Rumah Berita Mario dan Luigi: Penglihatan "Edgier" Nintendo Ditolak

Mario dan Luigi: Penglihatan "Edgier" Nintendo Ditolak

Pengarang : Daniel Jan 26,2025

Saudara -saudara Plumber yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir menerima makeover yang lebih matang, lebih matang dalam permainan terbaru mereka. Walau bagaimanapun, Nintendo melangkah masuk untuk memastikan permainan mengekalkan gaya tandatangannya. Mari kita menyelidiki evolusi Mario & Luigi: Arah Art Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

meneroka jalan artistik

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No pada ciri "Ask the Developer" pada laman web Nintendo, Aver Acquire, pemaju permainan, mendedahkan reka bentuk awal yang memaparkan Edgier, lebih banyak versi Mario dan Luigi. Nintendo, bagaimanapun, merasakan ini menyimpang terlalu jauh dari identiti watak -watak yang ditubuhkan.

Akira Otani dan Tomoki Fukushima (Nintendo) dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta (memperoleh) membincangkan proses pembangunan. Memperoleh, bertujuan untuk "visual 3D yang menonjolkan rayuan unik siri," bereksperimen secara meluas, yang membawa kepada reka bentuk "tegang" awal.

Furuta menceritakan masa lucu ketika maklum balas Nintendo mendorong penilaian semula. Nintendo memberikan garis panduan yang menekankan unsur -unsur teras yang menentukan perwakilan visual Mario dan Luigi. Furuta mengakui kebimbangan awal mengenai penerimaan reka bentuk edgier di kalangan pemain.

Pasukan akhirnya menggabungkan unsur -unsur dari gaya ilustrasi (garis besar yang berani, mata hitam) dengan daya tarikan animasi piksel, mewujudkan gaya visual yang unik untuk permainan. Otani menekankan keseimbangan antara membenarkan kebebasan kreatif sambil memelihara intipati Mario. Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Menavigasi Cabaran Pembangunan

memperoleh, yang terkenal dengan tajuk seperti

Octopath Traveller Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No dan

cara samurai

, biasanya mencipta permainan yang kurang bersemangat, lebih serius. Furuta mengakui kecenderungan mereka terhadap estetika RPG yang lebih gelap. Membangunkan permainan menggunakan IP yang diiktiraf secara global juga membentangkan halangan unik. Hasil akhir, bagaimanapun, terbukti berjaya. Keputusan pasukan untuk mengutamakan siri yang menyeronokkan dan huru -hara dari siri Mario & Luigi , digabungkan dengan pandangan reka bentuk Nintendo, menghasilkan dunia permainan yang lebih cerah dan lebih mudah diakses.

Artikel terkini Lagi
  • "Lompat Pratonton Kapal: Laut Pencuri dan Kiri 4 Campuran Mati, Sekarang Lebih Digilap dan Menyeronokkan"

    Hanya kira-kira setahun yang lalu, semasa persidangan pemaju permainan, saya melangkah ke mesyuarat dan diperkenalkan untuk melompat kapal, penembak pve sci-fi yang menawan yang mengasyikkan unsur-unsur dari Sea of ​​Thieves, meninggalkan 4 mati, dan FTL. Baru -baru ini, saya mempunyai keistimewaan untuk bermain binaan terkini

    May 08,2025
  • Permainan papan yang semakin meningkat sekarang 54% di Amazon

    Mencari permainan papan baru untuk memasak malam permainan anda? Amazon kini menawarkan diskaun hebat dalam permainan strategi Red Rising, yang diilhamkan oleh siri buku popular Pierce Brown. Anda boleh merebutnya hanya $ 10,99, yang merupakan kekalahan 54% dari harga biasa $ 24. Perjanjian ini hanya gandingan

    May 08,2025
  • Adegan paling lucu filem minecraft yang diilhamkan oleh kisah yang tidak pernah berlaku

    Spoiler kecil di hadapan untuk filem Minecraft. Fikiran kreatif di belakang filem Minecraft yang dikongsi dengan IGN bahawa salah satu adegan filem yang paling lucu itu menarik inspirasi dari The Neverending Story. Dalam momen komedi fizikal yang menonjol, watak Jack Black, Steve, mendapati dirinya dalam situa yang tidak menentu

    May 08,2025
  • "Jadual I Patch 5 Kemas kini ke Versi 0.3.3f14, Kemas Kini Kandungan Akan Datang hujung minggu ini"

    Jadual I, permainan simulasi peniaga dadah yang telah mengambil Steam oleh Storm, terus berkembang dengan pelepasan Patch 5, mengemas kini permainan ke versi 0.3.3F14. Patch ini memperkenalkan pelbagai peningkatan yang ketara, tetapi kemuncak untuk asas pemainnya yang bersemangat adalah pengumuman c pertama

    May 08,2025
  • Inzoi memperkenalkan strategi kandungan 2025

    * Inzoi* membentuk satu daripada siaran permainan video yang paling dinanti -nantikan pada tahun 2025, memasuki pertarungan sebagai pesaing baru dalam genre simulasi kehidupan. Dengan pelancaran akses awalnya yang dijadualkan pada 28 Mac, Inzoi Studio telah mengungkapkan pelan jalan mereka untuk kemas kini masa depan dan addi kandungan

    May 08,2025
  • Treler GTA 6 memperkenalkan lagu baru

    Rockstar akhirnya melancarkan treler Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti-nantikan, mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat yang tidak sabar-sabar untuk menemui lagu yang dipaparkan dalam treler GTA 6 yang baru.

    May 08,2025