Buod
- Nagbibigay ang direktor na si Andy Muschietti ng isang pag-update sa pinakahihintay na anino ng pagbagay sa pelikula ng Colosus .
- Kinukumpirma niya na ang proyekto ay hindi inabandona, ngunit kinikilala ang patuloy na mga talakayan tungkol sa badyet at ang pagiging kumplikado ng pag -adapt tulad ng isang tanyag at natatanging intelektuwal na pag -aari.
- Ang pag-unlad ng live-action film, na una ay inihayag ng Sony Pictures noong 2009, ay nag-span ng higit sa isang dekada, kasama ang direktor na si Fumito Ueda na kasangkot mula sa simula.
Ang direktor ng Argentine na si Andy Muschietti ( IT , The Flash ) ay nag-alok ng isang kinakailangang pag-update sa anino ng pagbagay sa pelikula ng Colosus . Inihayag ng Sony Pictures sa loob ng isang dekada na ang nakakaraan noong 2009, nakita ng proyekto ang bahagi nito ng mga pagkaantala. Sa una ay nakatakda upang idirekta ni Josh Trank ( Chronicle ), ang pag -iskedyul ng mga salungatan na humantong sa Muschietti na kumukuha ng timon.
Higit pa sa Shadow of the Colosus , kamakailan lamang ay nagbukas ang Sony ng isang alon ng mga adaptasyon ng video game sa CES 2025, kasama ang isang Helldivers film (sa kabila ng umiiral na mga tropa ng starship na maaaring sumasakop sa katulad na lupa), isang pelikulang Horizon Zero Dawn , at isang multo ng Tsushima animated na tampok.
Sa pagsasalita sa programa ng La Baulera ng Tu ng La Baulera , kinumpirma ni Muschietti na ang Shadow of the Colosus film ay "ganap na hindi inabandona." Kinilala niya ang mahabang oras ng pag -unlad, na nagpapaliwanag na ang mga kadahilanan na lampas sa malikhaing ambisyon, tulad ng napakalawak na katanyagan ng IP, ay nakakaapekto sa proseso. Partikular, binanggit niya ang patuloy na mga talakayan tungkol sa badyet ng pelikula at ang pagpili ng isang ginustong script mula sa maraming mga bersyon.
Ang Shadow of the Colossus Film Adaptation ay makakakuha ng pag -update mula sa direktor
Habang ang iba pang mga laro, tulad ng Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 (na nagpapakita ng impluwensya ng Shadow of the Colosus ), ay tinangka na makuha ang kapaligiran ng orihinal at malalaking kaaway, ang pagkilos-pakikipagsapalaran ng Sony ay nananatiling isang minamahal na klasiko. Si Muschietti, habang inamin na hindi siya isang "malaking gamer," ay tumatawag sa laro na isang "obra maestra" at kinukumpirma ang paglalaro nito nang maraming beses.
Ang ningning ng laro ay isang testamento sa tagalikha na si Fumito Ueda, na mula nang itinatag ang kanyang sariling studio, si Gendesign. Ang kanilang bago, na kasalukuyang hindi pamagat na laro ng sci-fi, ay inihayag sa Game Awards 2024, na mga pahiwatig sa isang katulad na kahulugan ng nakahiwalay na grandeur na natagpuan sa orihinal na 2005. Sa kabila ng mga high-definition remakes na nagtatapos sa paglabas ng 2018 PlayStation 4, ang Legacy of Shadow of the Colosus ay nagpapatuloy, kasama ang live-action adaptation na naglalayong maakit ang parehong mga tagahanga at mga bagong dating.