Ev Haberler "Monster Hunter Wilds PC Performansı Kriz"

"Monster Hunter Wilds PC Performansı Kriz"

Yazar : Jacob May 15,2025

"Monster Hunter Wilds PC Performansı Kriz"

Capcom'un son sürümü Steam'in en çok oynanan başlıkları arasında 6. sıraya yükseldi, ancak standart altı teknik performansı nedeniyle Valve platformundaki kullanıcılardan ağır eleştirilerle karşı karşıya. Digital Foundry'nin PC versiyonunun derinlemesine analizi, bu şikayetleri destekledi ve oyun deneyimini başlatan bir dizi sorunu ortaya koydu.

En göze çarpan problemlerden biri, 9800x3D işlemci ile donatılmış bir sistemde yaklaşık 9 dakika süren ve bir Ryzen 3600'de 30 dakikadan fazla süren uzun gölgelendirici ön kompilasyon işlemidir. Üstelik "yüksek" grafik ayarlarına ayarlandığında bile, oyunun doku kalitesi beklentilerin yetersiz kalır. Dengeli DLSS ile 1440p çözünürlükte çalışan bir RTX 4060'a sahip bir PC'de, önemli çerçeve süresi artışları oyunu bozar. Benzer şekilde, RTX 4070, 12 GB belleğine rağmen, tatmin edici doku kalitesi sağlayamıyor.

8 GB bellek ile GPU kullananlar için Digital Foundry, kekemelik ve çerçeve zaman ani artışlarını hafifletmek için doku kalitesinin "orta" olarak düşürülmesini önerir. Bununla birlikte, bu uzlaşma hala ezici bir görsel deneyimle sonuçlanmaktadır. Hızlı kamera hareketleri bu sorunları daha da kötüleştirir, ancak daha yavaş hareketler sorunu bir dereceye kadar azaltmaya yardımcı olur. Ne yazık ki, daha düşük doku ayarlarında bile, çerçeve süresi tutarsızlıkları devam ediyor.

Digital Foundry'den Alex Battaglia, bu sorunları, dekompresyon sırasında GPU'ya gereksiz bir yük getiren verimsiz veri akışına bağlar. Bu sorun özellikle bütçe grafik kartları olan kullanıcılar için zararlıdır ve ciddi çerçeve zaman artışlarına yol açar. Battaglia, 8 GB GPU'nuz varsa ve RTX 4070 gibi daha sağlam sistemlerde bile performansıyla ilgili rezervasyonları ifade ederse, oyunu satın almaya karşı tavsiyelerde bulunur.

Oyunun performansı Intel GPU'larda oldukça kötü, Arc 770 saniyede 15-20 kare korumak ve eksik dokular ve diğer görsel eserler sergilemek için mücadele ediyor. Üst düzey sistemler bu sorunları kısmen ele alabilirken, sorunsuz oyun zor kalır. Şu anda, önemli görsel kaliteden ödün vermeden optimize edilmiş ayarlara ulaşmak neredeyse imkansızdır.

En son makaleler Daha