • မန်နာကုန်ကျစရိတ် ၄၅ မှ တိုးလာသည်။ 55.
    • စွမ်းရည်များ
      • အဆင့် 1
        • မြင့်မြတ်သောခံတပ်
          • ကျန်းမာရေးဆုကြေးငွေ စတင်တန်ဖိုး 20% မှ တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ 25%.
        • အားကြီးသောအလင်းတန်း
          • ပျက်စီးမှုအပိုဆု 75% မှ 70% လျှော့ချ
      • အဆင့် 7
        • Steed Charge
          • ကြာချိန် 3 မှ 4 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 13
        • Blessed Hammer
          • ပျက်စီးမှုသည် 74 မှ 65 သို့ လျော့ကျသွားသည်။
      • အဆင့် 16
        • သန့်ရှင်းသော သက်တမ်းတိုးခြင်း
          • Cooldown လျှော့ချခြင်းကို 1.5 စက္ကန့်မှ 1 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
        • Shrinking Vacuum
          • ပျက်စီးမှုလျှော့ချရေး 25% မှ တိုးလာသည် 30%
          • ကြာချိန် 2 မှ 3 အထိ တိုးလာသည်။ စက္ကန့်။
          • အနှေး 25% မှ 30% တိုးလာ
  • Tracer
    • Talents
      • အဆင့် 4
        • ဒါက Health Pack လား?!
          • Regen Globes မှ ကုသခြင်းကနေ တိုးလာတာ 10% မှ 15% အများဆုံးကျန်းမာရေး။
        • Pulse Generator
          • အနာကျက်ခြင်း 18% မှ 12% လျော့ကျသွားသည်
    • အဆင့် 13
      • Jumper
        • Cooldown refresh ကို 150% မှ 100% သို့ လျှော့ချလိုက်သည်
        • Shield ကို 6.5% မှ 6 သို့ လျှော့ချသည် %.
  • Zul'jin
    • Base
      • မင်း ပုဆိန်လိုချင်လား။ [စရိုက်လက္ခဏာ]
        • အခြေခံတိုက်ခိုက်မှုပျက်စီးမှုသည် 94 မှ 118 အထိတိုးလာသည်။
        • ရှာဖွေမှုပြီးဆုံးခြင်းမှအပိုဆုကြေးကို 1 မှ .25 အထိလျှော့ချခဲ့သည်။
    • Talents
      • အဆင့် 1
        • မဆင်မခြင်
          • အခြေခံတိုက်ခိုက်ခံရမှု အပိုဆုကြေးကို 15% မှ 10% သို့ လျှော့ချလိုက်သည်
      • အဆင့် 10
        • Guillotine
          • Cooldown ကို စက္ကန့် 40 မှ 30 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
          • Mana ကုန်ကျစရိတ် 70 မှ 60 သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
        • Taz'dingo!
          • Cooldown စက္ကန့် 90 မှ 100 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • Mana ကုန်ကျစရိတ် 75 မှ 80 သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 16
        • Killing ကိုစတင်ပါစေ
          • Kill window ကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချလိုက်ပါ။
      • အဆင့် 20
        • Buzzsaw
          • Kill Window ကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချလိုက်ပါ။

Bug Fixes

အထွေထွေ

  • အတွေ့အကြုံ Globes လမ်းကြောင်းကို သွားနိုင်ပါပြီ။ ဂိတ်များမှတဆင့်။
  • Root Visual နှင့် ပတ်သက်သော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှုများ။
  • မွမ်းမံထားသော ဆွေးမြေ့ခြင်းနှင့် အရှိန်မြှင့်ခြင်းများသည် CC လျှော့ချခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့် ၎င်းတို့၏အမြန်နှုန်းကို ချိန်ညှိရန် နှေးကွေးသည်။

