Visions of Mana Pengarah Ryosuke Yoshida Meninggalkan Netease untuk Square Enix
Dalam satu langkah yang mengejutkan dalam industri permainan, Ryosuke Yoshida, pengarah di belakang visi Mana yang sangat dinanti -nantikan, telah mengumumkan pemergiannya dari Ouka Studios Netease untuk menyertai Square Enix. Berita ini, yang dikongsi oleh Yoshida sendiri di akaun Twitter (x) pada 2 Disember, menandakan peralihan yang signifikan dalam laluan kerjayanya dan menimbulkan persoalan mengenai projek masa depannya di Square Enix.
Bab Baru Ryosuke Yoshida di Square Enix
Ryosuke Yoshida, seorang pereka permainan berpengalaman yang sebelum ini bekerja di Capcom, telah memainkan peranan penting dalam pembangunan penglihatan mana di Ouka Studios. Kepimpinannya menyumbang kepada kejayaan permainan, yang dilancarkan dengan grafik baru dan dipertingkatkan pada 30 Ogos 2024. Walaupun sumbangannya yang signifikan, langkah Yoshida ke Square Enix tetap diselubungi misteri, tanpa butiran khusus yang dikeluarkan mengenai projek atau tajuk permainan yang akan dia kerjakan di syarikat barunya.
Peralihan strategik Netease di Jepun
Pemergian Yoshida dari Netease sejajar dengan strategi yang lebih luas syarikat untuk meningkatkan pelaburannya di studio Jepun. Laporan Bloomberg dari 30 Ogos menekankan bahawa kedua -dua Netease dan pesaingnya Tencent telah memutuskan untuk mengurangkan penglibatan mereka di Jepun selepas mengalami hasil yang bercampur -campur dengan pelaburan mereka di studio tempatan. Keputusan ini secara langsung memberi kesan kepada Studio Ouka, mengakibatkan pengurangan tenaga kerja yang signifikan di Tokyo.
Peralihan strategi oleh Netease dan Tencent didorong oleh kebangkitan semula pasaran permainan Cina yang dijangkakan. Kejayaan permainan seperti Black Myth: Wukong , yang mendapat penghargaan seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Ultimate Game of the Year pada Anugerah Joystick Golden 2024, menggariskan potensi pertumbuhan di China. Kedua -dua syarikat itu menyusun semula sumber untuk memanfaatkan peluang ini.
Dari segi sejarah, pada tahun 2020, Netease dan Tencent menceburkan diri ke Jepun untuk mempelbagaikan portfolio mereka ketika pasaran China menghadapi genangan. Walau bagaimanapun, ketegangan telah timbul antara gergasi hiburan global dan pemaju Jepun yang lebih kecil kerana keutamaan yang berbeza. Walaupun bekas itu berusaha untuk mengembangkan francais di seluruh dunia, yang terakhir bertujuan untuk mengekalkan kawalan ke atas sifat intelektual mereka.
Walaupun penundaan, Netease dan Tencent terus mengekalkan hubungan yang kuat dengan syarikat -syarikat utama Jepun seperti Capcom dan Bandai Namco. Pendekatan mereka sekarang lebih konservatif, memberi tumpuan kepada meminimumkan kerugian sambil bersiap untuk ledakan yang diharapkan dalam sektor permainan Cina.