Wizje dyrektora Mana Ryosuke Yoshida pozostawia Netase dla Square Enix
W zaskakującym posunięciu w branży gier Ryosuke Yoshida, reżyser bardzo oczekiwanych wizji Mana , ogłosił swoje odejście z Netase Ouka Studios, aby dołączyć do Square Enix. Ta wiadomość, udostępniona przez sama Yoshida na swoim koncie Twittera (X) 2 grudnia, oznacza znaczną zmianę na jego ścieżce kariery i rodzą pytania dotyczące jego przyszłych projektów na Square Enix.
Nowy rozdział Ryosuke Yoshida w Square Enix
Ryosuke Yoshida, doświadczony projektant gier, który wcześniej pracował w Capcom, odegrał kluczową rolę w rozwoju wizji Mana w Ouka Studios. Jego przywództwo przyczyniło się do sukcesu gry, który rozpoczął nową i ulepszoną grafikę 30 sierpnia 2024 r. Mimo jego znaczącego wkładu przeprowadzka Yoshida na Square Enix pozostaje w tajemnicy, bez szczegółowych szczegółów na temat projektów lub tytułów gry, nad którymi będzie pracował w swojej nowej firmie.
Strategiczna zmiana Netease w Japonii
Odejście Yoshidy od NETEASE jest zgodne z szerszą strategią firmy polegającą na ograniczeniu inwestycji w japońskie studia. Raport Bloomberga z 30 sierpnia podkreślił, że zarówno Netase, jak i jego konkurent Tencent postanowili zmniejszyć swoje zaangażowanie w Japonii po tym, jak przeżyli mieszane wyniki z inwestycjami w lokalne studia. Decyzja ta miała bezpośredni wpływ na studia OUKA, co spowodowało znaczne zmniejszenie siły roboczej w Tokio.
Zmiana strategii przez NetEase i Tencent wynika z przewidywanego odrodzenia chińskiego rynku gier. Sukces gier takich jak Black Myth: Wukong , który zyskał uznanie, takie jak najlepszy projekt wizualny i Ultimate Game of the Year podczas nagrody Golden Joystick w 2024 roku, podkreśla potencjał wzrostu w Chinach. Obie firmy realizują zasoby, aby wykorzystać tę okazję.
Historycznie w 2020 r. Netease i Tencent zapuścili się do Japonii, aby dywersyfikować swoje portfele, ponieważ rynek chiński stanął stagnacją. Jednak powstały napięcia między tymi globalnymi gigantami rozrywkowymi a mniejszymi japońskimi programistami ze względu na różne priorytety. Podczas gdy ten pierwszy stara się rozszerzyć franczyzy na całym świecie, drugi ma na celu zachowanie kontroli nad ich właściwościami intelektualnymi.
Pomimo wycofania, Netase i Tencent nadal utrzymują silne więzi z głównymi japońskimi firmami, takimi jak Capcom i Bandai Namco. Ich podejście jest teraz bardziej konserwatywne, koncentrując się na minimalizacji strat, przygotowując się do oczekiwanego boomu w chińskim sektorze gier.