मॉन्स्टर हंटर अपने विविध हथियार प्रकारों और रोमांचकारी गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि पहले के खेलों में और भी अधिक हथियार मौजूद थे, कभी भी इसे नई रिलीज़ नहीं कर रहे थे? यह लेख राक्षस शिकारी हथियारों के समृद्ध इतिहास की पड़ताल करता है।
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मॉन्स्टर हंटर में हथियार प्रकारों का इतिहास
2004 की शुरुआत के बाद से दो दशकों में मनाते हुए, मॉन्स्टर हंटर की स्थायी अपील आंशिक रूप से अपने विविध हथियार शस्त्रागार में निहित है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह अलग -अलग हथियार प्रकार हैं, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय ताकत, कमजोरियों, चालें और यांत्रिकी की महारत की मांग है।
मूल महान तलवार से उसके आधुनिक समकक्ष तक का विकास नाटकीय है, जो शोधन के लिए श्रृंखला की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है। इन परिचित पसंदीदा से परे, पुराने खेलों के कई हथियार जापान के लिए अनन्य हैं। चलो राक्षस शिकारी हथियारों के इतिहास में तल्लीन करते हैं।
पहली पीढ़ी
पहले राक्षस शिकारी और इसके पुनरावृत्तियों में पेश किए गए ये हथियार श्रृंखला के मूलभूत शस्त्रागार हैं। वे सहन किए हैं, बढ़ाया चालें और यांत्रिकी के साथ विकसित हो रहे हैं।
महान तलवार
फ्रैंचाइज़ी आइकन, द ग्रेट तलवार, 2004 में शुरू हुई। इसकी अपार एकल-हिट क्षति गतिशीलता की कीमत पर आती है। विनाशकारी विस्फोट करने में सक्षम होने के दौरान, इसके धीमे हमले और आंदोलन इसे एक उच्च जोखिम, उच्च-पुरस्कृत हथियार बनाते हैं। प्रारंभिक पुनरावृत्तियों ने हिट-एंड-रन रणनीति और सटीक रिक्ति पर जोर दिया। एक अनूठी विशेषता: ब्लेड के केंद्र ने इसके टिप या मोड़ की तुलना में अधिक नुकसान पहुंचाया।
मॉन्स्टर हंटर 2 ने एक शक्तिशाली स्विंग में एक बहु-स्तरीय चार्ज हमला करने वाले प्रतिष्ठित चार्ज स्लैश को पेश किया। यह एक परिभाषित सुविधा बन गई, अतिरिक्त फिनिशरों और चिकनी कॉम्बोस के साथ बाद के खेलों में आगे परिष्कृत। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के कंधे ने आक्रामक प्रवाह को बढ़ाया।
ग्रेट तलवार एक कम कौशल फर्श लेकिन एक उच्च कौशल छत प्रदान करता है। अपने समय को महारत हासिल करना और सही चार्ज किए गए स्लैश के साथ क्षति को अधिकतम करना आकस्मिक उपयोगकर्ताओं को सच्चे विशेषज्ञों से अलग करता है।
तलवार
तलवार और शील्ड बहुमुखी प्रतिभा का प्रतीक है। जबकि इसके व्यक्तिगत हमले अपेक्षाकृत कमजोर हैं, यह तेजी से कॉम्बो, अवरुद्ध क्षमताओं, उत्कृष्ट गतिशीलता और उपयोगिता के साथ क्षतिपूर्ति करता है। शुरू में एक शुरुआती हथियार माना जाता है, इसके मूव्स ने काफी विस्तार किया है।
शुरुआती संस्करणों ने गति और गतिशीलता पर जोर दिया। मॉन्स्टर हंटर 2 ने हथियार खींचे जाने के दौरान वस्तुओं का उपयोग करने की क्षमता को जोड़ा। बाद के खेलों ने शील्ड बैश कॉम्बोस ( मॉन्स्टर हंटर 3 ), बैकस्टेप्स और जंप ( मॉन्स्टर हंटर 4 ), और परफेक्ट रश और एरियल फिनिशर्स ( मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड एंड राइज़ ) के साथ अपने मूवसेट को बढ़ाया।
इसकी छोटी सीमा और कम क्षति आउटपुट के बावजूद, तलवार और शील्ड एक जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड बनी हुई है। इसकी अनंत कॉम्बो क्षमता, विकास, शक्तिशाली फिनिशर, और रक्षात्मक अवरोध इसे एक भ्रामक रूप से गहरा हथियार बनाते हैं।
हथौड़ा
दो कुंद हथियारों में से एक (पूंछ काटने में असमर्थ), हैमर को तोड़ने वाले भागों, विशेष रूप से सिर पर उत्कृष्टता प्राप्त करता है। पोस्ट- मॉन्स्टर हंटर 2 , यह बार-बार सिर के हमलों के माध्यम से अपनी KO क्षमता के लिए प्रसिद्ध हो गया।
इसकी हिट-एंड-रन स्टाइल महान तलवार को दर्शाती है, लेकिन यह आश्चर्यजनक रूप से उच्च गतिशीलता का दावा करता है और एक ब्लॉक का अभाव है। इसके अद्वितीय चार्ज मैकेनिक ने चार्जिंग के दौरान आंदोलन की अनुमति दी।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और राइज़ ने बड़े धमाके और कताई ब्लडगॉन हमलों के साथ अपने मूव्स को काफी बढ़ा दिया, जो पहले से ही शक्तिशाली शस्त्रागार में जोड़ता है। बाद के खेलों में ताकत और साहस मोड की शुरूआत ने रणनीतिक गहराई को जोड़ा, चार्ज हमलों और प्रभावों को बदल दिया।
हथौड़ा का उद्देश्य सीधा है: अपने सिर को लक्षित करके राक्षस को अचेत करना। यह प्रतीत होता है कि सरल लक्ष्य को चार्ज किए गए हमलों और कॉम्बो फिनिशरों के साथ नुकसान को अधिकतम करने के लिए कुशल निष्पादन की आवश्यकता होती है।
बरछा
लांस कहा जाता है कि "एक अच्छा अपराध एक महान रक्षा है।" इसकी लंबी पहुंच रेंज किए गए हमलों के लिए अनुमति देती है, जबकि इसकी पर्याप्त ढाल सबसे अधिक हमलों को ब्लॉक करती है, यहां तक कि कई को उचित कौशल बिल्ड के साथ अस्वाभाविक माना जाता है। जबकि इसकी गतिशीलता सीमित है, इसका नुकसान उत्पादन पर्याप्त है।
इसका गेमप्ले आउटबॉक्सिंग के समान है: अपने गार्ड के पीछे एक सुरक्षित दूरी से पोक करना। इसके मुख्य हमले - आगे और ऊपर की ओर जोर - तीन बार तक जंजीर हैं, एक काउंटर मैकेनिक द्वारा आगे बढ़ाया गया है। रनिंग चार्ज और शील्ड बैश हमलों का उपयोग दूरी को बंद करने के लिए किया जाता है।
अक्सर अपने कम आकर्षक एनिमेशन के कारण कम करके आंका जाता है, लांस ने रणनीतिक स्थिति और रक्षा के लिए खिलाड़ियों को पुरस्कृत किया। यह शिकारियों को एक टैंक जैसी भूमिका निभाने की अनुमति देता है, यहां तक कि रक्षात्मक क्षमताओं में बंदूक को पार करता है।
हल्के बाउगुन
लाइट बाउगुन एक अत्यधिक मोबाइल रेंजेड हथियार है, जो अपने भारी समकक्ष की तुलना में तेजी से रीलोड गति, शीथिंग और चकमा देने की पेशकश करता है। यह बढ़ी हुई चपलता सीमित गोला बारूद और मारक क्षमता की कीमत पर आती है। अनुकूलन विकल्प, जैसे बैरल, साइलेंसर और स्कोप, वैयक्तिकरण के लिए अनुमति देते हैं।
कुछ गोला-बारूद प्रकारों को तेजी से आग लगाने की क्षमता इसे अपनी सीमाओं के बावजूद अन्य रेंज किए गए हथियारों को पार करने की अनुमति देती है। मॉन्स्टर हंटर 4 में "क्रिटिकल डिस्टेंस" की शुरूआत ने अधिकतम क्षति के लिए सटीक स्थिति की आवश्यकता के कारण, गहन मुकाबले में गहराई को जोड़ा।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast (लगाए गए बम) और एक स्लाइड पैंतरेबाज़ी की शुरुआत की, जिससे इसके रन-एंड-गन प्लेस्टाइल को और बढ़ाया। अपनी सादगी के बावजूद, यह एक मजबूत हथियार के रूप में विकसित हुआ है जो अन्य रेंज किए गए विकल्पों की तुलना में मास्टर करना आसान है, जबकि अभी भी महत्वपूर्ण गहराई की पेशकश कर रहा है।
भारी बाउगुन
हेवी बाउगन प्रीमियर रेंजेड हथियार है, जो उच्च क्षति में उत्कृष्ट है और विशेष गोला -बारूद की एक विस्तृत विविधता है। इसका आकार और वजन, हालांकि, गतिशीलता को गंभीर रूप से प्रतिबंधित करता है। अनुकूलन विकल्प मौजूद हैं, और ढालों को रक्षा के लिए सुसज्जित किया जा सकता है।
इसका मुख्य डिजाइन सुसंगत है, दूर से पर्याप्त क्षति प्रदान करता है। हालांकि, इसकी कम गतिशीलता डाउनटाइम हो सकती है यदि राक्षस शिकारी को लक्षित करता है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने घेराबंदी मोड की शुरुआत की, जिससे बिना लोड किए निरंतर फायरिंग की अनुमति मिली। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernheart (Minigun) और Wyvernsnipe (शक्तिशाली एकल-शॉट) विशेष बारूद प्रकारों को जोड़ा, जिसमें रणनीतिक गोला बारूद प्रबंधन की आवश्यकता होती है।
भारी बोगुन की ताकत इसके शक्तिशाली गोला बारूद (क्लस्टर, क्रैग, आदि) में निहित है, जो कुशल राक्षस टेकडाउन के लिए अनुमति देता है। जबकि मामूली बदलाव हुए हैं, इसकी मुख्य पहचान-उच्च-संचालित हथियार-अपरिवर्तित।
दोहरी ब्लेड
उनकी आकर्षक कॉम्बोस और गति के लिए जाना जाता है, दोहरी ब्लेड असाधारण रूप से स्थिति की बीमारियों और मौलिक क्षति को प्रभावित करने में प्रभावी हैं। दिलचस्प बात यह है कि पहली पीढ़ी के हथियार होने के बावजूद, वे केवल प्रारंभिक खेल की पश्चिमी रिलीज में शामिल थे।
उनके तेजी से हमले, हालांकि व्यक्तिगत रूप से कमजोर, पर्याप्त क्षति के लिए गठबंधन करते हैं। दानव मोड निरंतर सहनशक्ति नाली की कीमत पर, अतिरिक्त हमलों तक क्षति और पहुंच को बढ़ाता है।
मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3 और 3 अल्टीमेट ने दानव गेज को पेश किया, जो दानव मोड में प्रत्येक हमले के साथ भर गया। एक पूर्ण गेज आर्कडेमोन मोड को सक्रिय करता है, जिसमें सहनशक्ति के बिना बढ़ाया हमलों और विकास की पेशकश की जाती है।
दानव डैश, एक अद्वितीय आंदोलन उपकरण, त्वरित पैंतरेबाज़ी के लिए अनुमति देता है। मॉन्स्टर हंटर जेनरेशन अल्टीमेट की एडेप्ट हंटर स्टाइल ने डैमोन डैश के लिए एकदम सही डोड्स को बांध दिया, जिससे नुकसान की बफों को प्रदान किया गया। कोर गेमप्ले गति और कॉम्बोस पर केंद्रित रहता है, जिसमें आर्कडेमोन मोड काफी क्षमता को बढ़ाता है।
द्वितीय जनरेशन
दूसरी पीढ़ी में पेश किया गया, ये हथियार उनके पहली पीढ़ी के समकक्षों से निकटता से संबंधित हैं, लेकिन अद्वितीय चालें और यांत्रिकी हैं।
लम्बी तलवार
मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किए गए द्रव कॉम्बोस, उच्च क्षति और परिष्कृत यांत्रिकी के लिए प्रसिद्ध, लंबी तलवार, पर्याप्त क्षति उत्पादन को बनाए रखते हुए महान तलवार की तुलना में अधिक गतिशीलता प्रदान करता है। इसमें एक ब्लॉक का अभाव है।
इसका मुख्य मैकेनिक स्पिरिट गेज है, जो लैंडिंग हमलों से भरा है। एक पूर्ण गेज स्पिरिट कॉम्बो को सक्रिय करता है, जो महत्वपूर्ण क्षति में समापन होता है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट राउंडस्लैश को जोड़ा, एक फिनिशर जो स्पिरिट गेज को आगे बढ़ाता है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने स्पिरिट थ्रस्ट हेल्म ब्रेकर और दूरदर्शिता स्लैश (एक पैरी), कॉम्बो प्रवाह को बढ़ाते हुए पेश किया। आइसबोर्न ने IAI स्लैश और IAI स्पिरिट स्लैश की विशेषता IAI स्टांस को जोड़ा, जिसमें तेजी से स्पिरिट गेज फिलिंग और अतिरिक्त पैरी विकल्प प्रदान करते हैं।
लॉन्ग तलवार के विकास ने काउंटरों और पैरीज़ की ओर अपना ध्यान केंद्रित किया है, मूल रूप से उन्हें कॉम्बो सिस्टम में एकीकृत किया है। आत्मा गेज केंद्रीय बनी हुई है, लेकिन आधुनिक पुनरावृत्ति गतिशील गेमप्ले को प्राथमिकता देती है।
शिकार करते समय बजाया जाने वाला हॉर्न
मुख्य रूप से एक समर्थन हथियार, द हंटिंग हॉर्न, जो मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया है, नोट्स को खेलने के लिए पुनरावृत्ति का उपयोग करता है, विभिन्न लाभकारी प्रभाव (हमला/रक्षा बफ, हीलिंग) का निर्माण करता है। यह प्रभावित नुकसान का सौदा करता है, स्टन के लिए सिर के हमलों पर ध्यान केंद्रित करता है।
इसके परिवर्तन पुनरावृत्ति दक्षता में सुधार पर केंद्रित हैं। मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट ने हमलों के दौरान खेलने की अनुमति दी। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने सॉन्ग कतार में सक्षम किया, बफ़र सक्रियण को सुव्यवस्थित किया। आइसबोर्न ने इको नोट्स पेश किए, रणनीतिक गहराई और क्षति की क्षमता को जोड़ा।
मॉन्स्टर हंटर राइज ने हथियार को ओवरहाल किया, नोट प्लेइंग और बफ सक्रियण को सरल बनाया, जिससे यह अधिक सुलभ हो गया, लेकिन जटिलता के नुकसान के कारण भी अधिक विवादास्पद है।
बंदूक
दूसरी पीढ़ी में पेश किए गए गनलेंस लांस और बोगुन का एक हाइब्रिड, विस्फोटक गोलाबारी के साथ एक ढाल और लांस को जोड़ती है। लांस के भेदी हमलों के विपरीत, इसके हमले मुख्य रूप से फिसल रहे हैं।
प्रमुख विशेषताओं में Wyvern's Fire (एक चार्ज विस्फोटक हमला) और हमले की शक्ति को प्रभावित करने वाले विभिन्न शेलिंग प्रकार शामिल हैं। मॉन्स्टर हंटर 3 ने एक त्वरित रीलोड पेश किया, जिसमें अनंत कॉम्बोस को सक्षम किया गया, साथ ही फुल फटने के साथ हमला किया गया।
मॉन्स्टर हंटर एक्स ने हीट गेज को जोड़ा, क्षति आउटपुट के साथ गोलाबारी के उपयोग को संतुलित किया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyrmstake शॉट फिनिशर की शुरुआत की। गन्लेंस को प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए गोलाबारी और हमलों के रणनीतिक प्रबंधन की आवश्यकता होती है।
झुकना
मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया धनुष, एक उच्च मोबाइल रेंजेड हथियार है, जो क्लोज-टू-मिड-रेंज से मुकाबला करने पर जोर देता है। इसका गेमप्ले तरल कॉम्बो और चार्जेबल हमलों पर भरोसा करते हुए, हाथापाई हथियारों से मिलता -जुलता है। कोटिंग्स क्षति को बढ़ाते हैं और मौलिक/स्थिति प्रभाव डालते हैं।
शुरुआती खेलों में शॉट प्रकार थे, जो हमलों को प्रभावित करते हैं। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने मूव्स को एकीकृत किया, कोर कॉम्बो में शॉट प्रकारों को एकीकृत किया और क्लोज-रेंज कोटिंग अनंत बना दिया। मॉन्स्टर हंटर ने शॉट प्रकारों को फिर से शुरू किया , उन्हें स्तरों को चार्ज करने के लिए बांध दिया।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ओवरहाल ने धनुष के गेमप्ले को सुव्यवस्थित किया, एक अधिक आक्रामक, कॉम्बो-भारी शैली को गले लगाते हुए, इसे बोगुन के बिंदु-और-शूट दृष्टिकोण से अलग किया।
तीसरी और चौथी पीढ़ी
मॉन्स्टर हंटर 3 और 4 में पेश किए गए इन हथियारों में अद्वितीय मॉर्फिंग क्षमता या विशेष यांत्रिकी शामिल हैं।
स्विच एक्स
स्विच एक्स, मॉन्स्टर हंटर 3 में पेश किया गया, कुल्हाड़ी और तलवार मोड के बीच बदलाव। AX मोड गतिशीलता और सीमा प्रदान करता है, जबकि तलवार मोड क्षति और मौलिक डिस्चार्ज फिनिशर पर केंद्रित है।
इसका मुख्य डिजाइन सुसंगत है, लेकिन मॉर्फिंग क्षमताओं में सुधार हुआ है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड का एम्पेड स्टेट सशक्त हमले करता है, जबकि राइज़ इसे दोनों मोड तक बढ़ाता है।
कीट -कीट
मॉन्स्टर हंटर 4 में पेश किया गया कीट ग्लेव, निबंधों को इकट्ठा करने के लिए एक किंसेक्ट का उपयोग करता है, बफ़र प्रदान करता है। यह हवाई युद्ध और बढ़ते राक्षसों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है।
कोर गेमप्ले ने बढ़ाया हमले, गतिशीलता और रक्षा के लिए लाल, सफेद और नारंगी निबंधों को इकट्ठा करने के आसपास केंद्रों को केंद्र दिया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न ने अवरोही थ्रस्ट फिनिशर को जोड़ा। मॉन्स्टर हंटर राइज़ सरलीकृत किन्सेक्ट अपग्रेड और प्रकार।
प्रभार ब्लेड
चार्ज ब्लेड, मॉन्स्टर हंटर 4 से भी, तलवार और कुल्हाड़ी मोड के बीच बदलाव। तलवार मोड phials चार्ज करता है, जबकि AX मोड amped मौलिक निर्वहन को हटा देता है। यह इसकी जटिलता के लिए जाना जाता है।
कुशल phial चार्जिंग और रक्षा के लिए माहिर गार्ड अंक महत्वपूर्ण है। हथियार की बहुमुखी प्रतिभा के लिए मोड और राक्षस व्यवहार दोनों को समझने की आवश्यकता होती है।
भविष्य के हथियार?
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार हैं, श्रृंखला के इतिहास से पता चलता है कि भविष्य के परिवर्धन की संभावना है, या तो नए डिजाइनों के माध्यम से या पहले से अनन्य हथियारों के पुन: निर्माण।