टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में विभिन्न प्लेटफार्मों में खेलों की रिहाई के बारे में कंपनी की रणनीति पर प्रकाश डाला, जिसमें उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI पर विशेष ध्यान दिया गया। ज़ेलनिक ने खुलासा किया कि जीटीए 6 के पीसी संस्करण में देरी करने का निर्णय संभावित रूप से कंपनी को अपने राजस्व का लगभग 40% खर्च कर सकता है, जो आमतौर पर पीसी बिक्री से उत्पन्न होता है। इस महत्वपूर्ण वित्तीय प्रभाव के बावजूद, टेक-दो अपने कंपित रिलीज दृष्टिकोण के लिए प्रतिबद्ध है, सभी प्लेटफार्मों पर एक साथ खेल को लॉन्च नहीं करने का चयन करता है।
यह रिलीज़ रणनीति ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला के लिए नई नहीं है। ऐतिहासिक रूप से, पीसी संस्करणों को उनके कंसोल समकक्षों की तुलना में बाद में जारी किया गया है, एक निर्णय रॉकस्टार गेम्स के कॉम्प्लेक्स डायनेमिक्स द्वारा मोडिंग समुदाय के साथ प्रभावित किया गया है। यह ध्यान देने योग्य है कि यह विकल्प कंसोल की बिक्री में किसी भी रुझान से स्वतंत्र है, जैसे कि PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला की बिक्री में रिपोर्ट की गई गिरावट। जैसे, GTA 6 इस परंपरा को जारी रखेगा और स्थापित मॉडल से नहीं टूटेगा।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI को 2025 के पतन में जारी किया गया है, पीसी गेमर्स को कार्रवाई में गोता लगाने के लिए 2026 तक इंतजार करना पड़ सकता है। GTA 6 के आसपास की प्रत्याशा टेक-टू इंटरैक्टिव से परे है। गेम के पहले टीज़र ने गेमिंग समुदाय के भीतर अपार उत्साह को उजागर करते हुए कई YouTube रिकॉर्ड को तोड़ दिया। एक मजबूत उम्मीद है कि GTA 6 $ 100 मूल्य बिंदु को पार करने के लिए पहला प्रमुख शीर्षक हो सकता है, एक ऐसा कदम जो उद्योग में एक नया मानक निर्धारित कर सकता है और संभावित रूप से अन्य गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों को लाभान्वित कर सकता है।