Ang mga pangitain ng mana director na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase para sa Square Enix
Sa isang nakakagulat na paglipat sa loob ng industriya ng gaming, si Ryosuke Yoshida, ang direktor sa likod ng mataas na inaasahang mga pangitain ng Mana , ay inihayag ang kanyang pag -alis mula sa NetEase's Ouka Studios upang sumali sa Square Enix. Ang balitang ito, na ibinahagi ni Yoshida mismo sa kanyang account sa Twitter (X) noong Disyembre 2, ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat sa kanyang landas sa karera at nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kanyang mga hinaharap na proyekto sa Square Enix.
Ang bagong kabanata ni Ryosuke Yoshida sa Square Enix
Si Ryosuke Yoshida, isang napapanahong taga -disenyo ng laro na dati nang nagtrabaho sa Capcom, ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng mga pangitain ng mana sa Ouka Studios. Ang kanyang pamunuan ay nag -ambag sa tagumpay ng laro, na inilunsad kasama ang bago at pinahusay na mga graphic noong Agosto 30, 2024. Sa kabila ng kanyang makabuluhang mga kontribusyon, ang paglipat ni Yoshida sa Square Enix ay nananatiling nababalot sa misteryo, na walang tiyak na mga detalye na inilabas tungkol sa mga proyekto o mga pamagat ng laro na gagawin niya sa kanyang bagong kumpanya.
Ang estratehikong paglipat ng NetEase sa Japan
Ang pag -alis ni Yoshida mula sa NetEase ay nakahanay sa mas malawak na diskarte ng kumpanya upang masukat ang mga pamumuhunan nito sa mga studio ng Hapon. Ang isang ulat ng Bloomberg mula Agosto 30 ay nag -highlight na ang parehong NetEase at ang katunggali nito na si Tencent ay nagpasya na bawasan ang kanilang paglahok sa Japan matapos makaranas ng halo -halong mga resulta sa kanilang mga pamumuhunan sa mga lokal na studio. Ang desisyon na ito ay direktang nakakaapekto sa OUKA Studios, na nagreresulta sa isang makabuluhang pagbawas ng mga manggagawa nito sa Tokyo.
Ang paglipat ng diskarte sa pamamagitan ng NetEase at Tencent ay hinihimok ng inaasahang muling pagkabuhay ng merkado ng gaming gaming. Ang tagumpay ng mga laro tulad ng Black Myth: Wukong , na nakakuha ng mga accolade tulad ng Best Visual Design at Ultimate Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards, binibigyang diin ang potensyal para sa paglaki sa China. Ang parehong mga kumpanya ay muling nagbabago ng mga mapagkukunan upang makamit ang pagkakataong ito.
Kasaysayan, noong 2020, ang NetEase at Tencent ay nagpasok sa Japan upang pag -iba -iba ang kanilang mga portfolio habang ang merkado ng Tsino ay nahaharap sa pagwawalang -kilos. Gayunpaman, ang mga pag -igting ay lumitaw sa pagitan ng mga pandaigdigang higanteng libangan at mas maliit na mga developer ng Hapon dahil sa magkakaibang mga priyoridad. Habang ang dating ay naglalayong palawakin ang mga franchise sa buong mundo, ang huli ay naglalayong mapanatili ang kontrol sa kanilang mga katangian ng intelektwal.
Sa kabila ng pullback, ang NetEase at Tencent ay patuloy na nagpapanatili ng malakas na ugnayan sa mga pangunahing kumpanya ng Hapon tulad ng Capcom at Bandai Namco. Ang kanilang diskarte ngayon ay mas konserbatibo, na nakatuon sa pagliit ng mga pagkalugi habang naghahanda para sa inaasahang boom sa sektor ng paglalaro ng Tsino.