Dom Aktualności „Viktor Antonov, artysta Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52”

„Viktor Antonov, artysta Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52”

Autor : Gabriel Apr 15,2025

Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor artystyczny stojących za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored , zmarł w wieku 52 lat. Wiadomość została potwierdzona przez pisarza półtrwania Marc Laidlaw za pośrednictwem postu na Instagramie, który później usunął. Laidlaw opisał Antonova jako „genialny i oryginalny”, zauważając, że „uczynił wszystko lepszym”.

Społeczność gier wyraziła głęboki smutek po usłyszeniu o odejściu Antonowa. Lambdageneration napisał na Twitterze swoje kondolencje, odzwierciedlając powszechny smutek odczuwany zarówno przez fanów, jak i współpracowników.

Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios oraz obecny prezydent i dyrektor kreatywny Wolfeye Studios, zabrał na Twittera, aby uhonorować Antonova. Colantonio podkreślił kluczową rolę Antonowa w sukcesie Arkane Studios, opisując go jako inspirację i cenionego przyjaciela. „Rip Viktor Antonov” - napisał Colantonio, wyrażając żal za to, że nie przekazuje jego podziwu.

Harvey Smith, były współtworzony dyrektor Arkane Studios, powtórzył nastroje Colantonio w mediach społecznościowych. Smith pochwalił wpływ i talent Antonova, ale także czule pamiętał jego humor, mówiąc: „Wszystko to o jego wpływie i talencie jest prawdą, ale zawsze będę pamiętać, jak bardzo mnie rozśmieszył z jego suchym, niszczącym dowcipem. Rip”.

Pete Hines, były szef marketingu Bethesda, również oddał hołd na Twitterze, wyrażając swój smutek i uznanie dla niesamowitego talentu Antonova. Uznał zdolność Antonova do wniesienia życia i znaczenia światom, które stworzył, na przykład w Dishonored , i podziękował mu za radość, jaką przyniósł graczom.

Urodzony w Sofia w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim rozpoczął karierę w rozwoju gier wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment, które później stało się Studios Grey Matter. Złożył na znaczeniu jako jeden z głównych kreacji za Half-Life 2 w Valve, gdzie zaprojektował kultowe miasto 17. Jego praca nad hańbami w Arkane Studios, gdzie współtworzył miasto Dunwall, dodatkowo umocnił swoją reputację wizjonera w branży.

Oprócz gier wideo Antonov przyczynił się do filmów animowanych Renaissance i The Prodigies jako współautor i pracował w niezależnej firmie produkcyjnej DaveSe Entertainment.

W Reddit AMA sprzed ośmiu lat Antonov podzielił się wglądem w swoją karierę przejścia z projektowania transportu i reklamy do rozwoju gier wideo. Zauważył, że wolność i kreatywne podejmowanie ryzyka, które oferuje rodząca się branża gier wideo, umożliwiając mu tworzenie całych światów. Jego pierwsza gra, Redneck Rampage , był tego świadectwem, zanim przeszedł do poważniejszych projektów.

Antonov czerpał inspirację do miasta Half-Life 2 z swojego dzieciństwa Sofia, łącząc elementy z Belgradu i Petersburga, aby uchwycić wyjątkową atmosferę wschodniej i północnej Europy.

Ostatnio Antonov pojawił się w dokumentacji Valve na 20. rocznicę dla Half-Life 2 , gdzie omawiał inspiracje i wizualne projektowanie swojej pracy nad projektem.

Viktor Antonov w Half-Life Valve 2: 20. rocznica dokumentalna. Kredyt obrazu: zawór.

Świat gier opłakuje utratę prawdziwego wizjonera, którego wkład pozostawił niezatarty ślad w branży.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Najlepsze 24 gry na otwartym świecie na PS Plus Extra & Premium - styczeń 2025

    W czerwcu 2022 r. Sony uruchomiła ulepszoną wersję PlayStation Plus, restrukturyzację jej w trzy odrębne poziomy, które zaspokajają różne preferencje do gier. Ten odnowiony serwis przyznaje subskrybentom dostęp do ekspansywnej biblioteki gier obejmującej bogatą historię PlayStation, od klasyki na PS1 do

    Apr 18,2025
  • Styczeń 2025: Ujawniono najnowsze kody tytanów sklepowych

    Quick Linksall Shop Titans Codeshow, aby zrealizować kody dla sklepu Titanshow, aby uzyskać więcej sklepu Titans CodesShop Titans to urzekający RPG, który zanurza Cię w bogatym średniowiecznym otoczeniu, w którym podejmujesz rolę sprzedawcy. Twoim zadaniem jest stworzenie i sprzedaż szeregu przedmiotów, takich jak zbroja, broń i m

    Apr 18,2025
  • Bezpłatna skóra dla niewidzialnej kobiety w Marvel Rivals

    Podsumowujące Rivals Rivals Gracze mogą zdobyć wyłączną skórę Blood Shield Woman, osiągając Złotą Ranga do 11 kwietnia. Sezon 1: Eternal Night Falls oferuje również bezpłatne skórki dla Peni Parker i Scarlet Witch podczas bitwy. Jako sezon 1: Eternal Night Falls rozpoczyna się w Marvel Rivals, P.

    Apr 18,2025
  • GTA Online nadal zapewnia prezenty

    Deweloperzy * Grand Theft Auto Online * rozpowszechniają świąteczną radość, dając graczom szansę na ulepszenie ich wirtualnych kolekcji bez żadnych kosztów. Świąteczny duch wciąż kwitnie w Los Santos, oferując mnóstwo zajęć i nagród dla wszystkich.

    Apr 18,2025
  • „Romancing Saga 2: Wywiad z producentem Shinichi Tatsuke i Steam Deck Preview”

    Seria SAGA ma bogatą historię, która obejmuje wiele pokoleń konsoli, urzekając fanów wyjątkową mechaniką rozgrywki i trudnymi doświadczeniami. Moja własna podróż do serii rozpoczęła się prawie dziesięć lat temu od Romancing Saga 2 na iOS, grze, która początkowo mnie zakłopotała, gdy zbliżyłem się do tego

    Apr 18,2025
  • Ubisoft Leaks: Rainbow Six Siege 2 w rozwoju z ulepszoną grafiką

    Według informacji poufnych znanych jako FraxisWinning, Ubisoft ma zaprezentować Rainbow Six Siege 2 na Six Invitational 2025, zaplanowanym w MGM Music Hall w dniach 14–16 lutego. Mówi się, że projekt, podobno pokrewny oblężenie X, działa na ulepszonym silniku z ulepszoną grafiką, feattu

    Apr 18,2025