Samenvatting
- Regisseur Andy Muschietti biedt een update over de langverwachte schaduw van de Colossus -filmaanpassing.
- Hij bevestigt dat het project niet is opgegeven, maar erkent voortdurende discussies met betrekking tot de begroting en de complexiteit van het aanpassen van zo'n populaire en unieke intellectuele eigendom.
- De ontwikkeling van de live-actiefilm, in eerste instantie aangekondigd door Sony Pictures in 2009, heeft meer dan tien jaar gespannen, met regisseur Fumito Ueda vanaf het begin.
Argentijnse regisseur Andy Muschietti ( It , the Flash ) heeft een broodnodige update aangeboden over de schaduw van de Colossus -filmaanpassing. Aangekondigd door Sony Pictures meer dan tien jaar geleden in 2009, heeft het project zijn aandeel in vertragingen gezien. Aanvankelijk gepland om te worden geregisseerd door Josh Trank ( Chronicle ), leidde het plannen van conflicten ertoe dat Muschietti het roer overnam.
Naast Shadow of the Colossus onthulde Sony onlangs een golf van aanpassingen van videogames op CES 2025, waaronder een Helldivers -film (ondanks de bestaande Starship Troopers die aantoonbaar een vergelijkbare grond behandelen), een Horizon Zero Dawn -film en een geest van Tsushima -animatiefunctie.
Muschietti sprak op het La Baulera Del Coso -programma van Radio Tu dat de schaduw van de Colossus -film 'absoluut niet verlaten' is. Hij erkende de lange ontwikkelingstijd en legde uit dat factoren die verder gaan dan de creatieve ambitie, zoals de immense populariteit van het IP, van invloed zijn op het proces. In het bijzonder noemde hij voortdurende discussies over het budget van de film en de selectie van een voorkeurscript uit verschillende versies.
Shadow of the Colossus Film -aanpassing krijgt update van regisseur
Terwijl andere spellen, zoals Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 (die de invloed van de schaduw van de kolos toont), hebben geprobeerd de sfeer van het origineel en kolossale vijanden te vangen, blijft Sony's actie-avontuur een geliefde klassieker. Muschietti, terwijl hij toegeeft dat hij geen "grote gamer" is, noemt het spel een "meesterwerk" en bevestigt het om het meerdere keren te hebben gespeeld.
De schittering van de game is een bewijs van de maker Fumito Ueda, die sindsdien zijn eigen studio, Gendesign, heeft opgericht. Hun nieuwe, momenteel titelloze sci-fi-game, aangekondigd tijdens de Game Awards 2024, verwijst naar een soortgelijk gevoel van geïsoleerde grandeur in het origineel van 2005. Ondanks high-definition remakes culminerend in de PlayStation 4-release 2018, gaat de erfenis van Shadow of the Colossus verder, met deze live-action-aanpassing die zowel oude fans als nieuwkomers beoogt.