บ้าน ข่าว อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

ผู้เขียน : Michael May 22,2025

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

สรุป

  • การขาดความรุนแรงกราฟิกของสตาร์ฟิลด์เป็นทางเลือกโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาทางเทคนิค
  • มันจะไม่พอดีกับน้ำเสียงของสตาร์ฟิลด์ Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานที่ Bethesda ใน Starfield และ Fallout 4 กล่าว

เดิมทีสตาร์ฟีลด์คาดว่าจะมีความรุนแรงมากขึ้นตามอดีตศิลปิน Bethesda ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของเลือด แต่องค์ประกอบของอวัยวะภายในของ Fallout ไม่ได้ทำให้มันเป็นการผจญภัยทางไซไฟล่าสุดของสตูดิโอ การตัดสินใจลดความรุนแรงกราฟิกในสตาร์ฟิลด์นั้นเป็นการไตร่ตรองแม้จะมีแผนเริ่มต้นที่จะรวมฉากที่รุนแรงมากขึ้น

เบเทสดาไม่ได้หลีกเลี่ยงความรุนแรงในสตาร์ฟิลด์อย่างสมบูรณ์ เกมดังกล่าวมีการต่อสู้กลางและการต่อสู้ระยะประชิดซึ่งผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าเป็นการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่า Fallout 4 กลไกการต่อสู้ใน Starfield ได้รับความสนใจอย่างรอบคอบเพิ่มประสบการณ์การถ่ายภาพและการหั่น อย่างไรก็ตามในที่สุดสตูดิโอก็ตัดสินใจที่จะขยายองค์ประกอบกราฟิกที่มากขึ้น

Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานทั้ง Starfield และ Fallout 4 ได้พูดคุยเกี่ยวกับความรุนแรงของเกมในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขาเปิดเผยว่าเกมดังกล่าวได้รับการวางแผนในขั้นต้นว่าจะรวม decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าอื่น ๆ แต่ความท้าทายทางเทคนิคขัดขวางแผนเหล่านี้ ชุดสูทและหมวกกันน็อกที่หลากหลายในสตาร์ฟิลด์ทำให้ฉากที่มีความรุนแรงนั้นยากลำบากทำให้เกิดผลที่ไม่สมจริงหรือบั๊กกี้ เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคที่ Starfield เผชิญอยู่แม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญหลายครั้งการตัดสินใจหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนทางกราฟิกเพิ่มเติมดูเหมือนจะเป็นธรรม

Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์

การตัดสินใจที่จะยกเว้นความรุนแรงกราฟิกไม่ได้เกิดจากปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones เน้นว่าเลือดใน Fallout ก่อให้เกิดอารมณ์ขันซึ่งไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงที่ตั้งใจไว้ของสตาร์ฟิลด์ แม้ว่าสตาร์ฟีลด์พยักหน้าให้กับเกมที่เบาสมองและรุนแรงมากขึ้นของเบเทสดาเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Doom เมื่อเร็ว ๆ นี้ การประหารชีวิตอย่างมากอาจทำให้การแช่ของเกมหยุดชะงักและรู้สึกออกไปในการบรรยาย

แฟน ๆ ได้แสดงความปรารถนาที่จะมีความสมจริงมากขึ้นใน Starfield โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิพากษ์วิจารณ์ไนท์คลับของเกมว่ารู้สึกเชื่องและไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับชื่อเรื่องไซไฟอื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงอย่างตลกขบขันอาจทำให้เกมของเกมอยู่ในความเป็นจริงต่อไป เมื่อพิจารณาถึงปัจจัยเหล่านี้ทางเลือกของเบเทสดาที่จะทำให้เลือดในสตาร์ฟิลด์แตกต่างจากเทรนด์ที่เห็นในนักกีฬาก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "SD Gundam G Generation Eternal พร้อมใช้งานบน Android"

    Bandai Namco เพิ่งเปิดตัวเกมที่คาดว่าจะสูง SD Gundam G Generation นิรันดร์ช่วยให้ผู้เล่นรวบรวมชุดมือถือของพวกเขาจากจักรวาลกันดั้มที่กว้างขวางและมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบเลี้ยวที่น่าตื่นเต้น! SD Gundam G Generation Eternal

    May 22,2025
  • เปิดใช้งาน FUBO ฟรีทดลองใช้ในปี 2025: คู่มือทีละขั้นตอน

    ด้วยการแข่งขันกีฬาที่น่าตื่นเต้นที่เกิดขึ้นตลอดทั้งปีมันอาจเป็นเรื่องท้าทายที่จะตัดสินใจว่าจะสตรีมทั้งหมด โชคดีที่ Fubo ก้าวขึ้นไปบนจานพร้อมกับผู้เล่นตัวจริงที่น่าประทับใจ Fubo เป็นบริการสตรีมมิ่งทีวีสดที่มีช่องรายการสดกว่า 200 ช่องรวมถึง 35 reg ที่ไม่มีใครเทียบได้

    May 22,2025
  • "Mob Control, Transformers Collab สิ้นสุดเร็ว ๆ นี้: Season Finale Debuts"

    การทำงานร่วมกันของ Mob Control X Transformers กำลังเข้าใกล้ Grand Finale และหากคุณยังไม่ได้ดำดิ่งลงไปในครอสโอเวอร์ที่ไม่คาดคิดนี้คุณจะโชคดี - แต่จนถึงวันที่ 16 มีนาคม กิจกรรมม้ามืดนี้ได้นำชุมชนเกมอย่างแท้จริงด้วยความประหลาดใจและตอนนี้เป็นโอกาสสุดท้ายของคุณที่จะเข้าร่วมใน exciteme

    May 22,2025
  • สั่งซื้อล่วงหน้า Samsung Galaxy S25: สถานที่ที่ดีที่สุด

    Galaxy S25 Series ล่าสุดของ Galaxy S25 ได้เปิดตัว Galaxy S25+และ Galaxy S25 Ultra preorders สำหรับทุกรุ่นเปิดให้บริการในขณะนี้โดยมีกำหนดการจัดส่งที่จะเริ่มในวันที่ 7 กุมภาพันธ์สำหรับประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้พิจารณาการสั่งซื้อล่วงหน้าโดยตรงจาก samsun

    May 22,2025
  • "Heart of the Machine: วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย"

    จากการอัปเดตล่าสุด Heart of the Machine ยังไม่ได้รับการประกาศให้รวมไว้ใน Xbox Game Pass จับตาดูประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดตในอนาคตเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของบริการ

    May 22,2025
  • Assassin's Creed Shadows: การตั้งค่าความยากทั้งหมดอธิบาย

    * เงาของ Assassin's Creed* อาจเป็นเกมที่ท้าทาย แต่ข่าวดีก็คือคุณมีความยืดหยุ่นในการปรับการตั้งค่าให้เหมาะกับระดับความสะดวกสบายของคุณ นี่คือแนวทางที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการทำความเข้าใจและจัดการระดับความยากใน *Creed Shadows ของ Assassin *. Creed Shadows D ของ Assassin

    May 22,2025