हाफ-लाइफ 2 और डिसोनोरेड जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक विक्टर एंटोनोव का 52 साल की उम्र में निधन हो गया है। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लैडलाव ने एक इंस्टाग्राम स्टोरी पोस्ट के माध्यम से की थी, जिसे उन्होंने बाद में हटा दिया। Laidlaw ने एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित किया, यह देखते हुए कि उन्होंने "सब कुछ बेहतर बनाया।"
गेमिंग समुदाय ने एंटोनोव के निधन की सुनवाई पर गहरा दुःख व्यक्त किया। लैम्बडेजनेरेशन ने अपनी संवेदना ट्वीट की, प्रशंसकों और सहयोगियों द्वारा समान रूप से महसूस किए गए व्यापक उदासी को दर्शाते हुए।
अर्केन स्टूडियो के संस्थापक और वर्तमान अध्यक्ष और वोल्फेई स्टूडियो के क्रिएटिव डायरेक्टर राफेल कोलेंटोनियो ने एंटोनोव को सम्मानित करने के लिए ट्विटर पर लिया। Colantonio ने अर्केन स्टूडियो की सफलता में एंटोनोव की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला, उन्हें एक प्रेरणा और एक पोषित दोस्त के रूप में वर्णित किया। "रिप विक्टर एंटोनोव," कोलेंटोनियो ने लिखा, अपनी प्रशंसा को अधिक बार नहीं बताने के लिए खेद व्यक्त करते हुए।
हार्वे स्मिथ, अर्केन स्टूडियो के पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक, ने सोशल मीडिया पर कोलेंटोनियो की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया। स्मिथ ने एंटोनोव के प्रभाव और प्रतिभा की प्रशंसा की, लेकिन यह भी याद करते हुए कि उनके हास्य को याद करते हुए कहा, "यह सब उनके प्रभाव और प्रतिभा के बारे में सच है, लेकिन मुझे यह भी याद होगा कि उन्होंने मुझे अपने सूखे, विनाशकारी बुद्धि के साथ कितना हंसाया।
बेथेस्डा के पूर्व विपणन प्रमुख पीट हाइन्स ने भी ट्विटर पर श्रद्धांजलि अर्पित की, जो एंटोनोव की अविश्वसनीय प्रतिभा के लिए अपनी उदासी और प्रशंसा व्यक्त की। उन्होंने एंटोनोव की जीवन और अर्थ लाने की क्षमता को स्वीकार किया, जो उन्होंने बनाई गई हैं, जैसे कि बेईमानी में, और उन्हें गेमर्स के लिए लाए गए आनंद के लिए धन्यवाद दिया।
बुल्गारिया के सोफिया में जन्मे, एंटोनोव 90 के दशक के मध्य में Xatrix Antertinment में वीडियो गेम के विकास में अपने करियर को शुरू करने से पहले पेरिस चले गए, जो बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो बन गए। वे वाल्व में हाफ-लाइफ 2 के पीछे के मुख्य क्रिएटिव में से एक के रूप में प्रमुखता के लिए बढ़े, जहां उन्होंने प्रतिष्ठित सिटी 17 को डिजाइन किया। अर्केन स्टूडियो में बेईमानी से उनका काम, जहां उन्होंने डनवाल शहर का सह-निर्माण किया, उद्योग में एक दूरदर्शी के रूप में अपनी प्रतिष्ठा को और मजबूत किया।
वीडियो गेम से परे, एंटोनोव ने एनिमेटेड फिल्मों के पुनर्जागरण और एक सह-लेखक के रूप में कौतुकियों में योगदान दिया और इंडी प्रोडक्शन कंपनी डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया।
आठ साल पहले के एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने परिवहन डिजाइन और विज्ञापन से वीडियो गेम विकास तक अपने करियर संक्रमण में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने स्वतंत्रता और रचनात्मक जोखिम उठाने का उल्लेख किया जो कि नवजात वीडियो गेम उद्योग ने पेश किया, जिससे वह पूरी दुनिया को शिल्प करने की अनुमति दे। उनका पहला गेम, रेडनेक रैम्पेज , इसके लिए एक वसीयतनामा था, इससे पहले कि वह अधिक गंभीर परियोजनाओं में चले गए।
एंटोनोव ने अपने बचपन के शहर सोफिया से हाफ-लाइफ 2 के शहर 17 के लिए प्रेरणा आकर्षित की, जो पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय वातावरण पर कब्जा करने के लिए बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग से तत्वों को सम्मिश्रण करती है।
हाल ही में, एंटोनोव हाफ-लाइफ 2 के लिए वाल्व की 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में दिखाई दिए, जहां उन्होंने परियोजना पर अपने काम के पीछे प्रेरणा और दृश्य डिजाइन पर चर्चा की।
गेमिंग वर्ल्ड एक सच्चे दूरदर्शी के नुकसान का शोक मनाता है, जिसके योगदान ने उद्योग पर एक अमिट छाप छोड़ी है।