De nieuwste release van Capcom is gestegen naar de 6e plek onder de meest gespeelde titels van Steam, maar het wordt geconfronteerd met zware kritiek van gebruikers op het platform van Valve vanwege de ondermaatse technische prestaties. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de pc-versie heeft deze klachten bevestigd, waardoor een groot aantal problemen zijn onthuld die de gaming-ervaring Mar.
Een van de meest opvallende problemen is het langdurige pre-compilatieproces, dat ongeveer 9 minuten duurt op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Bovendien, zelfs wanneer ingesteld op "High" grafische instellingen, valt de textuurkwaliteit van de game. Op een pc met een RTX 4060 met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS, verstoren aanzienlijke frametijdpieken de gameplay. Evenzo kan de RTX 4070, ondanks zijn 12 GB geheugen, geen bevredigende textuurkwaliteit opleveren.
Voor degenen die GPU's gebruiken met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Dit compromis resulteert echter nog steeds in een overweldigende visuele ervaring. Snelle camerabewegingen verergeren deze problemen, hoewel langzamere bewegingen het probleem tot op zekere hoogte helpen verminderen. Helaas blijven, zelfs met lagere textuurinstellingen, de frametijd inconsistenties bestaan.
Alex Battaglia van Digital Foundry schrijft deze problemen toe aan inefficiënte gegevensstreaming, wat een onnodige last op de GPU legt tijdens decompressie. Dit probleem is vooral schadelijk voor gebruikers met grafische kaarten met budget, wat leidt tot ernstige frametijdpieken. Battaglia adviseert om het spel te kopen als je een GPU van 8 GB hebt en uitgesproken reserveringen over zijn prestaties, zelfs op robuustere systemen zoals de RTX 4070.
De prestaties van de game zijn met name slechter op Intel GPU's, waarbij de ARC 770 worstelt om 15-20 frames per seconde te behouden en ontbrekende texturen en andere visuele artefacten vertonen. Hoewel hogere systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen aanpakken, blijft de soepele gameplay ongrijpbaar. Momenteel is het bereiken van geoptimaliseerde instellingen zonder op te offeren, aanzienlijke visuele kwaliteit bijna onmogelijk.