Ringkasan
- Pengarah Andy Muschietti menyediakan kemas kini mengenai bayang-bayang filem Colossus yang lama ditunggu-tunggu.
- Beliau mengesahkan projek itu tidak ditinggalkan, tetapi mengakui perbincangan berterusan mengenai belanjawan dan kerumitan menyesuaikan harta intelektual yang popular dan unik.
- Pembangunan filem aksi langsung, yang pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, telah merangkumi lebih satu dekad, dengan pengarah Fumito Ueda yang terlibat dari awal.
Pengarah Argentina Andy Muschietti ( IT , The Flash ) telah menawarkan kemas kini yang sangat diperlukan pada bayang-bayang penyesuaian filem Colossus . Diumumkan oleh Sony Pictures lebih sedekad yang lalu pada tahun 2009, projek itu telah menyaksikan bahagian kelewatannya. Pada mulanya dijangka diarahkan oleh Josh Trank ( Chronicle ), konflik penjadualan membawa kepada Muschietti mengambil alih.
Beyond Shadow of the Colossus , Sony baru -baru ini melancarkan gelombang penyesuaian permainan video di CES 2025, termasuk filem Helldivers (walaupun terdapat Starship Troopers yang boleh dikatakan meliputi tanah yang sama), filem Horizon Zero Dawn , dan hantu ciri animasi Tsushima .
Bercakap mengenai program La Baulera Del Coso Radio Tu, Muschietti mengesahkan bahawa bayang -bayang filem Colossus adalah "benar -benar tidak ditinggalkan." Beliau mengakui masa pembangunan yang panjang, menjelaskan bahawa faktor -faktor yang melampaui cita -cita kreatif, seperti populariti IP yang besar, memberi kesan kepada prosesnya. Khususnya, beliau menyebutkan perbincangan berterusan mengenai bajet filem dan pemilihan skrip pilihan dari beberapa versi.
Adaptasi Filem Shadow of the Colossus mendapat kemas kini dari pengarah
Walaupun permainan lain, seperti Dogma 2 Dragon 's 2024 Capcom (yang menunjukkan pengaruh Shadow of the Colossus ), telah cuba menangkap atmosfera asal dan musuh-musuh yang besar, pengembaraan tindakan Sony tetap menjadi klasik yang dikasihi. Muschietti, sambil mengakui dia bukan "peminat besar," memanggil permainan itu sebagai "karya" dan mengesahkannya memainkannya beberapa kali.
Kecemerlangan permainan ini adalah bukti pencipta Fumito Ueda, yang sejak itu menubuhkan studio sendiri, Gendesign. Permainan sci-fi yang baru, yang kini belum diterbitkan, yang diumumkan pada Anugerah Permainan 2024, memberi petunjuk dengan rasa yang sama dengan kemegahan terpencil yang ditemui pada asalnya pada tahun 2005. Walaupun remake definisi tinggi memuncak dalam pelepasan PlayStation 4 2018, Legacy of Shadow of the Colossus berterusan, dengan penyesuaian aksi langsung ini bertujuan untuk memikat kedua-dua peminat lama dan pendatang baru.