สรุป
- ผู้กำกับ Andy Muschietti ให้การปรับปรุงเกี่ยวกับ เงาที่รอคอยมานานของการดัดแปลงภาพยนตร์ Colossus
- เขายืนยันว่าโครงการไม่ได้ถูกทอดทิ้ง แต่รับทราบการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับงบประมาณและความซับซ้อนของการปรับตัวเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นที่นิยมและเป็นเอกลักษณ์
- การพัฒนาภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นเริ่มแรกที่ประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2009 ได้ขยายออกไปกว่าทศวรรษโดยมีผู้กำกับ Fumito Ueda เกี่ยวข้องตั้งแต่เริ่มต้น
ผู้อำนวยการชาวอาร์เจนตินา Andy Muschietti ( IT , The Flash ) ได้เสนอการอัปเดตที่จำเป็นมากเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Film Adaptation ประกาศโดย Sony Pictures เมื่อสิบปีก่อนในปี 2009 โครงการได้เห็นส่วนแบ่งของความล่าช้า เริ่มแรกกำหนดให้กำกับโดย Josh Trank ( Chronicle ) การกำหนดเวลาความขัดแย้งนำไปสู่ Muschietti
นอกเหนือจาก Shadow of the Colossus แล้ว Sony เพิ่งเปิดตัวคลื่นของการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ Helldivers (แม้จะมี Starship Troopers ที่มีอยู่ครอบคลุมพื้นที่คล้ายกัน) ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และ Ghost of Tsushima
Muschietti พูดถึง รายการ Radio Tu ของ Tu ว่า The Shadow of the Colossus Film คือ "ไม่ถูกทอดทิ้งอย่างแน่นอน" เขายอมรับเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานอธิบายว่าปัจจัยที่นอกเหนือจากความทะเยอทะยานที่สร้างสรรค์เช่นความนิยมอันยิ่งใหญ่ของ IP ส่งผลกระทบต่อกระบวนการ โดยเฉพาะเขากล่าวถึงการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับงบประมาณของภาพยนตร์และการเลือกสคริปต์ที่ต้องการจากหลายเวอร์ชัน
การดัดแปลงภาพยนตร์เรื่อง Shadow of the Colossus ได้รับการอัปเดตจากผู้กำกับ
ในขณะที่เกมอื่น ๆ เช่น Dogma ของ Dogma 2 ในปี 2024 ของ Capcom (ซึ่งแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลของ Shadow of the Colossus ) ได้พยายามที่จะจับบรรยากาศดั้งเดิมและศัตรูมหัศจรรย์การผจญภัยแอ็คชั่นของ Sony ยังคงเป็นคลาสสิกที่รัก Muschietti ในขณะที่ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวใหญ่" เรียกเกมว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่ามีการเล่นหลายครั้ง
ความฉลาดของเกมเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผู้สร้าง Fumito Ueda ซึ่งได้ก่อตั้ง Gendesign ในสตูดิโอของเขาเอง เกมใหม่ที่ไม่มีชื่อของพวกเขาที่ไม่มีชื่อของพวกเขาประกาศในงาน Game Awards 2024 ซึ่งเป็นคำแนะนำในความยิ่งใหญ่ที่โดดเดี่ยวที่พบในต้นฉบับปี 2005 แม้จะมีความละเอียดสูงที่เกิดขึ้นใหม่ในการเปิดตัว PlayStation 4 2018 มรดกของ Shadow of the Colossus ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการปรับตัวแบบไลฟ์แอ็กชั่นนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ที่รู้จักกันมานาน