สรุป
- การขาดความรุนแรงกราฟิกของสตาร์ฟิลด์เป็นทางเลือกโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาทางเทคนิค
- มันจะไม่พอดีกับน้ำเสียงของสตาร์ฟิลด์ Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานที่ Bethesda ใน Starfield และ Fallout 4 กล่าว
เดิมทีสตาร์ฟีลด์คาดว่าจะมีความรุนแรงมากขึ้นตามอดีตศิลปิน Bethesda ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของเลือด แต่องค์ประกอบของอวัยวะภายในของ Fallout ไม่ได้ทำให้มันเป็นการผจญภัยทางไซไฟล่าสุดของสตูดิโอ การตัดสินใจลดความรุนแรงกราฟิกในสตาร์ฟิลด์นั้นเป็นการไตร่ตรองแม้จะมีแผนเริ่มต้นที่จะรวมฉากที่รุนแรงมากขึ้น
เบเทสดาไม่ได้หลีกเลี่ยงความรุนแรงในสตาร์ฟิลด์อย่างสมบูรณ์ เกมดังกล่าวมีการต่อสู้กลางและการต่อสู้ระยะประชิดซึ่งผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าเป็นการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่า Fallout 4 กลไกการต่อสู้ใน Starfield ได้รับความสนใจอย่างรอบคอบเพิ่มประสบการณ์การถ่ายภาพและการหั่น อย่างไรก็ตามในที่สุดสตูดิโอก็ตัดสินใจที่จะขยายองค์ประกอบกราฟิกที่มากขึ้น
Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานทั้ง Starfield และ Fallout 4 ได้พูดคุยเกี่ยวกับความรุนแรงของเกมในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขาเปิดเผยว่าเกมดังกล่าวได้รับการวางแผนในขั้นต้นว่าจะรวม decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าอื่น ๆ แต่ความท้าทายทางเทคนิคขัดขวางแผนเหล่านี้ ชุดสูทและหมวกกันน็อกที่หลากหลายในสตาร์ฟิลด์ทำให้ฉากที่มีความรุนแรงนั้นยากลำบากทำให้เกิดผลที่ไม่สมจริงหรือบั๊กกี้ เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคที่ Starfield เผชิญอยู่แม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญหลายครั้งการตัดสินใจหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนทางกราฟิกเพิ่มเติมดูเหมือนจะเป็นธรรม
Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์
การตัดสินใจที่จะยกเว้นความรุนแรงกราฟิกไม่ได้เกิดจากปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones เน้นว่าเลือดใน Fallout ก่อให้เกิดอารมณ์ขันซึ่งไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงที่ตั้งใจไว้ของสตาร์ฟิลด์ แม้ว่าสตาร์ฟีลด์พยักหน้าให้กับเกมที่เบาสมองและรุนแรงมากขึ้นของเบเทสดาเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Doom เมื่อเร็ว ๆ นี้ การประหารชีวิตอย่างมากอาจทำให้การแช่ของเกมหยุดชะงักและรู้สึกออกไปในการบรรยาย
แฟน ๆ ได้แสดงความปรารถนาที่จะมีความสมจริงมากขึ้นใน Starfield โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิพากษ์วิจารณ์ไนท์คลับของเกมว่ารู้สึกเชื่องและไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับชื่อเรื่องไซไฟอื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงอย่างตลกขบขันอาจทำให้เกมของเกมอยู่ในความเป็นจริงต่อไป เมื่อพิจารณาถึงปัจจัยเหล่านี้ทางเลือกของเบเทสดาที่จะทำให้เลือดในสตาร์ฟิลด์แตกต่างจากเทรนด์ที่เห็นในนักกีฬาก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง