Thuis Nieuws Mario en Luigi: Nintendo's "scherpere" visie ontkend

Mario en Luigi: Nintendo's "scherpere" visie ontkend

Auteur : Daniel Jan 26,2025

De geliefde Plumber Brothers, Mario en Luigi, ontvingen bijna een grimmiger, meer volwassen make -over in hun nieuwste wedstrijd. Nintendo stapte echter in om ervoor te zorgen dat het spel zijn kenmerkende stijl handhaafde. Laten we duiken in de evolutie van Mario & Luigi: gebroedhip 's Art Direction.

>

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

>

het verkennen van artistieke wegen

>

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

>

in een "Ask the Developer" -functie van 4 december op de website van Nintendo, Acquire, de ontwikkelaars van de game, onthulde een eerste ontwerp met Edgier, meer ruige versies van Mario en Luigi. Nintendo voelde echter dat dit te ver was afgeweken van de identiteit van de gevestigde personages.

Akira Otani en Tomoki Fukushima (Nintendo) en Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta (verwerven) bespraken het ontwikkelingsproces. Acquire, gericht op "3D -visuals die de unieke aantrekkingskracht van de serie benadrukken", experimenteerde uitgebreid, wat leidde tot de eerste "edgy" -ontwerpen.

>

Furuta vertelde over het humoristische moment waarop de feedback van Nintendo een herbeoordeling leidde. Nintendo bood richtlijnen die de nadruk legden op de kernelementen die de visuele weergave van Mario en Luigi definiëren. Furuta gaf de eerste zorgen toe over de ontvangst van het Edgier -ontwerp onder spelers.

>

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

>

Het team combineerde uiteindelijk elementen van illustratieve stijlen (gewaagde contouren, zwarte ogen) met de charme van pixelanimaties, waardoor een unieke visuele stijl voor de game werd gecreëerd. Otani benadrukte het evenwicht tussen het toestaan ​​van creatieve vrijheid en het behouden van de essentie van Mario.

>>

Navigeren van ontwikkelingsuitdagingen

>

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

>

Verwerven, bekend om titels zoals Octopath Traveler en Way of the Samurai , creëert meestal minder levendige, serieuzere spellen. Furuta erkende hun neiging tot donkere RPG -esthetiek. Het ontwikkelen van een spel met behulp van een wereldwijd erkend IP presenteerde ook unieke hindernissen.

>

Het eindresultaat bleek echter succesvol. De beslissing van het team om prioriteit te geven aan de leuke, chaotische aard van de serie Mario & Luigi , gecombineerd met de ontwerpinzichten van Nintendo, resulteerde in een helderdere, meer toegankelijke gamewereld.

Laatste artikelen Meer
  • "Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves en liet 4 dode mix achter, nu meer gepolijst en leuk"

    Ongeveer een jaar geleden, tijdens de Game Developers Conference, stapte ik in een vergadering en werd geïntroduceerd om te springen, een boeiende sci-fi PVE-schutter met vier spelers die meesterlijk elementen van Sea of ​​Thieves combineert, liet 4 doden en FTL. Onlangs had ik het voorrecht om de nieuwste build a te spelen

    May 08,2025
  • Red Rising Board Game nu 54% korting bij Amazon

    Op zoek naar een nieuw bordspel om je game -avond op te sporen? Amazon biedt momenteel een fantastische korting op het strategiespel Red Rising, geïnspireerd door de populaire boekenreeks van Pierce Brown. Je kunt het pakken voor slechts $ 10,99, wat maar liefst 54% korting is op zijn reguliere prijs van $ 24. Deze deal is slechts een koppeling

    May 08,2025
  • De grappigste scène van Minecraft Movie, geïnspireerd op het Neverende Story

    Kleine spoilers vooruit voor een Minecraft -film. De creatieve geesten achter een Minecraft -film gedeeld met IGN dat een van de meest hilarische scènes van de film inspiratie brachten uit het Nevende Story. In een opvallende moment van fysieke komedie bevindt het personage van Jack Black, Steve, zich in een precaire situa

    May 08,2025
  • "Schema I Patch 5 Updates naar versie 0.3.3F14, Content Update dit weekend"

    Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer die Steam stormenderhand heeft veroverd, blijft evolueren met de release van Patch 5, waardoor de game wordt bijgewerkt naar versie 0.3.3F14. Deze patch introduceert een reeks belangrijke verbeteringen, maar het hoogtepunt voor zijn enthousiaste spelersbasis is de aankondiging van de eerste C

    May 08,2025
  • Inzoi onthult 2025 contentstrategie

    * Inzoi* wordt een van de meest langverwachte releases van 2025 van de videogames, die de strijd binnengaat als een nieuwe mededinger in het levenssimulatiegenre. Met zijn vroege toegangslancering gepland voor 28 maart, heeft Inzoi Studio verleidelijk hun routekaart onthuld voor toekomstige updates en content addi

    May 08,2025
  • GTA 6 Trailer onthult nieuw nummer

    Rockstar heeft eindelijk de langverwachte Grand Theft Auto 6-trailer 2 onthuld, die opwinding veroorzaakt onder fans die graag het nummer willen ontdekken dat te zien is in de nieuwe GTA 6-trailer.

    May 08,2025