ဟီးရိုးများ

  • Alexstrasza
    • အခြေစိုက်စခန်း
      • Flame Buffet [E]
        • နှေးကွေးသည့်ကြာချိန်လျှော့ချခြင်းဖြင့် ပစ်မှတ်များပေါ်ရှိ Flame Buffet ၏ Slow ကိုချက်ချင်းဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Azmodan
    • အဆင့် 13
      • Chain of Command
        • Chain of Command သည် Demonic Invasion ၏ သေမင်းပေါက်ကွဲမှုနှင့် သက်ဆိုင်ခြင်းမရှိသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Brightwing
    • Base
      • Phase Shift [Z]
        • Phase Shift's Store တွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ပုံလေး။
  • Chen
    • အဆင့် 10
      • မုန်တိုင်း၊ ကမ္ဘာ၊ Fire
        • Storm၊ Earth၊ Fire Spirits တို့သည် Capture Points များကို မယှဉ်နိုင်စေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Cho'Gall
    • အထွေထွေ
      • Cho'Gall သည် Stasis တွင်ရှိနေစဉ် အမှတ်ရစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Dehaka
    • Base
      • Brushstalker [Z]
        • Brushstalker's Store Icon နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
        • ယခု အနိမ့်ဆုံး ကာစ်ကို ကုပ်လိုက်ပါမည်။ Dehaka ၏ အချင်းဝက်အထိ အပိုင်းအခြား။
  • E.T.C.
    • အဆင့် 7
      • Pinball Wizard
        • အပိုဆုအပျက်အစီးများကို ထပ်လောင်းအဖြစ် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပါသည်။
    • အဆင့် 13
      • မျက်နှာအငွေ့အသက်
        • နှေးကွေးသောကြာချိန်လျှော့ချခြင်းဖြင့် ပစ်မှတ်များတွင် Face Smelt နှေးကွေးသွားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Falstad
    • Base
      • Flight [Z]
        • ပြင်ဆင်ပြီးပါပြီ Flight's Store Icon နှင့် ပြဿနာ။
    • အဆင့် 10
      • Mighty Gust
        • Mighty Gust's နှေးကွေးသွားသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းလိုက်သည် ကြာမြင့်ချိန်လျှော့ချခြင်းဖြင့် ပစ်မှတ်များကို ချက်ခြင်းဖယ်ရှားပါ။ နှေးသည်။
  • Fenix
    • အဆင့် 1
      • အာဆင်နယ် Synergy
        • အာဆင်နယ် Synergy သည် Phase Bomb ဖြင့် ထိမှန်သော အဓိကပစ်မှတ်အတွက် cooldown လျော့ချပေးခြင်းမရှိစေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 4
      • တားမြစ်ခြင်း၊ စွမ်းအင်
        • နှေးကွေးသွားသည့် ကြာချိန်လျှော့ချခြင်းဖြင့် ပစ်မှတ်များတွင် တားမြစ်ထားသော စွမ်းအင်ကို ချက်ခြင်းဖယ်ရှားနိုင်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Johanna
    • Base
      • Punish [Q]
        • Punish ကို နှောင့်နှေးစေသော ကြာချိန်လျှော့ချထားသော ပစ်မှတ်များကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Kharazim
    • အဆင့် 4
      • Spirit Ally
        • ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် Spirit Ally ၏ ကုသခြင်း FX ကို Fog of တွင် မြင်နိုင်စေခဲ့သည်။ စစ်ပွဲ။
  • Lúcio
    • Base
      • Wall Ride [Z]
        • Wall Ride ၏ Store Icon တွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Lunara
    • Base
      • Crippling Spores [W]
        • Crippling Spores များကို နှေးကွေးသောကြာချိန်လျှော့ချခြင်းဖြင့် ပစ်မှတ်များပေါ်ရှိ Crippling Spores များကို ချက်ခြင်းဖယ်ရှားနိုင်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် ။
  • Maiev
    • အဆင့် 16
      • သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်ရေး
        • သံချပ်ကာ ချေမှုန်းခြင်း မဖြစ်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Umbral Bind's Cleave အား ဘောနပ်စ်အပြည့်ပေးသည်။
  • Mei
    • Base
      • Icing [E]
        • Icing's Slow ကို အချိန်လျှော့ချပြီး ပစ်မှတ်များကို နှောင့်နှေးစေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 10
      • ရေခဲတံတိုင်း
        • ရေခဲတံတိုင်းသည် D.Va ၏ကိုယ်ကိုတိုင်ဖျက်စီးမှုတွင် ရပ်တန့်သွားသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Muradin
    • အဆင့် 4
      • Thunder Burn
        • Tooltip ပြီးပါပြီ Thunder Burn သည် ပွားမှုကိုပြသရန် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။ လျှော့ချထားသည်။
    • အဆင့် 13
      • မိုးကြိုးပစ်ခြင်း
        • ပျက်စီးမှုများ တိုးလာခြင်း၊ ယခု ပေါင်းထည့်ထားပါသည်။
  • Probius
    • အခြေစိုက်စခန်း
      • Worker Rush [Z]
        • ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Work Rush ၏ စတိုးအိုင်ကွန်။
  • Rehgar
    • Base
      • [Trait]
        • ဖယ်ရှားခြင်း [Trait]
        • ဖြစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် နှေးကွေးနေချိန်တွင် ပစ်မှတ်များကို ချက်ခြင်းဖယ်ရှားရန် ဖယ်ရှားလိုက်ပါ။

