प्यारे प्लम्बर ब्रदर्स, मारियो और लुइगी, ने अपने नवीनतम गेम में लगभग एक ग्रिटियर, अधिक परिपक्व मेकओवर प्राप्त किया। हालांकि, निनटेंडो ने यह सुनिश्चित करने के लिए कदम रखा कि खेल ने अपनी हस्ताक्षर शैली को बनाए रखा। आइए
कलात्मक रास्ते की खोज
एक दिसंबर 4 वें में "डेवलपर से पूछें" फीचर, निनटेंडो की वेबसाइट, अधिग्रहण, गेम के डेवलपर्स, ने एडगियर, मारियो और लुइगी के अधिक बीहड़ संस्करणों की विशेषता वाले एक प्रारंभिक डिजाइन का खुलासा किया। हालांकि, निंटेंडो ने महसूस किया कि यह स्थापित पात्रों की पहचान से बहुत दूर है। अकीरा ओटानी और टॉमोकी फुकुशिमा (निंटेंडो) और हरुयूकी ओहशी और हिटोमी फुरुटा (अधिग्रहण) ने विकास प्रक्रिया पर चर्चा की। अधिग्रहण करें, "3 डी विज़ुअल्स के लिए लक्ष्य की श्रृंखला की अनूठी अपील को उजागर करें," बड़े पैमाने पर प्रयोग किया, जिससे प्रारंभिक "नुकीला" डिजाइन हो गए।
फुरुटा ने हास्य क्षण को तब याद किया जब निनटेंडो की प्रतिक्रिया ने एक पुनर्मूल्यांकन को प्रेरित किया। निनटेंडो ने मारियो और लुइगी के दृश्य प्रतिनिधित्व को परिभाषित करने वाले मुख्य तत्वों पर जोर देते हुए दिशानिर्देश प्रदान किए। फुरुटा ने खिलाड़ियों के बीच एडगियर डिज़ाइन के रिसेप्शन के बारे में प्रारंभिक चिंताओं को स्वीकार किया।
टीम ने अंततः पिक्सेल एनिमेशन के आकर्षण के साथ इलस्ट्रेटिव स्टाइल्स (बोल्ड रूपरेखा, काली आंखों) से तत्वों को मिश्रित किया, जिससे खेल के लिए एक अद्वितीय दृश्य शैली बनती है। ओटानी ने मारियो के सार को संरक्षित करते हुए रचनात्मक स्वतंत्रता प्राप्त करने की अनुमति के बीच संतुलन पर प्रकाश डाला।
विकास की चुनौतियों को नेविगेट करना
अधिग्रहण करें, जैसे कि
ऑक्टोपैथ ट्रैवलरऔर समुराई
जैसे शीर्षक के लिए जाना जाता है, आमतौर पर कम जीवंत, अधिक गंभीर खेल बनाता है। फुरुटा ने गहरे आरपीजी सौंदर्यशास्त्र की ओर अपनी प्रवृत्ति को स्वीकार किया। विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त आईपी का उपयोग करके एक गेम विकसित करना भी अद्वितीय बाधाएं प्रस्तुत करता है।अंतिम परिणाम, हालांकि, सफल साबित हुआ। निनटेंडो के डिजाइन अंतर्दृष्टि के साथ संयुक्त, <&> मारियो और लुइगी श्रृंखला के मज़ेदार, अराजक प्रकृति को प्राथमिकता देने का टीम का निर्णय एक उज्जवल, अधिक सुलभ खेल दुनिया के परिणामस्वरूप हुआ।