Thông báo gần đây về một bộ phim chuyển thể từ trò chơi video của loạt phim The Wheel of Time của Robert Jordan đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên và đốt cháy một làn sóng hoài nghi trên internet. Tin tức, lần đầu tiên được báo cáo bởi Variety, đã tiết lộ kế hoạch cho một trò chơi nhập vai "AAA mở" được thiết lập để ra mắt trên PC và bảng điều khiển, với thời gian phát triển là ba năm.
Dự án đang được dẫn đầu bởi studio phát triển trò chơi mới thành lập của IWOT Studios ở Montreal, dưới sự lãnh đạo của Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Hồ sơ theo dõi ấn tượng của Alexander bao gồm giám sát sự phát triển của các tựa game lớn như The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online và Asheron của Asheron . Mặc dù điều này thường nên tạo ra sự phấn khích, sự tham gia của IWOT Studios và dòng thời gian ba năm đầy tham vọng đã làm dấy lên nghi ngờ giữa những người hâm mộ.
Một cái nhìn ngắn gọn về IWOT Studios làm nổi bật mối quan hệ căng thẳng với cộng đồng dành riêng cho Wheel of Time . Studio, trước đây được gọi là Red Eagle Entertainment khi nó có được quyền IP vào năm 2004, đã bị một số người hâm mộ bị buộc tội là một "người cắm trại IP" và phung phí tiềm năng của nhượng quyền thương mại. Một chủ đề Reddit hàng thập kỷ khuếch đại những mối quan tâm này, góp phần vào sự hoài nghi xung quanh trò chơi mới.
Tính khả thi của một studio mới nhanh chóng tạo ra một game nhập vai ba người chất lượng cao, cũng đã được đáp ứng với một tập thể "Chúng tôi sẽ tin điều đó khi chúng tôi thấy nó" trên mạng. Bất chấp những đặt phòng này, The Wheel of Time gần đây đã nhìn thấy thành công với loạt video Amazon Prime, kết thúc mùa thứ ba và sẵn sàng thu hút khán giả rộng hơn. Sau khi phản ứng dữ dội ban đầu về những sai lệch đáng kể so với tài liệu nguồn trong hai mùa đầu tiên, Phần 3 đã giành được nhiều người hâm mộ với những cải tiến của nó.
Trước những phát triển này, tôi đã liên hệ với IWOT Studios để hiểu rõ hơn. Thông qua một cuộc gọi video, tôi đã thảo luận về tình trạng của dự án, phạm vi đầy tham vọng của nó và những gì người hâm mộ có thể dự đoán với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người lãnh đạo bộ phận trò chơi video của hãng phim. Cuộc trò chuyện này nhằm giải quyết những lời chỉ trích trực tuyến và cung cấp một bức tranh rõ ràng hơn về tương lai của trò chơi.