মানার পরিচালক রিওসুক যোশিদা স্কয়ার এনিক্সের জন্য নেটিজ ছেড়ে চলে যান
গেমিং শিল্পের মধ্যে একটি আশ্চর্যজনক পদক্ষেপে, মনার উচ্চ প্রত্যাশিত দৃষ্টিভঙ্গির পিছনে পরিচালক রিয়োসুক যোশিদা স্কয়ার এনিক্সে যোগদানের জন্য নেটিজের ওউকা স্টুডিওগুলি থেকে তাঁর চলে যাওয়ার ঘোষণা দিয়েছেন। এই সংবাদটি, যোশিদা নিজেই তার টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে 2 ডিসেম্বর ভাগ করে নেওয়া, তার ক্যারিয়ারের পথে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করে এবং স্কয়ার এনিক্সে তার ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলি সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে।
স্কয়ার এনিক্সে রিয়োসুক যোশিদা'র নতুন অধ্যায়
রিয়োসুক যোশিদা, একজন পাকা গেম ডিজাইনার যিনি এর আগে ক্যাপকম -এ কাজ করেছিলেন, ওউকা স্টুডিওতে মানার দর্শনের বিকাশে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছেন। তাঁর নেতৃত্ব গেমের সাফল্যে অবদান রেখেছিল, যা 30 আগস্ট, 2024 -এ নতুন এবং বর্ধিত গ্রাফিক্সের সাথে চালু হয়েছিল। তার উল্লেখযোগ্য অবদান সত্ত্বেও, যোশিদা স্কয়ার এনিক্সে পদক্ষেপটি রহস্যের মধ্যে রয়েছে, প্রকল্পগুলি বা গেমের শিরোনাম সম্পর্কে তিনি তাঁর নতুন সংস্থায় কাজ করবেন সে সম্পর্কে কোনও নির্দিষ্ট বিবরণ প্রকাশ না করে।
জাপানে নেটিজের কৌশলগত পরিবর্তন
নেটিজ থেকে যোশিদার প্রস্থান জাপানি স্টুডিওগুলিতে বিনিয়োগগুলি ফিরিয়ে আনার জন্য কোম্পানির বিস্তৃত কৌশলটির সাথে একত্রিত হয়। ৩০ আগস্টের একটি ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে হাইলাইট করা হয়েছে যে নেটিজ এবং এর প্রতিযোগী টেনসেন্ট উভয়ই স্থানীয় স্টুডিওতে তাদের বিনিয়োগের সাথে মিশ্র ফলাফলের অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে জাপানে তাদের জড়িততা হ্রাস করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি সরাসরি ওউকা স্টুডিওগুলিকে প্রভাবিত করেছে, ফলস্বরূপ টোকিওতে এর কর্মশক্তিগুলির উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে।
নেটজ এবং টেনসেন্টের কৌশল পরিবর্তনটি চীনা গেমিং বাজারের প্রত্যাশিত পুনরুত্থান দ্বারা চালিত হয়। ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকংয়ের মতো গেমগুলির সাফল্য, যা ২০২৪ গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডসে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের আলটিমেট গেমের মতো প্রশংসা অর্জন করেছিল, চীনের বৃদ্ধির সম্ভাবনাকে আন্ডারস্ক্রেস করে। উভয় সংস্থা এই সুযোগকে মূলধন করার জন্য সংস্থানগুলি পুনরায় চালু করছে।
Ically তিহাসিকভাবে, ২০২০ সালে, চীনা বাজার স্থবিরতার মুখোমুখি হওয়ায় তাদের পোর্টফোলিওগুলিকে বৈচিত্র্য আনতে নেটিজ এবং টেনসেন্ট জাপানে প্রবেশ করেছিলেন। যাইহোক, বিভিন্ন অগ্রাধিকারের কারণে এই বিশ্বব্যাপী বিনোদন জায়ান্ট এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে উত্তেজনা দেখা দিয়েছে। প্রাক্তন বিশ্বব্যাপী ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি প্রসারিত করার চেষ্টা করার সময়, পরবর্তীটির লক্ষ্য তাদের বৌদ্ধিক বৈশিষ্ট্যগুলির উপর নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখা।
পুলব্যাক সত্ত্বেও, নেটজ এবং টেনসেন্ট ক্যাপকম এবং বান্দাই নামকোর মতো বড় জাপানি সংস্থাগুলির সাথে দৃ strong ় সম্পর্ক বজায় রাখতে থাকে। চীনা গেমিং সেক্টরে প্রত্যাশিত বুমের জন্য প্রস্তুতি নেওয়ার সময় ক্ষতির পরিমাণ হ্রাস করার দিকে মনোনিবেশ করে এখন তাদের দৃষ্টিভঙ্গি আরও রক্ষণশীল।