Dom Aktualności Mario i Luigi: Nintendo „Edgier” odrzuciła

Mario i Luigi: Nintendo „Edgier” odrzuciła

Autor : Daniel Jan 26,2025

Ukochani bracia hydraulicy, Mario i Luigi, w swojej najnowszej grze niemal przeszli bardziej szorstką i dojrzalszą metamorfozę. Jednak Nintendo wkroczyło, aby zapewnić, że gra zachowa swój charakterystyczny styl. Zagłębmy się w ewolucję kierunku artystycznego Mario & Luigi: Brothership.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Odkrywanie artystycznych ścieżek

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

W ramach funkcji „Zapytaj programistę” dostępnej 4 grudnia na stronie Nintendo firma Acquire, twórcy gry, ujawniła wstępny projekt obejmujący ostrzejsze i bardziej wytrzymałe wersje Mario i Luigiego. Nintendo jednak uznało, że odbiega to zbyt daleko od ustalonych tożsamości postaci.

Akira Otani i Tomoki Fukushima (Nintendo) oraz Haruyuki Ohashi i Hitomi Furuta (Acquire) omówili proces rozwoju. Acquire, którego celem było „wizualizacje 3D podkreślające wyjątkowy urok serii”, szeroko eksperymentowano, co doprowadziło do początkowych „odważnych” projektów.

Furuta opowiedział zabawny moment, kiedy opinia Nintendo skłoniła do ponownej oceny. Nintendo dostarczyło wytyczne podkreślające podstawowe elementy definiujące wizualną reprezentację Mario i Luigiego. Furuta przyznał się do początkowych obaw związanych z przyjęciem odważniejszego projektu wśród graczy.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Zespół ostatecznie połączył elementy stylów ilustracyjnych (odważne kontury, czarne oczy) z urokiem animacji pikselowych, tworząc niepowtarzalny styl wizualny gry. Otani podkreślił równowagę pomiędzy umożliwieniem zdobycia wolności twórczej przy jednoczesnym zachowaniu esencji Mario.

Radzenie sobie z wyzwaniami rozwojowymi

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquire, znany z takich tytułów jak Octopath Traveler i Way of the Samurai, zazwyczaj tworzy mniej dynamiczne, ale poważniejsze gry. Furuta przyznał, że mają tendencję do mroczniejszej estetyki RPG. Tworzenie gry przy użyciu uznanego na całym świecie adresu IP również wiązało się z wyjątkowymi przeszkodami.

Efekt końcowy okazał się jednak udany. Decyzja zespołu, aby nadać priorytet zabawnej, chaotycznej naturze serii Mario & Luigi, w połączeniu z spostrzeżeniami projektowymi Nintendo, zaowocowała jaśniejszym, bardziej dostępnym światem gier.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Kiedyś ludzki przewodnik budowy bazy - optymalne układy, wskazówki dotyczące obrony i strategie ekspansji

    W niegdyś człowieku twoja baza jest czymś więcej niż schronieniem - to twoje strategiczne centrum, silnik produkcyjny i obrona linii frontu przed nieustannymi zagrożeniami dla skorumpowanego świata. Opracowane przez Starry Studio, niegdyś ludzkie bezpieczniki przetrwania, rzemieślnicze i psychologiczne horror w dynamicznym wspólnym otwartym świecie, w którym e

    Jul 25,2025
  • „Zelda Uwagi: Nowa aplikacja Nintendo Switch integruje się z przełącznikiem 2”

    Niedawna prezentacja Nintendo Switch 2 mogła być lekka na mobilnych ujawnieniach, ale podkreśliła znaczącą zmianę w tym, jak Nintendo przewiduje integrację mobilną. Podczas gdy pełny obrót na iOS i Androida pozostaje mało prawdopodobny, firma wyraźnie bada sposoby na wypełnienie swojej konsoli nowej generacji

    Jul 25,2025
  • Czy możesz grać w Creed Shadows Assassin bez gry w inne gry AC?

    * Assassin's Creed Shadows* to główny nowy wpis w jednej z najbardziej ekspansywnych i historycznych franczyz. Niezależnie od tego, czy nurkujesz w serii po raz pierwszy, czy wracasz po długiej przerwie, ten przewodnik pomoże ci zrozumieć, w jaki sposób * cienie * pasuje do szerszego * wszechświata zabójcy *

    Jul 24,2025
  • Najlepsze typy Pokémon dla Unite w 2025: Lista poziomów

    Granie w Pokémon jednoczą się od niechcenia i konkurencyjnie to dwa bardzo różne doświadczenia. Jako zwykły gracz możesz swobodnie wybrać ulubiony Pokémon i cieszyć się meczem. Jeśli jednak chcesz wspiąć się na szeregi i poprawić swoją wydajność, twój wybór Pokémon staje się kluczowy.

    Jul 24,2025
  • Genshin Impact 5.7 zaprezentuje Skirk i Dahlia

    Hoyoverse oficjalnie ujawnił kolejną ważną aktualizację Genshin Impact - wersję 5.7, zatytułowaną „A Space and Time for You”, która ma się rozpocząć 18 czerwca. Ta bardzo oczekiwana aktualizacja zapewnia bogatą mieszankę nowych postaci, progresję historii, innowacyjne tryby rozgrywki i wciągające wydarzenia, które Dee

    Jul 24,2025
  • „Johnny Cage, Shao Khan, Kitana zaprezentował w filmie Mortal Kombat 2”

    Mortal Kombat 2 zaprezentował swoje pierwsze oficjalne spojrzenie na kilka kluczowych postaci, co dało fanom ekscytujące spojrzenie na listę nadchodzącego filmu. Entertainment Weekly ujawnił ekskluzywne obrazy Karla Urban jako Johnny Cage, Martyn Ford jako wysokie Shao Kahn, Adeline Rudolph jako Kitana i Hiroyuk

    Jul 24,2025