Bahay Balita Bakit ang Assassin's Creed 2 at 3 ay may pinakamahusay na pagsulat na nakita ng serye

Bakit ang Assassin's Creed 2 at 3 ay may pinakamahusay na pagsulat na nakita ng serye

May-akda : Sebastian Apr 02,2025

Ang isa sa mga pinaka -iconic na sandali sa serye ng Assassin's Creed ay nagbubukas nang maaga sa Assassin's Creed 3, nang makumpleto ni Haytham Kenway ang kanyang misyon ng pag -iipon ng kanyang koponan sa New World. Ang mga manlalaro ay maaaring una na nagkakamali sa kanila para sa mga mamamatay -tao, dahil si Haytham ay gumamit ng isang nakatagong talim at pinalalaki ang karisma ng Ezio Auditore, habang kumikilos nang magiting sa pamamagitan ng pagpapalaya sa mga Katutubong Amerikano at kinakaharap ng mga British redcoats. Ang paghahayag ay darating kapag binibigyan niya ng Templar Creed, "Nawa ang Ama ng Pag -unawa ay Mag -gabay sa Amin," na malinaw na ang mga manlalaro ay sumusunod sa mga Templars, ang sinumpaang mga kaaway ng mga mamamatay -tao.

Ang twist na ito ay isang testamento sa potensyal ng serye. Habang ang unang laro ay nagpakilala ng isang nakakahimok na konsepto ng paghahanap, pag -unawa, at pag -aalis ng mga target, kulang ito ng lalim sa pagkukuwento at pag -unlad ng character. Pinahusay ito ng Assassin's Creed 2 sa pamamagitan ng pagpapakilala sa minamahal na Ezio, gayon pa man ang mga antagonist, tulad ng Cesare Borgia sa Cinoff Assassin's Creed: Kapatiran, ay nanatiling hindi maunlad. Ito ay hindi hanggang sa Assassin's Creed 3, na itinakda sa panahon ng Rebolusyong Amerikano, na ang Ubisoft ay tunay na namuhunan sa paggawa ng parehong mga mangangaso at ang pangangaso, na nakamit ang isang walang tahi na timpla ng gameplay at salaysay na hindi pa naitugma sa mga kasunod na pamagat.

Ang hindi pinapahalagahan na AC3 ay nagtatampok ng pinakamahusay na balanse ng gameplay at kwento ng serye. | Credit ng imahe: Ubisoft

Ang hindi pinapahalagahan na AC3 ay nagtatampok ng pinakamahusay na balanse ng gameplay at kwento ng serye. | Credit ng imahe: Ubisoft

Sa kabila ng positibong pagtanggap ng kasalukuyang panahon na nakatuon sa RPG ng Assassin's Creed, maraming mga tagahanga at kritiko ang naniniwala na ang serye ay bumababa. Ang mga kadahilanan para sa magkakaiba -iba, mula sa lalong hindi kapani -paniwala na mga elemento tulad ng pakikipaglaban sa mga diyos tulad ng Anubis at Fenrir, sa pagpapakilala ng magkakaibang mga pagpipilian sa pag -iibigan at ang paggamit ng mga makasaysayang figure tulad ni Yasuke sa Assassin's Creed Shadows. Gayunpaman, naniniwala ako na ang tunay na sanhi ng pagtanggi na ito ay ang paglipat mula sa pagkukuwento na hinihimok ng character, na kung saan ay napapamalayan ng malawak na mga kapaligiran ng sandbox.

Sa paglipas ng panahon, ang Assassin's Creed ay nagbago mula sa orihinal na mga ugat ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran upang isama ang mga elemento ng RPG tulad ng mga puno ng diyalogo, pag-level na batay sa XP, mga kahon ng pagnakawan, microtransaksyon, at pagpapasadya ng gear. Gayunpaman, habang ang mga laro ay lumaki nang malaki, nagsimula na silang makaramdam ng hindi gaanong malaki, hindi lamang sa mga tuntunin ng paulit -ulit na mga misyon sa gilid kundi pati na rin sa kanilang pagkukuwento. Habang ang Assassin's Creed Odyssey ay nag -aalok ng mas maraming nilalaman kaysa sa Assassin's Creed 2, karamihan sa mga ito ay nakakaramdam ng hindi gaanong pino at nakaka -engganyo. Ang pagdaragdag ng pagpili ng manlalaro sa pamamagitan ng diyalogo at mga aksyon, habang ang teoretikal na pagpapahusay ng paglulubog, ay madalas na nagreresulta sa mga script na nakakaramdam ng manipis na manipis, kulang ang polish ng mas nakatuon na mga salaysay ng mga naunang laro.

Ang paglilipat na ito ay humantong sa isang pakiramdam ng pakikipag -ugnay sa mga pangkaraniwang NPC kaysa sa mayaman na binuo na makasaysayang mga numero ng Xbox 360/PS3 era. Ang pagsulat sa mga larong iyon, tulad ng madamdaming deklarasyon ni Ezio, "Huwag mo akong sundin, o kahit sino pa!" Matapos talunin ang Savonarola, o ang makinang panghuling salita ni Haytham sa kanyang anak na si Connor, ay ipinakita ang ilan sa pinakamahusay na pagkukuwento sa paglalaro:

"Huwag isipin na mayroon akong anumang hangarin na haplos ang iyong pisngi at sinasabing mali ako. Hindi ako maiiyak at magtataka kung ano ang maaaring mangyari. Sigurado akong naiintindihan mo. Gayunpaman, ipinagmamalaki ko kayo sa isang paraan. Nagpakita ka ng mahusay na pananalig. Lakas. Lakas ng loob. Lahat ng marangal na katangian. Dapat ay pinatay kita nang matagal."

