Tầm nhìn của Giám đốc Mana Ryosuke Yoshida rời Netease cho Square Enix
Trong một động thái đáng ngạc nhiên trong ngành công nghiệp game, Ryosuke Yoshida, giám đốc đằng sau tầm nhìn rất được mong đợi của Mana , đã tuyên bố rời khỏi Ouka Studios của Netease để tham gia Square Enix. Tin tức này, được chia sẻ bởi chính Yoshida trên tài khoản Twitter (X) của mình vào ngày 2 tháng 12, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong con đường sự nghiệp của anh ấy và đặt ra câu hỏi về các dự án trong tương lai của anh ấy tại Square Enix.
Chương mới của Ryosuke Yoshida tại Square Enix
Ryosuke Yoshida, một nhà thiết kế trò chơi dày dạn, trước đây làm việc tại Capcom, đã đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển tầm nhìn của Mana tại Ouka Studios. Lãnh đạo của anh ấy đã góp phần vào thành công của trò chơi, được ra mắt với đồ họa mới và nâng cao vào ngày 30 tháng 8 năm 2024. Mặc dù có những đóng góp đáng kể, nhưng việc Yoshida chuyển đến Square Enix vẫn bị che giấu trong bí ẩn, không có chi tiết cụ thể nào được công bố về các dự án hoặc danh hiệu trò chơi mà anh ấy sẽ làm việc tại công ty mới của mình.
Sự thay đổi chiến lược của Netease ở Nhật Bản
Yoshida rời khỏi Netease phù hợp với chiến lược rộng lớn hơn của công ty để mở rộng lại các khoản đầu tư của mình vào các hãng phim Nhật Bản. Một báo cáo của Bloomberg từ ngày 30 tháng 8 nhấn mạnh rằng cả Netease và đối thủ cạnh tranh Tencent đã quyết định giảm sự tham gia của họ vào Nhật Bản sau khi trải nghiệm kết quả hỗn hợp với các khoản đầu tư của họ vào các hãng phim địa phương. Quyết định này đã tác động trực tiếp đến Ouka Studios, dẫn đến giảm đáng kể lực lượng lao động của mình ở Tokyo.
Sự thay đổi trong chiến lược của Netease và Tencent được thúc đẩy bởi sự hồi sinh dự kiến của thị trường chơi game Trung Quốc. Thành công của các trò chơi như Black Myth: Wukong , đã giành được nhiều giải thưởng như thiết kế hình ảnh tốt nhất và trò chơi cuối cùng của năm tại Giải thưởng Thuốc điều khiển vàng 2024, nhấn mạnh tiềm năng tăng trưởng ở Trung Quốc. Cả hai công ty đang phân bổ lại các nguồn lực để tận dụng cơ hội này.
Trong lịch sử, vào năm 2020, Netease và Tencent đã mạo hiểm vào Nhật Bản để đa dạng hóa danh mục đầu tư của họ khi thị trường Trung Quốc phải đối mặt với sự trì trệ. Tuy nhiên, căng thẳng đã phát sinh giữa những người khổng lồ giải trí toàn cầu này và các nhà phát triển Nhật Bản nhỏ hơn do các ưu tiên khác nhau. Trong khi người trước tìm cách mở rộng nhượng quyền thương mại trên toàn cầu, thì sau này nhằm mục đích duy trì quyền kiểm soát các tài sản trí tuệ của họ.
Mặc dù có sự thay đổi, Netease và Tencent vẫn tiếp tục duy trì mối quan hệ chặt chẽ với các công ty lớn của Nhật Bản như Capcom và Bandai Namco. Cách tiếp cận của họ bây giờ là bảo thủ hơn, tập trung vào việc giảm thiểu tổn thất trong khi chuẩn bị cho sự bùng nổ dự kiến trong lĩnh vực chơi game của Trung Quốc.