Pengumuman baru -baru ini penyesuaian permainan video Robert Jordan's Wheel of Time Series telah mengejutkan peminat dan menyalakan gelombang keraguan di internet. Berita itu, yang pertama dilaporkan oleh Variety, mendedahkan rancangan untuk permainan peranan "AAA terbuka-bermain" yang ditetapkan untuk dilancarkan pada PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun.
Projek ini diterajui oleh studio pembangunan permainan Iwot Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah pimpinan Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. Games. Rekod jejak Alexander yang mengagumkan termasuk mengawasi perkembangan tajuk utama seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Walaupun ini biasanya akan menghasilkan kegembiraan, penglibatan IWOT Studios dan garis masa tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah menimbulkan keraguan di kalangan peminat.
Melihat ringkas ke Iwot Studios menyoroti hubungan yang tegang dengan The Wheel of Time Community yang berdedikasi. Studio itu, yang sebelum ini dikenali sebagai Red Eagle Entertainment ketika memperoleh hak IP pada tahun 2004, telah dituduh oleh beberapa peminat sebagai "kemping IP" dan menghancurkan potensi francais. Benang Reddit yang berusia sedekad menguatkan kebimbangan ini, menyumbang kepada keraguan yang mengelilingi permainan baru.
Kemungkinan studio baru dengan cepat menghasilkan kualiti yang berkualiti tinggi, Triple-A RPG juga telah dipenuhi dengan kolektif "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen dalam talian. Walaupun tempahan ini, Wheel of Time baru -baru ini melihat kejayaan dengan siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan musim ketiga dan bersedia untuk menarik penonton yang lebih luas. Selepas tindak balas awal ke atas penyimpangan yang ketara dari bahan sumber dalam dua musim pertama, Musim 3 berjaya memenangi banyak peminat dengan penambahbaikannya.
Memandangkan perkembangan ini, saya menjangkau IWOT Studios untuk wawasan lanjut. Melalui panggilan video, saya membincangkan status projek, skopnya yang bercita -cita tinggi, dan apa yang dapat dijangkakan oleh peminat dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, yang mengetuai bahagian permainan video studio. Perbualan ini bertujuan untuk menangani kritikan dalam talian dan memberikan gambaran yang lebih jelas tentang masa depan permainan.