Bahay Balita Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

May-akda : Michael May 22,2025

Ipinapaliwanag ng ex-starfield artist ang pagputol ng karahasan sa graphic

Buod

  • Ang kakulangan ng karahasan sa graphic ng Starfield ay isang sinasadyang pagpipilian, higit sa lahat dahil sa mga isyu sa teknikal.
  • Hindi rin ito magkasya sa tono ni Starfield, sabi ni Dennis Mejillones, isang character artist na nagtrabaho sa Bethesda sa Starfield at Fallout 4.

Ang Starfield ay orihinal na naisip na maging mas marahas, ayon sa isang dating artist ng Bethesda. Habang ang mga first-person shooters ni Bethesda ay kilala sa kanilang gore, ang mga elemento ng visceral ng Fallout ay hindi ginawa ito sa pinakabagong pakikipagsapalaran sa sci-fi ng studio. Ang desisyon na bawasan ang graphic na karahasan sa Starfield ay sinasadya, sa kabila ng mga paunang plano na isama ang mas matinding mga eksena.

Hindi ganap na maiwasan ni Bethesda ang karahasan sa Starfield. Nagtatampok ang laro ng Central Gunplay at Melee Combat, na naramdaman ng maraming mga manlalaro na isang makabuluhang pagpapabuti sa Fallout 4. Ang mga mekanika ng labanan sa Starfield ay nakatanggap ng maingat na pansin, pagpapahusay ng mga karanasan sa pagbaril at paghiwa. Gayunpaman, sa huli ay nagpasya ang studio na i -scale muli ang higit pang mga elemento ng graphic.

Si Dennis Mejillones, isang artista ng character na nagtrabaho sa parehong Starfield at Fallout 4, ay tinalakay ang karahasan ng laro sa isang pakikipanayam sa Kiwi Talkz Podcast sa YouTube. Inihayag niya na ang laro ay una nang binalak na isama ang mga decapitations at iba pang mga pagpatay sa mga animation, ngunit ang mga hamon sa teknikal ay humadlang sa mga plano na ito. Ang magkakaibang hanay ng mga demanda at helmet sa Starfield ay naging mahirap ang mga marahas na eksena, mapanganib na hindi makatotohanang o mga resulta ng maraming surot. Dahil sa patuloy na mga teknikal na isyu na kinakaharap ng Starfield kahit na matapos ang ilang mga pangunahing pag -update, ang desisyon na maiwasan ang karagdagang mga komplikasyon sa grapiko ay tila makatwiran.

Ang Starfield ay pinutol ang mga decapitations para sa mga kadahilanan sa teknikal at tonal

Ang desisyon na ibukod ang graphic na karahasan ay hindi lamang dahil sa mga teknikal na isyu. Itinampok ng Mejillones na ang gore sa fallout ay nag -aambag sa katatawanan nito, na hindi nakahanay nang maayos sa inilaang tono ng Starfield. Bagaman paminsan-minsan ay tumango ang Starfield sa mas lighthearted at marahas na mga laro ng Bethesda, tulad ng kamakailang pagdaragdag ng nilalaman na inspirasyon ng DOOM, sa pangkalahatan ay nagpatibay ito ng isang mas nasunud at makatotohanang diskarte sa genre ng sci-fi. Ang mga over-the-top executions ay maaaring magambala sa paglulubog ng laro, pakiramdam na wala sa lugar sa pagsasalaysay nito.

Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng isang pagnanais para sa higit na pagiging totoo sa Starfield, lalo na ang pagpuna sa mga nightclubs ng laro bilang pakiramdam na hindi kapani-paniwala at hindi nakumpirma kumpara sa iba pang mga magaspang na titulo ng sci-fi tulad ng Cyberpunk 2077 at mass effect. Ang pagdaragdag ng nakakatawang karahasan ay maaaring mas mapabagabag ang saligan ng laro sa katotohanan. Isinasaalang -alang ang mga salik na ito, ang pagpili ni Bethesda na ibagsak ang gore sa Starfield, na lumilipat mula sa kalakaran na nakikita sa mga nakaraang shooters nito, ay lumilitaw na ang tamang paglipat.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • I-aktibo ang FUBO Libreng Pagsubok sa 2025: Gabay sa Hakbang-Hakbang

    Sa pamamagitan ng isang hanay ng mga kapanapanabik na mga kaganapan sa palakasan na nangyayari sa buong taon, maaari itong maging mahirap na magpasya kung saan mag -stream ng lahat. Sa kabutihang palad, ang mga hakbang ni FuBo hanggang sa plato na may kahanga -hangang lineup. Ang FUBO ay isang live na serbisyo sa streaming ng TV na ipinagmamalaki ang higit sa 200 mga live na channel, kabilang ang isang hindi magkatugma na 35 reg

    May 22,2025
  • "Mob Control, Transformers COLLAB Natapos sa lalong madaling panahon: Season Finale Debuts"

    Ang pakikipagtulungan ng Mob Control X Transformers ay papalapit sa grand finale nito, at kung hindi ka pa sumisid sa hindi inaasahang crossover na ito, nasa swerte ka - ngunit hanggang Marso 16. Ang madilim na kaganapan sa kabayo ay tunay na kinuha ang pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng sorpresa, at ngayon ang iyong huling pagkakataon na sumali sa exciteme

    May 22,2025
  • Preorder Samsung Galaxy S25: Pinakamahusay na lokasyon

    Ang Galaxy Unpacked Event ng Samsung para sa 2025 ay nagpakilala sa pinakabagong serye ng Galaxy S25, na binubuo ng Galaxy S25, Galaxy S25+, at Galaxy S25 Ultra. Ang mga preorder para sa lahat ng mga modelo ay bukas na ngayon, na may nakatakdang pagpapadala upang magsimula sa Pebrero 7. Para sa pinakamahusay na karanasan, isaalang -alang ang preordering nang direkta mula sa Samsun

    May 22,2025
  • "Puso ng Machine: Petsa ng Paglabas at Oras na isiniwalat"

    Tulad ng pinakabagong mga pag -update, ang puso ng makina ay hindi inihayag para sa pagsasama sa Xbox Game Pass. Isaalang -alang ang mga opisyal na anunsyo para sa anumang mga pag -update sa hinaharap tungkol sa pagkakaroon nito sa Serbisyo.

    May 22,2025
  • Assassin's Creed Shadows: Ipinaliwanag ang lahat ng mga setting ng kahirapan

    * Ang Assassin's Creed Shadows* ay maaaring maging isang mapaghamong laro, ngunit ang mabuting balita ay mayroon kang kakayahang umangkop upang ayusin ang mga setting upang umangkop sa iyong antas ng ginhawa. Narito ang isang komprehensibong gabay sa pag -unawa at pamamahala ng mga antas ng kahirapan sa *Assassin's Creed Shadows *.assassin's Creed Shadows D

    May 22,2025
  • "Ang GTA 6 ay hindi ilulunsad sa PC sa una, sa kabila ng malaking pagbabahagi ng merkado"

    Ang Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick kamakailan ay nagbigay ng ilaw sa diskarte ng kumpanya tungkol sa pagpapakawala ng mga laro sa iba't ibang mga platform, na may isang partikular na pokus sa mataas na inaasahang Grand Theft Auto VI. Inihayag ni Zelnick na ang desisyon na maantala ang bersyon ng PC ng GTA 6 ay maaaring potensyal

    May 22,2025