การประกาศล่าสุดเกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมของ The Wheel of Time Series ของ Robert Jordan ทำให้แฟน ๆ ได้รับความประหลาดใจและจุดประกายความสงสัยทั่วทั้งอินเทอร์เน็ต ข่าวฉบับแรกรายงานโดยวาไรตี้เปิดเผยแผนการสำหรับ "เกมเล่นตามบทบาท Open-World" AAA ที่ตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซีและคอนโซลโดยมีระยะเวลาการพัฒนาเป็นเวลาสามปี
โครงการนี้เป็นหัวหอกโดยสตูดิโอพัฒนาเกมที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของ Iwot Studios ในมอนทรีออลภายใต้การนำของ Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games บันทึกที่น่าประทับใจของอเล็กซานเดอร์รวมถึงการดูแลการพัฒนาชื่อหลักเช่น The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online และ การโทรของ Asheron ในขณะที่สิ่งนี้ควรสร้างความตื่นเต้น แต่การมีส่วนร่วมของสตูดิโอ Iwot และไทม์ไลน์สามปีที่ทะเยอทะยานทำให้เกิดข้อสงสัยในหมู่แฟน ๆ
ดูสั้น ๆ เกี่ยวกับ Iwot Studios เน้นความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับชุมชน Wheel of Time โดยเฉพาะ สตูดิโอซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Red Eagle Entertainment เมื่อได้รับสิทธิ์ IP ในปี 2547 ถูกกล่าวหาว่าเป็นแฟน ๆ บางคนว่าเป็น "IP Camper" และถล่มศักยภาพของแฟรนไชส์ ด้าย Reddit อายุสิบปีขยายความกังวลเหล่านี้ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความสงสัยรอบเกมใหม่
ความเป็นไปได้ของสตูดิโอใหม่ที่สร้าง RPG ที่มีคุณภาพสูง Triple-A ได้รับการตอบสนองอย่างรวดเร็ว "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ความเชื่อมั่นทางออนไลน์ แม้จะมีการจองเหล่านี้ แต่เมื่อไม่นานมานี้ Wheel of Time ได้เห็นความสำเร็จกับซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งสรุปฤดูกาลที่สามและพร้อมที่จะดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น หลังจากฟันเฟืองเริ่มต้นมากกว่าการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากแหล่งข้อมูลในสองฤดูกาลแรกซีซั่น 3 สามารถชนะแฟน ๆ หลายคนด้วยการปรับปรุง
ในแง่ของการพัฒนาเหล่านี้ฉันเอื้อมมือไปที่สตูดิโอ Iwot เพื่อความเข้าใจเพิ่มเติม ผ่านการโทรทางวิดีโอฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับสถานะของโครงการขอบเขตที่ทะเยอทะยานและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้ด้วย Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander ผู้เป็นผู้นำการแบ่งวิดีโอของสตูดิโอ บทสนทนานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขคำวิจารณ์ออนไลน์และให้ภาพที่ชัดเจนเกี่ยวกับอนาคตของเกม