    • Samuro
      • Base
        • Critical Strike [W]
        • Samuro သည် Critical Strike အမြင့်ဆုံးရနေချိန်တွင် Samuro ကိုသတ်ပါက Critical Strike FX ကိုဆက်လက်တည်မြဲစေသောပြဿနာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည် stacks.

      • အဆင့် 13
        • Kawarimi
        • ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် Kawarimi သည် မမှန်သောပုံကို စတင်ခြင်းဖြင့် ကျန်းမာရေးကို ဖန်တီးစေခဲ့သည်။

    • Sgt. Hammer
      • Base
        • Thrusters [Z]
        • Thrusters' Store Icon တွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

    • Stukov
      • Base
        • Weighted Pustule [W]
        • Weighted Pustule's တိုးလာမှု နှေးကွေးသွားသော ကြာချိန်လျှော့ချထားသော ပစ်မှတ်များကို ချက်ခြင်းဖယ်ရှားနိုင်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် နှေးကွေးနေပါသည်။

    • Sylvanas
      • အဆင့် 1
        • အရိပ်များမပြဘဲProgress
        • ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် Unfurling Shadows က ဖန်တီးထားတဲ့ Shadow Dagger ရဲ့ ထိခိုက်ပျက်စီးမှုအတွက် quest

          ကို ခွင့်မပြုနိုင်ခဲ့ပါဘူး။ ဖြန့်ကြက်။ &&&] Base

        Hamstring [Q]
      • Hamstring ကို ပစ်မှတ်များတွင် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည် နှေးကွေးသွားသည့်အပေါ် ကြာချိန်လျှော့ချခြင်းဖြင့်

        • ပျောက်ဆုံးနေသော ဗိုက်ကင်းများ
        • Base

        Go Go Go Go! [Z]
      • Go Go Go ၏ Store Icon နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ &&&]

    • Zagara

      အဆင့် 20
  • Pack Instinct
    • Devouring Maw သည် Pack Instinct မှ ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် အပိုဆုကြေးများ ရရှိစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Punishing: Gray Raven Blazing Simulacrum Patch သည် BLACK★ROCK SHOOTER ကို ပါတီသို့ ယူဆောင်လာပေးသည်

    နာမည်ကြီး cyberpunk anime ဂိမ်း Punishing: Gray Raven သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုဖြစ်သည့် Blazing Simulacrum တွင် ထင်ရှားကျော်ကြားသော အခြား ဆိုက်ဘာပန့်ခ် franchise နှင့် ပူးပေါင်းထားသည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် BLACK★ROCK SHOOTER ကို Kuro Games မှ အမြင်အာရုံဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော အက်ရှင် RPG သို့ ယူဆောင်လာစေသည်။ Blazing Simulacrum သည် အထင်ရှားဆုံးဖြစ်သည်။

    Jan 17,2025
  • ထုတ်ယူမှုသေနတ်သမား 'မာရသွန်' သည် Hiatus ပြီးနောက် ပြန်လည်ပေါ်လာသည်။

