Ang pinakabagong paglabas ng Capcom ay sumulong sa ika-6 na puwesto sa mga pinaka-nilalaro na pamagat ng Steam, ngunit nahaharap ito sa mabibigat na pagpuna mula sa mga gumagamit sa platform ng Valve dahil sa substandard na pagganap ng teknikal. Ang malalim na pagsusuri ng Digital Foundry ng bersyon ng PC ay na-corroborated ang mga reklamo na ito, na nagbubunyag ng isang host ng mga isyu na markahan ang karanasan sa paglalaro.
Ang isa sa mga pinaka-nakasisilaw na problema ay ang mahaba ang proseso ng pre-compilation ng shader, na tumatagal ng humigit-kumulang na 9 minuto sa isang sistema na nilagyan ng isang 9800x3D processor at higit sa 30 minuto sa isang Ryzen 3600. Bukod dito, kahit na nakatakda sa mga "mataas na" mga setting ng graphics, ang kalidad ng texture ng laro ay hindi nababawas sa mga inaasahan. Sa isang PC na may isang RTX 4060 na tumatakbo sa resolusyon ng 1440p na may balanseng DLS, ang mga makabuluhang spike ng frame ay nakakagambala sa gameplay. Katulad nito, ang RTX 4070, sa kabila ng 12 GB ng memorya nito, ay nabigo upang maihatid ang kasiya -siyang kalidad ng texture.
Para sa mga gumagamit ng mga GPU na may 8 GB ng memorya, inirerekomenda ng Digital Foundry na mabawasan ang kalidad ng texture sa "medium" upang maibsan ang mga stuttering at frame ng mga spike ng oras. Gayunpaman, ang kompromiso na ito ay nagreresulta pa rin sa isang hindi kapani -paniwala na karanasan sa visual. Ang mabilis na paggalaw ng camera ay nagpapalala sa mga isyung ito, kahit na ang mas mabagal na paggalaw ay nakakatulong na mabawasan ang problema sa ilang sukat. Sa kasamaang palad, kahit na may mas mababang mga setting ng texture, ang mga hindi pagkakapare -pareho ng oras ay nagpapatuloy.
Si Alex Battaglia mula sa Digital Foundry ay nag -uugnay sa mga problemang ito sa hindi mahusay na data streaming, na naglalagay ng hindi nararapat na pasanin sa GPU sa panahon ng decompression. Ang isyung ito ay partikular na nakapipinsala para sa mga gumagamit na may mga kard ng graphics ng badyet, na humahantong sa malubhang mga spike ng oras ng frame. Nagpapayo si Battaglia laban sa pagbili ng laro kung mayroon kang isang 8 GB GPU at nagpapahayag ng mga reserbasyon tungkol sa pagganap nito kahit na sa mas matatag na mga sistema tulad ng RTX 4070.
Ang pagganap ng laro ay kapansin -pansin na mas masahol pa sa mga Intel GPU, kasama ang ARC 770 na nagpupumilit upang mapanatili ang 15-20 na mga frame sa bawat segundo at nagpapakita ng mga nawawalang mga texture at iba pang mga visual artifact. Habang ang mga mas mataas na dulo ng mga sistema ay maaaring bahagyang matugunan ang mga isyung ito, ang makinis na gameplay ay nananatiling mailap. Sa kasalukuyan, ang pagkamit ng na -optimize na mga setting nang hindi nagsasakripisyo ng malaking kalidad ng visual ay halos imposible.