Rumah Berita Mario dan Luigi: Penglihatan "Edgier" Nintendo Ditolak

Mario dan Luigi: Penglihatan "Edgier" Nintendo Ditolak

Pengarang : Daniel Jan 26,2025

Saudara -saudara Plumber yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir menerima makeover yang lebih matang, lebih matang dalam permainan terbaru mereka. Walau bagaimanapun, Nintendo melangkah masuk untuk memastikan permainan mengekalkan gaya tandatangannya. Mari kita menyelidiki evolusi Mario & Luigi: Arah Art Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

meneroka jalan artistik

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No pada ciri "Ask the Developer" pada laman web Nintendo, Aver Acquire, pemaju permainan, mendedahkan reka bentuk awal yang memaparkan Edgier, lebih banyak versi Mario dan Luigi. Nintendo, bagaimanapun, merasakan ini menyimpang terlalu jauh dari identiti watak -watak yang ditubuhkan.

Akira Otani dan Tomoki Fukushima (Nintendo) dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta (memperoleh) membincangkan proses pembangunan. Memperoleh, bertujuan untuk "visual 3D yang menonjolkan rayuan unik siri," bereksperimen secara meluas, yang membawa kepada reka bentuk "tegang" awal.

Furuta menceritakan masa lucu ketika maklum balas Nintendo mendorong penilaian semula. Nintendo memberikan garis panduan yang menekankan unsur -unsur teras yang menentukan perwakilan visual Mario dan Luigi. Furuta mengakui kebimbangan awal mengenai penerimaan reka bentuk edgier di kalangan pemain.

Pasukan akhirnya menggabungkan unsur -unsur dari gaya ilustrasi (garis besar yang berani, mata hitam) dengan daya tarikan animasi piksel, mewujudkan gaya visual yang unik untuk permainan. Otani menekankan keseimbangan antara membenarkan kebebasan kreatif sambil memelihara intipati Mario. Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Menavigasi Cabaran Pembangunan

memperoleh, yang terkenal dengan tajuk seperti

Octopath Traveller Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No dan

cara samurai

, biasanya mencipta permainan yang kurang bersemangat, lebih serius. Furuta mengakui kecenderungan mereka terhadap estetika RPG yang lebih gelap. Membangunkan permainan menggunakan IP yang diiktiraf secara global juga membentangkan halangan unik. Hasil akhir, bagaimanapun, terbukti berjaya. Keputusan pasukan untuk mengutamakan siri yang menyeronokkan dan huru -hara dari siri Mario & Luigi , digabungkan dengan pandangan reka bentuk Nintendo, menghasilkan dunia permainan yang lebih cerah dan lebih mudah diakses.

Artikel terkini Lagi
  • Sebaik sahaja Panduan Bangunan Asas Manusia - Susun atur Optimal, Petua Pertahanan & Strategi Peluasan

    Dalam sekali manusia, pangkalan anda jauh lebih daripada tempat perlindungan -ia adalah hab strategik anda, enjin pengeluaran, dan pertahanan garis depan terhadap ancaman yang tidak henti -henti dari dunia yang rosak. Dibangunkan oleh Starry Studio, apabila manusia bertahan hidup, kerajinan, dan seram psikologi di dunia terbuka yang dinamik, di mana e

    Jul 25,2025
  • "Nota Zelda: Aplikasi Nintendo Switch Baru Bersepadu dengan Switch 2"

    Pameran Nintendo Switch 2 baru-baru ini mungkin cahaya pada mendedahkan mudah alih, tetapi ia menyerlahkan peralihan bermakna bagaimana Nintendo membayangkan integrasi mudah alih. Walaupun pivot penuh ke iOS dan Android tetap tidak mungkin, syarikat itu jelas meneroka cara untuk menjembatani konsol gen seterusnya dengan

    Jul 25,2025
  • Bolehkah anda bermain Shadows Assassin's Creed tanpa bermain permainan AC lain?

    * Assassin's Creed Shadows* adalah entri baru utama dalam salah satu francais yang paling luas dan bertingkat permainan. Sama ada anda menyelam ke dalam siri ini untuk pertama kalinya atau kembali selepas berehat panjang, panduan ini akan membantu anda memahami bagaimana * bayang -bayang * sesuai dengan yang lebih luas * Assassin's Creed * Universe -dan

    Jul 24,2025
  • Pukulan Pokémon Teratas untuk Bersatu pada tahun 2025: Senarai Tahap

    Bermain Pokémon bersatu dengan santai dan bersaing adalah dua pengalaman yang sangat berbeza. Sebagai pemain kasual, anda boleh memilih Pokémon kegemaran anda dan menikmati perlawanan. Walau bagaimanapun, jika anda berhasrat untuk memanjat pangkat dan meningkatkan prestasi anda, pemilihan Pokémon anda menjadi penting.

    Jul 24,2025
  • Genshin Impact 5.7 mengumumkan Skirk dan Dahlia

    Hoyoverse secara rasmi mendedahkan kemas kini utama seterusnya untuk Genshin Impact - versi 5.7, bertajuk "A Space and Time for You", yang akan dilancarkan pada 18 Jun. Kemas kini yang sangat dinanti -nantikan ini memberikan gabungan yang kaya dengan watak -watak baru, perkembangan cerita, mod permainan yang inovatif, dan peristiwa yang mendalam yang Dee

    Jul 24,2025
  • "Johnny Cage, Shao Khan, Kitana Dilancarkan dalam Filem Mortal Kombat 2"

    Mortal Kombat 2 telah melancarkan rasmi pertamanya melihat beberapa watak utama, memberikan peminat sekilas mendebarkan ke dalam senarai filem yang akan datang. Entertainment Weekly mendedahkan imej eksklusif Karl Urban sebagai Johnny Cage, Martyn Ford sebagai Shao Kahn yang menjulang tinggi, Adeline Rudolph sebagai Kitana, dan Hiroyuk

    Jul 24,2025