    နောက်ဆုံးတွင် မာရသွန်၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာသည် ၎င်းတို့၏လာမည့် sci-fi ထုတ်ယူမှုသေနတ်သမား၊ မာရသွန်အတွက် ကာလကြာရှည်စောင့်ဆိုင်းနေသည့်အပ်ဒိတ်ကို ပေးခဲ့သည်။ ပရောဂျက်၏ သတင်းများသည် 2023 ခုနှစ်တွင် စတင်ထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးလာသည်။ Bungie ၏မာရသွန်ဂိမ်းသည် developer အသစ်မွမ်းမံမှုနှင့်အတူပြန်လည်ပတ် ၀ န်းကျင်မာရသွန်ဂိမ်းဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသည်ဝေးနေဆဲဖြစ်သော်လည်း P

    Jan 17,2025
  • FFXIV မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် တရုတ်၏ခွင့်ပြုထားသောဂိမ်းများစာရင်းတွင်ဖော်ပြထားသည်။

    ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ Niko Partners မှမကြာသေးမီကအစီရင်ခံစာများတရုတ်စျေးကွက်အတွက် Square Enix နှင့် Tencent မှဖန်တီးထားသောမိုဘိုင်း Final Fantasy XIV ဂိမ်းကိုအကြံပြုထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဤဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ၎င်း၏အကျိုးဆက်များကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။ Square Enix နှင့် Tencent Teaming Up တို့အတွက်

    Jan 17,2025
  • Tower of God: New World သည် ဇာတ်ကောင်အသစ်များ၊ အစီအစဉ်များနှင့် ဆုလက်ဆောင်များနှင့်အတူ အားလပ်ရက်-ဆောင်ပုဒ်အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်သည်။

    ဇာတ်ကောင်အသစ်နှစ်ဦးသည် ရုန်းရင်းဆန်ခတ်တွင် ပါဝင်ကြသည်။ ဇန်န၀ါရီလ ၂ ရက်အထိ ကျင်းပမည့် အချိန်ကန့်သတ်ချက်များစွာရှိသည်။ ယခု Adventure Floors 141 မှ 145 အထိ ဖွင့်လှစ်ထားပါသည်။ အားလပ်ရက်ရာသီတွင် Netmarble ၏ Tower of God: New World သည် စုစည်းမှုအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ပါသော အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်လွှတ်လိုက်သောကြောင့် အားလပ်ရက်ရာသီတွင် ဆန်းသစ်သောအကြောင်းအရာများကို သယ်ဆောင်လာပါသည်။

    Jan 17,2025
  • Sky: Children of the Light Collab မှ Alice in Wonderland ရှိ ယုန်တွင်းထဲသို့ ငုပ်ဆင်းရန် ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။

    Sky: Children of the Light ရှိ ဆန်းကြယ်သော Wonderland Café သို့ ဝင်ပါ။ ဒီဇင်ဘာ 23 ရက်မှ ဇန်နဝါရီ 12 ရက်အထိ ကျင်းပသည့် ဤအချိန်ကန့်သတ်အစီအစဉ်သည် Alice's Adventures in Wonderland ၏ မှော်ဆန်မှုကို ဂိမ်းသို့ ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ surreal Mazes၊ အရွယ်အစားကြီးသော ပရိဘောဂများနှင့် ဆော့ကစားတတ်သော Sp များဖြင့် ပြည့်နေသော madcap စွန့်စားခန်းအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။

    Jan 17,2025
  • Take-Two- ဂိမ်းကစားခြင်းအောင်မြင်ရန်အတွက် IP အသစ်များ

    Rockstar Games (GTA 6 ၏ developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ Take-Two Interactive သည် တည်ထောင်ထားသော franchise များကိုသာ မှီခိုနေရခြင်းထက် ဉာဏဂုဏ်သတ္တိအသစ်များ ဖန်တီးမှုကို အလေးပေးကာ အနာဂတ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ဗျူဟာမြောက်အမြင်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Take-Two's Forward- Looking Strategy - လီဂါကိုကျော်လွန်

    Jan 17,2025