Riepilogo
- La mancanza di violenza grafica di Starfield era una scelta intenzionale, in gran parte a causa di problemi tecnici.
- Inoltre non si adattava al tono di Starfield, ha detto Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato a Bethesda su Starfield e Fallout 4.
Starfield era originariamente immaginato di essere molto più violento, secondo un ex artista di Bethesda. Mentre i tiratori in prima persona di Bethesda sono noti per il loro gore, gli elementi viscerali di Fallout non sono entrati nell'ultima avventura di fantascienza dello studio. La decisione di ridurre la violenza grafica a Starfield è stata deliberata, nonostante i piani iniziali per includere scene più intense.
Bethesda non ha evitato completamente la violenza a Starfield. Il gioco prevede il combattimento centrale di Gunplay e in mischia, che molti giocatori ritengono è un miglioramento significativo rispetto a Fallout 4. I meccanici di combattimento di Starfield hanno ricevuto un'attenta attenzione, migliorando le esperienze di tiro e taglio. Tuttavia, lo studio alla fine ha deciso di ridimensionare gli elementi più grafici.
Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato su Starfield e Fallout 4, ha discusso della violenza del gioco in un'intervista con il podcast Kiwi Talkz su YouTube. Ha rivelato che il gioco era inizialmente programmato per includere decapitazioni e altre animazioni di uccisione, ma le sfide tecniche hanno ostacolato questi piani. La vasta gamma di abiti e caschi a Starfield ha reso difficile l'animazione di scene così violente, rischiando risultati irrealistici o buggici. Dati i problemi tecnici persistenti che Starfield ha affrontato anche dopo diversi importanti aggiornamenti, la decisione di evitare ulteriori complicazioni grafiche sembra giustificata.
Starfield ha tagliato le decapitazioni per motivi tecnici e tonali
La decisione di escludere la violenza grafica non era dovuta esclusivamente a problemi tecnici. Mejillones ha sottolineato che il Gore in Fallout contribuisce al suo umorismo, che non si allinea bene con il tono previsto da Starfield. Sebbene Starfield annuirà occasionalmente ai giochi più spensierati e violenti di Bethesda, come la recente aggiunta di contenuti ispirati al doom, in genere adotta un approccio più sommerso e realistico al genere fantascientifico. Le esecuzioni esagerate potrebbero aver interrotto l'immersione del gioco, sentendosi fuori posto nella sua narrazione.
I fan hanno espresso il desiderio di più realismo a Starfield, criticando in particolare i locali notturni del gioco come sentersene e non convincenti rispetto ad altri titoli di fantascienza grintosi come Cyberpunk 2077 e Mass Effect. L'aggiunta di violenza umoristica avrebbe potuto minare ulteriormente la messa a terra del gioco nella realtà. Considerando questi fattori, la scelta di Bethesda di attenuare il Gore a Starfield, divergendo dalla tendenza vista nei suoi tiratori precedenti, sembra essere stata la mossa giusta.