Robert Jordan'ın The Wheel of Time serisinin bir video oyunu uyarlamasının son duyurusu, hayranları şaşırttı ve internette bir şüphecilik dalgasını ateşledi. İlk olarak Variety tarafından bildirilen haberler, üç yıllık bir geliştirme zaman çizelgesiyle PC ve konsollarda piyasaya sürülecek bir "AAA açık dünya rol yapma oyunu" planlarını açıkladı.
Proje, eski bir Warner Bros. oyun yöneticisi Craig Alexander'ın önderliğinde Iwot Studios'un Montreal'de yeni kurulan oyun geliştirme stüdyosu tarafından öncülük ediyor. Alexander'ın etkileyici sicili , Online Yüzük Lordu , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi büyük başlıkların geliştirilmesini içerir. Bu genellikle heyecan yaratmalı olsa da, Iwot Studios ve iddialı üç yıllık zaman çizelgesinin katılımı hayranlar arasında şüpheler yarattı.
Iwot Studios'a kısa bir bakış, adanmış The Wheel of Time topluluğuyla gergin bir ilişkiyi vurgular. 2004 yılında IP haklarını satın aldığında daha önce Red Eagle Entertainment olarak bilinen stüdyo, bazı hayranlar tarafından "IP kampçı" olmak ve franchise potansiyelini aşmakla suçlanıyor. On yıllık bir Reddit iş parçacığı bu endişeleri güçlendirerek yeni oyunu çevreleyen şüpheciliğe katkıda bulunuyor.
Hızla yüksek kaliteli, Triple-A RPG üreten yeni bir stüdyonun fizibilitesi de bir kolektifle karşılandı. Bu rezervasyonlara rağmen, Wheel of Time son zamanlarda üçüncü sezonunu bitiren ve daha geniş bir kitleyi çekmeye hazır olan Amazon Prime Video serisiyle başarı gördü. İlk iki mevsimde kaynak materyalden önemli sapmalar üzerindeki ilk tepkiden sonra, Sezon 3, iyileştirmeleriyle birçok hayranı geri kazanmayı başardı.
Bu gelişmeler ışığında, daha fazla bilgi için Iwot Studios'a ulaştım. Bir video görüşmesi ile projenin statüsünü, iddialı kapsamını ve hayranların Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve stüdyonun video oyunu bölümünü yöneten Craig Alexander ile ne tahmin edebileceğini tartıştım. Bu konuşma çevrimiçi eleştiriyi ele almayı ve oyunun geleceğinin daha net bir resmini sağlamayı amaçladı.