Bahay Balita Mario at Luigi: Tumanggi ang "Edgier" ng Nintendo

Mario at Luigi: Tumanggi ang "Edgier" ng Nintendo

May-akda : Daniel Jan 26,2025

Ang pinakamamahal na magkapatid na tubero, sina Mario at Luigi, ay halos tumanggap ng mas grittier, mas mature na makeover sa kanilang pinakabagong laro. Gayunpaman, pumasok ang Nintendo upang matiyak na napanatili ng laro ang istilo ng lagda nito. Suriin natin ang ebolusyon ng direksyon ng sining ni Mario at Luigi: Brothership.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Paggalugad sa Mga Artistic Avenue

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Sa isang feature na "Ask the Developer" noong ika-4 ng Disyembre sa website ng Nintendo, ang Acquire, ang mga developer ng laro, ay nagpahayag ng isang paunang disenyo na nagtatampok ng edgier, mas masungit na bersyon ng Mario at Luigi. Gayunpaman, naramdaman ng Nintendo na napakalayo nito sa pagkakakilanlan ng mga naitatag na karakter.

Tinalakay nina Akira Otani at Tomoki Fukushima (Nintendo) at Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta (Acquire) ang proseso ng pagbuo. Kumuha, na naglalayong "mga visual na 3D na nagha-highlight sa natatanging apela ng serye," malawakang nag-eksperimento, na humahantong sa mga unang "nerbiyosong" disenyo.

Ikinuwento ni Furuta ang nakakatawang sandali nang ang feedback ng Nintendo ay nag-udyok ng muling pagtatasa. Nagbigay ang Nintendo ng mga alituntunin na nagbibigay-diin sa mga pangunahing elemento na tumutukoy sa visual na representasyon ni Mario at Luigi. Inamin ni Furuta ang mga unang alalahanin tungkol sa pagtanggap ng edgier na disenyo sa mga manlalaro.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Sa huli, pinaghalo ng team ang mga elemento mula sa mga istilong naglalarawan (mga matapang na balangkas, mga itim na mata) sa kagandahan ng mga pixel animation, na lumilikha ng kakaibang istilong visual para sa laro. Binigyang-diin ni Otani ang balanse sa pagitan ng pagpayag na Kunin ang kalayaan sa pagkamalikhain habang pinapanatili ang diwa ng Mario.

Mga Hamon sa Pag-navigate sa Pag-unlad

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Kumuha, na kilala sa mga pamagat tulad ng Octopath Traveler at Way of the Samurai, kadalasang gumagawa ng hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro. Kinilala ni Furuta ang kanilang pagkahilig sa mas madidilim na aesthetics ng RPG. Ang pagbuo ng laro gamit ang isang pandaigdigang kinikilalang IP ay nagpakita rin ng mga natatanging hadlang.

Ang huling resulta, gayunpaman, ay napatunayang matagumpay. Ang desisyon ng team na unahin ang masaya, magulong kalikasan ng seryeng Mario at Luigi, na sinamahan ng mga insight sa disenyo ng Nintendo, ay nagresulta sa isang mas maliwanag, mas madaling ma-access na mundo ng laro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "The Bustling World: Inilabas ang Mga Detalye ng Paglabas"

    Karanasan ang buhay sa medyebal na Tsina na may nakagaganyak na mundo, isang paparating na laro ng simulation ng buhay mula sa mga laro ng Firewo at mga laro ng Thermite. Sakop ng gabay na ito ang petsa ng paglabas ng laro, suportadong platform, at timeline ng pag -unlad nito. Petsa ng Paglabas: Upang ipahayag Ang nakagaganyak na mundo ay natapos para mailabas sa p

    Jan 27,2025
  • Detalye ng mga anino ng Assassin's Creed Shadour P parkour

    Assassin's Creed Shadows: Isang Binagong Parkour System at Dual Protagonists Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakaaasam-asam na pyudal na installment ng Japan-set ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad sa ika-14 ng Pebrero. Ang pinakabagong Entry ay nagtatampok ng mga makabuluhang pagbabago, partikular sa parkour mechanics nito at ang pagpapakilala o

    Jan 27,2025
  • Petsa at Oras ng Paglabas ng Stage Fright

    Inihayag sa Game Awards 2024, ang Stage Fright ay bumubuo ng kaguluhan! Sakop ng gabay na ito ang petsa ng paglabas nito, suportadong platform, at timeline ng anunsyo. Petsa ng Paglabas: Upang ipahayag Ang opisyal na petsa ng paglabas para sa Stage Fright ay nananatiling hindi nakumpirma. Pagkakaroon ng platform: Sa kasalukuyan, Stage Frigh

    Jan 27,2025
  • Ang Fortnite Reloaded ay ang bagong hit battle royale na mas mabilis, mas galit na galit na mode ng laro

    Ang pinakabagong karagdagan ng Fortnite: Fortnite Reloaded! Ang kapana-panabik na bagong mode ng laro ay nag-iiniksyon ng isang shot ng adrenaline sa karanasan sa battle royale. Nagtatampok ng mas maliit na mapa na puno ng pamilyar na mga lokasyon, pinapanatili ng Reloaded ang pangunahing pakiramdam ng Fortnite habang makabuluhang binabago ang gameplay. Kabilang sa mga pangunahing tampok ang th

    Jan 27,2025
  • Monopoly GO: Iskedyul ng Kaganapan Ngayon at Pinakamahusay na Diskarte (Enero 08, 2025)

    Mga Kaganapan at Istratehiya ng Monopoly GO para sa ika-8 ng Enero, 2025 Kasunod ng kaganapang Sticker Drop, maaaring umasa ang mga manlalaro ng Monopoly GO sa kapana-panabik na kaganapan sa Snow Racers. Ang pinakamataas na premyo? Isang Wild Sticker at isang limitadong edisyon na Snow Mobile Token! Ang gabay na ito ay nagdedetalye ng Enero 8, 2025, iskedyul ng kaganapan at panalo

    Jan 27,2025
  • Pokemon go ending Support Para sa ilang mga aparato sa lalong madaling panahon

    Pokemon pumunta upang i -drop ang suporta para sa mga matatandang aparato sa 2025 Maraming mga mas matandang mobile device ang mawawalan ng pagiging tugma sa Pokemon Go kasunod ng paparating na mga pag-update noong Marso at Hunyo 2025. Ang pagbabagong ito ay pangunahing nakakaapekto sa 32-bit na mga aparato ng Android, na nag-iiwan ng maraming mga matagal na manlalaro na kailangang i-upgrade ang kanilang mga telepono upang magpatuloy

    Jan 27,2025