Streszczenie
- Reżyser Andy Muschietti przedstawia aktualizację długo oczekiwanego cienia adaptacji filmu Colossus .
- Potwierdza, że projekt nie jest porzucony, ale uznaje trwające dyskusje na temat budżetu i złożoności dostosowania tak popularnej i wyjątkowej własności intelektualnej.
- Rozwój filmu na żywo, początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku, trwał od samego roku, a reżyser Fumito Ueda od samego początku zaangażował się.
Argentyński reżyser Andy Muschietti ( IT , The Flash ) zaoferował bardzo potrzebną aktualizację o cieniu adaptacji filmu Colossus . Ogłoszony przez Sony Pictures ponad dekadę temu w 2009 roku, projekt odnotowano swój udział w opóźnieniu. Początkowo zaplanowane przez Josha Tranka ( Chronicle ), konflikty planujące doprowadziły do przejęcia przez Muschietti.
Oprócz Shadow of the Colossus , Sony niedawno zaprezentował falę adaptacji gier wideo na CES 2025, w tym film Helldivers (pomimo istniejących żołnierzy statków kosmicznych prawdopodobnie obejmujących podobny grunt), film horyzontyczny Zero Dawn i ducha animowanego ducha Tsushima .
Przemawiając w programie Radio TU La Baulera del Coso , Muschietti potwierdził, że cień filmu Colossus jest „absolutnie nie porzucony”. Uznał długi czas rozwoju, wyjaśniając, że czynniki wykraczające poza kreatywne ambicje, takie jak ogromna popularność IP, wpływają na ten proces. W szczególności wspomniał o trwających dyskusjach na temat budżetu filmu i wyboru preferowanego skryptu spośród kilku wersji.
Shadow of the Colossus Film Adaptacja otrzymuje aktualizację od reżysera
Podczas gdy inne gry, takie jak Dragon's Dogma 2 Capcom 2024 (który pokazuje wpływ Shadow of the Colossus ), próbowały uchwycić atmosferę oryginału i kolosalne wrogów, akcja Sony pozostaje ukochanym klasykiem. Muschietti, przyznając, że nie jest „dużym graczem”, nazywa grę „arcydziełem” i potwierdza, że grał w nią wiele razy.
Błyskotliwość gry jest świadectwem twórcy Fumito Uedy, który od tego czasu założył własne studio, Gendesign. Ich nowa, obecnie bez tytułu gra science fiction, ogłoszona podczas Game Awards 2024, wskazuje na podobne poczucie izolowanej wielkości znalezione w oryginale z 2005 roku. Pomimo przeróbek o wysokiej rozdzielczości, której kulminacją jest wydanie PlayStation 4, The Legacy of Shadow of the Colossus trwa, a ta adaptacja akcji na żywo ma na celu urzeczenie zarówno wieloletnich fanów, jak i nowicjuszy.