Dom Aktualności Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Autor : Michael May 22,2025

Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Streszczenie

  • Brak przemocy graficznej Starfielda był celowym wyborem, głównie z powodu problemów technicznych.
  • Dennis Mejillones, artysta postaci, który pracował w Bethesda na Starfield i Fallout 4.

Według byłego artysty Bethesdy Starfield pierwotnie uważano, że jest znacznie bardziej gwałtowny. Podczas gdy strzelcy z pierwszej osoby Bethesdy są znani ze swojej krwawej, trzewne elementy Fallout nie dotarły do ​​najnowszej przygody science fiction w studio. Decyzja o ograniczeniu przemocy graficznej na Starfield była celowa, pomimo wstępnych planów zawierania bardziej intensywnych scen.

Bethesda nie unikała całkowicie przemocy na Starfield. Gra zawiera centralną walkę z strzelaniną i walką w zwarciu, które według wielu graczy stanowi znaczącą poprawę w porównaniu z Fallout 4. Mechanika walki w Starfield otrzymała staranną uwagę, zwiększając wrażenia z strzelania i krojenia. Jednak studio ostatecznie postanowiło ograniczyć więcej elementów graficznych.

Dennis Mejillones, artysta postaci, który pracował zarówno nad Starfield, jak i Fallout 4, omawiał przemoc w wywiadzie dla podcastu Kiwi Talkz na YouTube. Ujawnił, że gra była początkowo planowana obejmuje dekapitacje i inne animacje zabijania, ale wyzwania techniczne utrudniały te plany. Różnorodna gama garnitur i hełmów w Starfield utrudniała animowanie takich gwałtownych scen, ryzykując nierealistyczne lub buggy wyniki. Biorąc pod uwagę trwałe problemy techniczne, przed którymi stanął Starfield, nawet po kilku głównych aktualizacjach, decyzja o uniknięciu dalszych komplikacji graficznych wydaje się uzasadniona.

Dekapitacje Starfield Cut z powodów technicznych i tonalnych

Decyzja o wykluczeniu przemocy graficznej nie była spowodowana wyłącznie problemami technicznymi. Mejillones podkreślił, że Gore w Fallout przyczynia się do jego humoru, który nie jest zgodny z zamierzonym tonem Starfielda. Chociaż Starfield czasami kiwa głową w bardziej beztroskich i gwałtownych gier Bethesdy, takich jak niedawne dodanie treści inspirowanych zagładą, ogólnie przyjmuje bardziej stonowane i realistyczne podejście do gatunku science fiction. Over-the-Top Exections mogły zakłócić zanurzenie gry, czując się nie na miejscu w jej narracji.

Fani wyrazili pragnienie większego realizmu w Starfield, szczególnie krytykując nocne kluby gry jako oswojone i nieprzekonujące w porównaniu z innymi szorstkimi tytułami science fiction, takimi jak Cyberpunk 2077 i Mass Effect. Dodanie humorystycznej przemocy mogło dodatkowo podważyć uziemienie gry w rzeczywistości. Biorąc pod uwagę te czynniki, wybór Bethesdy do stonowania krwi w Starfield, odchylając się od trendu widzianego w poprzednich strzelcach, wydaje się być właściwym ruchem.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Ogromne zniżki na 100 W Banks Power Banks we wczesnej sprzedaży Dnia Pamięci Amazon

    Z bardzo oczekiwanym Nintendo Switch 2 zaledwie kilka tygodni, jest to idealny czas, aby Twoje gadżety pozostały zasilane, zwłaszcza jeśli planujesz grać w podróży tego lata. Na szczęście sprzedaż Amazon w Dniu Pamięci przyniosła dwa ładowarki USB-C o dużej mocy z Baseus i Iniu do ich

    May 22,2025
  • Odcinek Formovie One Recenzja sprzętu: Raj projekcji?

    W Droid Gamers zawsze cieszymy się, że mogę zdobyć nową technologię, a projektor odcinka Formovie jest świeżym dodatkiem do naszej kolekcji. Z możliwością przesyłania strumieniowego gier mobilnych na większy ekran, to urządzenie natychmiast wzbudziło nasze zainteresowanie. Dostosowane dla osób z ograniczonym budżetem, odcinek o

    May 22,2025
  • „Rune Slayer powraca jutro”

    Po dwóch nieudanych premierach, chętnie oczekiwani *Roblox *RPG, *Rune Slayer *, przygotowuje się do trzeciej próby udanego wydania. Zarówno fani, jak i gracze wstrzymują oddech, mając nadzieję, że tym razem urok się utrzyma. Oto kompleksowe spojrzenie na to, co wiemy o nadchodzącym RE

    May 22,2025
  • RAID Shadow Legends: From Easy to Ultra-Nightmare Clan Boss Guide

    Boss Clan w Raid: Shadow Legends stanowi jedno z najważniejszych wyzwań gry, oferując nagrody najwyższego poziomu, takie jak odłamki, legendarne tomy i potężny sprzęt dla tych, którzy go podbijają. Postępy z łatwych do zniechęcającej trudności z ultra-noc

    May 22,2025
  • Bethesda, aby jutro zaprezentować remake zamorkowania

    Po miesiącach wypełnionych plotkami i wyciekami wydaje się, że Bethesda jest na skraju oficjalnego ogłaszania długo oczekiwanego remake'u Elder Scrolls IV: Oblivion. Ogłoszenie odbędzie się jutro o 11:00 EST, a fani mogą złapać ujawnienie na żywo zarówno na YouTube, jak i Twitch. T

    May 22,2025
  • „Alphadia III: najnowszy JRPG Kemco dostępny teraz na Mobile”

    Jeśli jesteś fanem JRPGS, prawdopodobnie jesteś dobrze sprowadzony przez wydawcę Kemco, znanego z wydawania różnych kultowych klasyków z Japonii. Ich najnowsza oferta, Alphadia III, jest teraz dostępna na Android i iOS, idealna na weekendowe sesje gier. Jeśli nazwa dzwoni dzwonek, prawdopodobnie jesteś alrea

    May 22,2025