একটি সাম্প্রতিক রেডডিট থ্রেড মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের হিটবক্সগুলির সাথে উল্লেখযোগ্য সমস্যাগুলি হাইলাইট করেছে৷ একটি ভিডিওতে দেখানো হয়েছে যে স্পাইডার-ম্যান লুনা স্নোকে কয়েক মিটার দূর থেকে আঘাত করছে, যা ভুল সংঘর্ষ সনাক্তকরণের একটি স্পষ্ট ইঙ্গিত। অন্যান্য দৃষ্টান্তগুলি দৃশ্যত তাদের লক্ষ্য অনুপস্থিত থাকা সত্ত্বেও হিট নিবন্ধন দেখায়৷ যদিও ল্যাগ ক্ষতিপূরণ একটি কারণ হিসাবে প্রস্তাবিত হয়েছে, মূল সমস্যাটি ত্রুটিপূর্ণ হিটবক্স ডিজাইন বলে মনে হচ্ছে। পেশাদার খেলোয়াড়রা আরও অসঙ্গতি প্রদর্শন করেছে, ডান-পাশের লক্ষ্য ধারাবাহিকভাবে হিট নিবন্ধন করে যখন বাম-পাশের লক্ষ্য প্রায়শই ব্যর্থ হয়। এটি একটি বিস্তৃত, পদ্ধতিগত সমস্যাকে নির্দেশ করে যা একাধিক অক্ষরের হিটবক্সকে প্রভাবিত করে৷
এটি সত্ত্বেও, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, প্রায়ই "ওভারওয়াচ কিলার" নামে পরিচিত, একটি অসাধারণ সফল স্টিম লঞ্চ উপভোগ করেছে। 444,000 টিরও বেশি সমসাময়িক খেলোয়াড় এর প্রথম দিনে লগ ইন করেছে - মিয়ামির জনসংখ্যার সাথে তুলনীয় একটি সংখ্যা। যদিও, Nvidia GeForce 3050-এর মতো কার্ডগুলিতেও ফ্রেম রেট কমে যাওয়ার সাথে সাথে অপ্টিমাইজেশন একটি প্রধান উদ্বেগের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। পারফরম্যান্সের সমস্যা থাকা সত্ত্বেও, অনেক খেলোয়াড় গেমটিকে উপভোগ্য এবং ক্রয় মূল্যের মূল্য বলে মনে করে, মূলত এর সরল আয়ের মডেলের কারণে।
একটি মূল পার্থক্যকারী হল যুদ্ধের পাসের মেয়াদ শেষ না হওয়া প্রকৃতি। এটি ক্রমাগত পিষে ফেলার চাপকে সরিয়ে দেয়, যা খেলোয়াড়ের উপলব্ধি এবং শুটারের উপভোগকে প্রভাবিত করে একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ।