घर समाचार साइलेंट हिल 2 रीमेक: देवों का लक्ष्य हॉरर में विकास साबित करना है

साइलेंट हिल 2 रीमेक: देवों का लक्ष्य हॉरर में विकास साबित करना है

लेखक : Olivia Jan 22,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successब्लोबर टीम की सफल साइलेंट हिल 2 रीमेक ने उन्हें एक नए चरण में लॉन्च किया है। उनके अगले प्रोजेक्ट का लक्ष्य हॉरर शैली में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत करना है, जिससे यह साबित हो सके कि उनकी हालिया सफलता कोई संयोग नहीं थी। यह लेख उनके आगामी खेल और भविष्य की योजनाओं पर प्रकाश डालता है।

ब्लूबर टीम का मुक्ति का मार्ग

आत्मविश्वास का निर्माण और अपेक्षाओं से अधिक

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successब्लोबर टीम के साइलेंट हिल 2 रीमेक को अत्यधिक सकारात्मक स्वागत एक महत्वपूर्ण मोड़ रहा है। मूल से पर्याप्त बदलावों के बावजूद, रीमेक ने गेमर्स और आलोचकों को समान रूप से प्रभावित किया। हालाँकि, ब्लूबर टीम उस प्रारंभिक संदेह को स्वीकार करती है जिसका उन्हें सामना करना पड़ा था और इस सफलता को आगे बढ़ाने के लिए दृढ़ संकल्पित है, जिससे साबित होता है कि उनकी क्षमताएं एक शीर्षक से भी आगे तक फैली हुई हैं।

16 अक्टूबर को एक्सबॉक्स पार्टनर प्रीव्यू में, ब्लूबर टीम ने अपना अगला हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। गेम डिज़ाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट को बताते हुए अपने पिछले काम से अलग होने पर जोर दिया, "हम [साइलेंट हिल 2 के समान] एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" उन्होंने खुलासा किया कि क्रोनोस पर विकास द मीडियम की रिलीज़ के तुरंत बाद 2021 में शुरू हुआ।

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successनिर्देशक जेसेक ज़ीबा ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को दो-हिट कॉम्बो में उनका "दूसरा पंच" बताया, जिसमें साइलेंट हिल 2 रीमेक "पहला" था। उन्होंने सर्वाइवल हॉरर के साथ पूर्व अनुभव की कमी को देखते हुए, इतनी प्रिय फ्रेंचाइजी को संभालने की उनकी क्षमता के बारे में शुरुआती संदेह पर प्रकाश डाला।

ज़ीबा ने टिप्पणी की, "किसी को भी विश्वास नहीं था कि हम कुछ कर सकते हैं, और हमने कर दिखाया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ काम कर सके। हॉरर रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल को पसंद करते हैं, जैसे, मुझे लगता है , अधिकांश डरावने प्रशंसक [करते हैं]।" स्टूडियो ने एक सार्वजनिक बयान भी जारी किया जिसमें प्रशंसकों से विकास के दौरान धैर्य रखने का आग्रह किया गया।

आखिरकार, ब्लूबर टीम ने उम्मीदों से बढ़कर 86 मेटाक्रिटिक स्कोर हासिल किया। पीज्को ने कहा, "उन्होंने असंभव को संभव बना दिया, और इंटरनेट पर मौजूद नफरत के कारण यह एक ऊबड़-खाबड़ रास्ता था। उन पर बहुत दबाव था और उन्होंने काम किया और कंपनी के लिए यह एक अद्भुत क्षण है।"

विकास: ब्लूबर टीम 3.0

पीज्को क्रोनोस: द न्यू डॉन को सम्मोहक मूल आईपी बनाने की उनकी क्षमता के प्रमाण के रूप में देखता है। गेम में एक समय-यात्रा करने वाला नायक, "द ट्रैवलर" शामिल है, जो जीवन बचाने और महामारी और म्यूटेंट द्वारा नष्ट किए गए एक डायस्टोपियन भविष्य को बदलने के लिए अतीत और भविष्य में नेविगेट करता है।Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success

साइलेंट हिल 2 रीमेक से प्राप्त अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लोबर टीम का लक्ष्य अपने गेमप्ले को बेहतर बनाना है, जो लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर जैसे पहले के शीर्षकों द्वारा रखी गई नींव पर आधारित है, जिसमें तुलनात्मक रूप से कम जटिल गेमप्ले यांत्रिकी थी। ज़ीबा ने बताया कि "जब हमने प्री-प्रोडक्शन शुरू किया तो इसका आधार [क्रोनोस के लिए] साइलेंट हिल टीम थी।"

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successसाइलेंट हिल 2 रीमेक स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण विकास का प्रतीक है, जो "ब्लूबर टीम 3.0" का प्रतिनिधित्व करता है। क्रोनोस रिवील ट्रेलर के सकारात्मक स्वागत और साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता से प्रोत्साहित होकर, वे भविष्य के बारे में आशावादी हैं।

ज़ीबा की इच्छा है कि ब्लूबर टीम को हॉरर में एक अग्रणी शक्ति के रूप में पहचाना जाए, उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, इसलिए अब हम बस-आइए इसके साथ विकसित हों। [... ] और यह कैसे होता है यह अधिक जटिल है, लेकिन यह एक तरह से व्यवस्थित रूप से भी होता है, जैसे कि [2016 के] लेयर्स ऑफ फियर के साथ, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने पहले कुछ घटिया गेम बनाए थे, लेकिन हम [कर सकते हैं] विकसित।'"

पीज्को आगे कहते हैं, ''हमने एक ऐसी टीम इकट्ठा की है जिसे हॉरर पसंद है।'' "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] स्विच करना आसान नहीं होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते हैं।"

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