Trang chủ Tin tức Mario và Luigi: Tầm nhìn "Edgier" của Nintendo bị từ chối

Mario và Luigi: Tầm nhìn "Edgier" của Nintendo bị từ chối

Tác giả : Daniel Jan 26,2025

Hai anh em thợ sửa ống nước được yêu mến, Mario và Luigi, gần như đã nhận được một sự thay đổi trưởng thành hơn, gai góc hơn trong trò chơi mới nhất của họ. Tuy nhiên, Nintendo đã vào cuộc để đảm bảo trò chơi duy trì phong cách đặc trưng của nó. Hãy cùng tìm hiểu sự phát triển trong định hướng nghệ thuật của Mario & Luigi: Brothership.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Khám phá những con đường nghệ thuật

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Trong tính năng "Hỏi nhà phát triển" ngày 4 tháng 12 trên trang web của Nintendo, Acquire, nhà phát triển trò chơi, đã tiết lộ một thiết kế ban đầu có các phiên bản sắc sảo hơn, chắc chắn hơn của Mario và Luigi. Tuy nhiên, Nintendo cảm thấy điều này đi quá xa so với danh tính của các nhân vật đã có tên tuổi.

Akira Otani và Tomoki Fukushima (Nintendo) cùng Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta (Acquire) đã thảo luận về quá trình phát triển. Acquire, nhằm mục đích "hình ảnh 3D làm nổi bật sức hấp dẫn độc đáo của loạt phim", đã thử nghiệm rộng rãi, dẫn đến những thiết kế ban đầu "sắc sảo".

Furuta kể lại khoảnh khắc hài hước khi phản hồi của Nintendo khiến Nintendo phải đánh giá lại. Nintendo đã cung cấp các hướng dẫn nhấn mạnh các yếu tố cốt lõi xác định cách thể hiện hình ảnh của Mario và Luigi. Furuta thừa nhận những lo ngại ban đầu về sự đón nhận của người chơi đối với thiết kế sắc sảo hơn.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Cuối cùng, nhóm đã pha trộn các yếu tố từ phong cách minh họa (đường nét đậm, mắt đen) với sức hấp dẫn của hoạt ảnh pixel, tạo nên phong cách hình ảnh độc đáo cho trò chơi. Otani nhấn mạnh sự cân bằng giữa việc cho phép Có được quyền tự do sáng tạo trong khi vẫn bảo tồn được bản chất của Mario.

Giải quyết các thách thức phát triển

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire, nổi tiếng với các tựa game như Octopath TravellerWay of the Samurai, thường tạo ra những trò chơi ít sôi động hơn nhưng nghiêm túc hơn. Furuta thừa nhận xu hướng thẩm mỹ RPG đen tối hơn của họ. Việc phát triển trò chơi sử dụng IP được công nhận trên toàn cầu cũng gặp phải những trở ngại đặc biệt.

Tuy nhiên, kết quả cuối cùng đã thành công. Quyết định của nhóm ưu tiên tính chất vui nhộn, hỗn loạn của loạt Mario & Luigi, kết hợp với những hiểu biết sâu sắc về thiết kế của Nintendo, đã mang lại một thế giới trò chơi tươi sáng hơn, dễ tiếp cận hơn.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "SIMP SHIP PREEVIVENT: Sea of ​​Thief và Left 4 Dead Blend, bây giờ được đánh bóng và vui vẻ hơn"

    Chỉ khoảng một năm trước, trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi, tôi đã bước vào một cuộc họp và được giới thiệu để nhảy Ship Ship, một game bắn súng Sci-Fi Pve bốn người quyến rũ, pha trộn thành thạo các yếu tố từ Sea of ​​Thief, khiến 4 người chết và FTL. Gần đây, tôi có đặc quyền chơi bản dựng mới nhất

    May 08,2025
  • Trò chơi Red Rising Board hiện giảm 54% tại Amazon

    Tìm kiếm một trò chơi bảng mới để thêm vào đêm trò chơi của bạn? Amazon hiện đang giảm giá tuyệt vời cho trò chơi chiến lược Red Rising, lấy cảm hứng từ loạt sách nổi tiếng của Pierce Brown. Bạn có thể lấy nó chỉ với 10,99 đô la, đây là mức giá khổng lồ 54% so với mức giá thường xuyên là 24 đô la. Thỏa thuận này chỉ là một khớp nối

    May 08,2025
  • Cảnh hài hước nhất của bộ phim Minecraft lấy cảm hứng từ câu chuyện không bao giờ

    Những kẻ phá hoại nhỏ phía trước cho một bộ phim Minecraft. Tâm trí sáng tạo đằng sau một bộ phim Minecraft được chia sẻ với IGN rằng một trong những cảnh vui nhộn nhất của bộ phim đã lấy cảm hứng từ câu chuyện không bao giờ. Trong một khoảnh khắc nổi bật của bộ phim hài thể chất, nhân vật của Jack Black, Steve, thấy mình trong một tình huống bấp bênh

    May 08,2025
  • "Lịch trình I Bản vá 5 bản cập nhật cho phiên bản 0.3.3f14, cập nhật nội dung vào cuối tuần này"

    Lịch trình I, trò chơi mô phỏng đại lý ma túy đã gây bão Steam, tiếp tục phát triển với việc phát hành bản vá 5, cập nhật trò chơi lên phiên bản 0.3.3f14. Bản vá này giới thiệu một loạt các cải tiến quan trọng, nhưng điểm nổi bật cho cơ sở người chơi háo hức của nó là thông báo của C đầu tiên

    May 08,2025
  • Inzoi tiết lộ chiến lược nội dung 2025

    * Inzoi* đang hình thành một trong những bản phát hành trò chơi video được chờ đợi nhất năm 2025, bước vào cuộc cạnh tranh như một ứng cử viên mới trong thể loại mô phỏng cuộc sống. Với việc ra mắt truy cập sớm dự kiến ​​vào ngày 28 tháng 3, Inzoi Studio đã tiết lộ lộ trình của họ để cập nhật và nội dung trong tương lai

    May 08,2025
  • Trailer GTA 6 tiết lộ bài hát mới

    Rockstar cuối cùng đã tiết lộ đoạn giới thiệu Grand Theft Auto 6 được mong đợi rất nhiều, khiến những người hâm mộ háo hức khám phá bài hát nổi bật trong đoạn giới thiệu GTA 6 mới.

    May 08,2025