De geliefde Plumber Brothers, Mario en Luigi, ontvingen bijna een grimmiger, meer volwassen make -over in hun nieuwste wedstrijd. Nintendo stapte echter in om ervoor te zorgen dat het spel zijn kenmerkende stijl handhaafde. Laten we duiken in de evolutie van Mario & Luigi: gebroedhip 's Art Direction.
>>
het verkennen van artistieke wegen
>>
in een "Ask the Developer" -functie van 4 december op de website van Nintendo, Acquire, de ontwikkelaars van de game, onthulde een eerste ontwerp met Edgier, meer ruige versies van Mario en Luigi. Nintendo voelde echter dat dit te ver was afgeweken van de identiteit van de gevestigde personages.
Akira Otani en Tomoki Fukushima (Nintendo) en Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta (verwerven) bespraken het ontwikkelingsproces. Acquire, gericht op "3D -visuals die de unieke aantrekkingskracht van de serie benadrukken", experimenteerde uitgebreid, wat leidde tot de eerste "edgy" -ontwerpen.
>Furuta vertelde over het humoristische moment waarop de feedback van Nintendo een herbeoordeling leidde. Nintendo bood richtlijnen die de nadruk legden op de kernelementen die de visuele weergave van Mario en Luigi definiëren. Furuta gaf de eerste zorgen toe over de ontvangst van het Edgier -ontwerp onder spelers.
>>
Het team combineerde uiteindelijk elementen van illustratieve stijlen (gewaagde contouren, zwarte ogen) met de charme van pixelanimaties, waardoor een unieke visuele stijl voor de game werd gecreëerd. Otani benadrukte het evenwicht tussen het toestaan van creatieve vrijheid en het behouden van de essentie van Mario.
>>Navigeren van ontwikkelingsuitdagingen
>>
Verwerven, bekend om titels zoals Octopath Traveler en Way of the Samurai , creëert meestal minder levendige, serieuzere spellen. Furuta erkende hun neiging tot donkere RPG -esthetiek. Het ontwikkelen van een spel met behulp van een wereldwijd erkend IP presenteerde ook unieke hindernissen.
>Het eindresultaat bleek echter succesvol. De beslissing van het team om prioriteit te geven aan de leuke, chaotische aard van de serie Mario & Luigi , gecombineerd met de ontwerpinzichten van Nintendo, resulteerde in een helderdere, meer toegankelijke gamewereld.