Thuis Nieuws Mario en Luigi: Nintendo's "scherpere" visie ontkend

Mario en Luigi: Nintendo's "scherpere" visie ontkend

Auteur : Daniel Jan 26,2025

De geliefde Plumber Brothers, Mario en Luigi, ontvingen bijna een grimmiger, meer volwassen make -over in hun nieuwste wedstrijd. Nintendo stapte echter in om ervoor te zorgen dat het spel zijn kenmerkende stijl handhaafde. Laten we duiken in de evolutie van Mario & Luigi: gebroedhip 's Art Direction.

>

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

>

het verkennen van artistieke wegen

>

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

>

in een "Ask the Developer" -functie van 4 december op de website van Nintendo, Acquire, de ontwikkelaars van de game, onthulde een eerste ontwerp met Edgier, meer ruige versies van Mario en Luigi. Nintendo voelde echter dat dit te ver was afgeweken van de identiteit van de gevestigde personages.

Akira Otani en Tomoki Fukushima (Nintendo) en Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta (verwerven) bespraken het ontwikkelingsproces. Acquire, gericht op "3D -visuals die de unieke aantrekkingskracht van de serie benadrukken", experimenteerde uitgebreid, wat leidde tot de eerste "edgy" -ontwerpen.

>

Furuta vertelde over het humoristische moment waarop de feedback van Nintendo een herbeoordeling leidde. Nintendo bood richtlijnen die de nadruk legden op de kernelementen die de visuele weergave van Mario en Luigi definiëren. Furuta gaf de eerste zorgen toe over de ontvangst van het Edgier -ontwerp onder spelers.

>

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

>

Het team combineerde uiteindelijk elementen van illustratieve stijlen (gewaagde contouren, zwarte ogen) met de charme van pixelanimaties, waardoor een unieke visuele stijl voor de game werd gecreëerd. Otani benadrukte het evenwicht tussen het toestaan ​​van creatieve vrijheid en het behouden van de essentie van Mario.

>>

Navigeren van ontwikkelingsuitdagingen

>

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

>

Verwerven, bekend om titels zoals Octopath Traveler en Way of the Samurai , creëert meestal minder levendige, serieuzere spellen. Furuta erkende hun neiging tot donkere RPG -esthetiek. Het ontwikkelen van een spel met behulp van een wereldwijd erkend IP presenteerde ook unieke hindernissen.

>

Het eindresultaat bleek echter succesvol. De beslissing van het team om prioriteit te geven aan de leuke, chaotische aard van de serie Mario & Luigi , gecombineerd met de ontwerpinzichten van Nintendo, resulteerde in een helderdere, meer toegankelijke gamewereld.

Laatste artikelen Meer
  • Zodra Human Base Building Guide - Optimale lay -outs, verdedigingstips en uitbreidingstrategieën

    In eenmaal mens is je basis veel meer dan een schuilplaats - het is je strategische hub, productie -engine en frontlinie verdediging tegen de meedogenloze bedreigingen van een beschadigde wereld. Ontwikkeld door Starry Studio, zodra de mens overleven, knutselen en psychologische horror in een dynamische gedeelde open wereld, waar E

    Jul 25,2025
  • "Zelda Opmerkingen: Nieuwe Nintendo Switch -app Integreert met Switch 2"

    De recente Nintendo Switch 2-showcase was misschien licht op mobiel gerichte onthullingen, maar het benadrukte wel een zinvolle verschuiving in hoe Nintendo mobiele integratie voorstelt. Hoewel een volledige draaipunt naar iOS en Android onwaarschijnlijk blijft, onderzoekt het bedrijf duidelijk manieren om zijn volgende genconsole te overbruggen met

    Jul 25,2025
  • Kun je Assassin's Creed Shadows spelen zonder andere AC -games te spelen?

    * Assassin's Creed Shadows* is een belangrijke nieuwe inzending in een van de meest uitgebreide en legendarische franchises van gaming. Of je nu voor het eerst in de serie duikt of na een lange pauze terugkeert, deze gids zal je helpen begrijpen hoe * schaduwen * in de bredere * Assassin's Creed * -universum - en past - en

    Jul 24,2025
  • Top Pokémon Picks voor Unite in 2025: Tier List

    Pokémon spelen verenigt terloops en competitief zijn twee zeer verschillende ervaringen. Als informele speler kun je je favoriete Pokémon vrijelijk kiezen en genieten van de wedstrijd. Als u er echter naar streeft om de gelederen te beklimmen en uw prestaties te verbeteren, wordt uw Pokémon -selectie cruciaal.

    Jul 24,2025
  • Genshin Impact 5.7 onthult Skirk en Dahlia

    Hoyoverse heeft officieel de volgende grote update voor Genshin Impact onthuld - versie 5.7, getiteld "A Space and Time for You", die op 18 juni wordt gelanceerd. Deze langverwachte update levert een rijke mix van nieuwe personages, verhaalprogressie, innovatieve gameplay -modi en meeslepende evenementen die Dee

    Jul 24,2025
  • "Johnny Cage, Shao Khan, Kitana onthuld in Mortal Kombat 2 -film"

    Mortal Kombat 2 heeft zijn eerste officiële blik op verschillende belangrijke personages onthuld, waardoor fans een spannende kijk krijgen in het rooster van de aankomende film. Entertainment Weekly onthulde exclusieve afbeeldingen van Karl Urban als Johnny Cage, Martyn Ford als de torenhoge Shao Kahn, Adeline Rudolph als Kitana en Hiroyuk

    Jul 24,2025