Si Haytham Kenway ay isa sa pinaka-mayaman na napatunayan na mga villain ng Assassin's Creed. | Credit ng imahe: Ubisoft

Si Haytham Kenway ay isa sa pinaka-mayaman na napatunayan na mga villain ng Assassin's Creed. | Credit ng imahe: Ubisoft

Ang kalidad ng salaysay ay tumanggi din sa iba pang mga paraan. Ang mga modernong laro ay madalas na pinasimple ang moral na dichotomy sa mga assassins na mabuti at ang mga templar ay naging masama, samantalang ang mga naunang mga entry ay ginalugad ang mga kulay -abo na lugar sa pagitan ng dalawang paksyon. Sa Assassin's Creed 3, ang mga huling salita ng bawat Templar ay hamon ang paniniwala ni Connor, na nag -uudyok sa mga manlalaro na tanungin ang kanilang sarili. Iminumungkahi ni William Johnson na mapigilan ng Templars ang Native American Genocide, pinupuna ni Thomas Hickey ang pagiging idealismo ng Assassins, at ang Benjamin Church ay nagtalo na ang pananaw ay humuhubog sa katotohanan. Hinahamon ni Haytham ang pananampalataya ni Connor kay George Washington, na nagpapahiwatig sa potensyal na paniniil ng bagong bansa, isang paniwala na pinatibay kapag ipinahayag na ang Washington, hindi si Charles Lee, ay nag -utos sa pagsunog ng nayon ni Connor.

Sa pagtatapos ng Assassin's Creed 3, ang mga manlalaro ay naiwan na may maraming mga katanungan kaysa sa mga sagot, na nagpayaman sa kwento. Nagninilay-nilay sa kasaysayan ng serye, ang walang hanggang pag-apela ng "pamilya ni Ezio" mula sa soundtrack ng Assassin's Creed 2 ay binibigyang diin ang kapangyarihan ng mga salaysay na hinihimok ng character. Ang melancholic melody ay nagpapalabas ng personal na pagkawala ni Ezio kaysa sa setting ng laro. Habang pinahahalagahan ko ang mga malawak na mundo at nakamamanghang graphics ng mas bagong mga laro ng Creed ng Assassin, inaasahan kong ang franchise ay babalik sa mga ugat nito, na naghahatid ng matalik na, nakatuon na mga kwento na orihinal na nabihag na mga tagahanga. Gayunpaman, sa merkado ngayon, na pinangungunahan ng malawak na bukas na mga mundo at mga modelo ng live na serbisyo, ang gayong pagbabalik ay maaaring hindi nakahanay sa kasalukuyang mga diskarte sa negosyo.

Aling panahon ng Assassin's Creed ang may pinakamahusay na pagsulat? --------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot
Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang Mondo ay nagbubukas ng kamangha -manghang figure ng clayface mula sa Batman: Ang Animated Series

    Si Mondo ay nagagalak ng mga tagahanga kasama ang kanilang 1: 6 scale figure na inspirasyon ng mga iconic na bayani at villain ng Batman: ang animated series, at nakatakda silang mapabilib muli sa kanilang pinakabagong karagdagan. Ang bagong figure ng clayface ay naghanda upang maging isa sa mga pinaka kapansin -pansin na paglabas ni Mondo hanggang ngayon.ign is Thri

    Apr 03,2025
  • Catch Karrablast, Shelmet sa Pokémon Go's Pebrero Community Day

    Ang mga mahilig sa Pokémon Go, maghanda para sa isang kapana -panabik na araw ng pamayanan ng Pebrero noong ika -9 ng Pebrero, 2025, na tumatakbo mula 2:00 ng hapon hanggang 5:00 pm lokal na oras. Ang kaganapang ito ay magpapakita ng spotlight sa dalawang espesyal na Pokémon: Karrablast at Shelmet. Ang mga pokémon na ito ay lilitaw nang mas madalas sa ligaw, nag -aalok sa iyo ng ampl

    Apr 03,2025
  • Paano Maglaro ng Multiplayer Co-op sa Sniper Elite Resistance

    * Ang paglaban ng Sniper Elite* ay nag-aalok ng isang kapanapanabik na karanasan sa solong-player kung saan maaari mong isagawa ang mga misyon, tumpak na mga headshots ng sniper, at gumamit ng mga taktika sa stealth. Ngunit ang kaguluhan ay umabot sa mga bagong taas kapag nakikipagtulungan ka sa isang kaibigan. Kung sabik kang sumisid sa mode na Multiplayer Co-op, narito ang isang co

    Apr 03,2025
  • Kinukumpirma ni Jason Sudeikis si Ted Lasso Season 4

    Si Jason Sudeikis, ang bituin at tagagawa ng na -acclaim na serye ng Apple TV+ na "Ted Lasso," ay nakumpirma na ang isang ika -apat na panahon ay nasa pag -unlad. Ang pag -anunsyo ay dumating sa panahon ng kanyang hitsura sa New Heights Sports Podcast, na naka -host sa pamamagitan ng NFL kapatid na sina Jason at Travis Kelce. Sa isang snippet mula sa lat ng podcast

    Apr 03,2025
  • "High Seas Hero: Master the Seas na may mga tip na ito"

    Sa kapanapanabik na mundo ng *High Seas Hero *, isang post-apocalyptic na laro ng kaligtasan, ang diskarte sa mastering at pamamahala ng mapagkukunan ay mahalaga para sa pag-navigate sa nalubog na mundo. Kung ikaw ay isang bagong dating o naghahanap upang patalasin ang iyong mga kasanayan, ang mga 10 tip na ito ay magbibigay sa iyo ng madiskarteng kalamangan na kinakailangan upang

    Apr 03,2025
  • "Patnubay sa pagkamit ng pagbaril ng Star Tropeo sa Monster Hunter Wilds"

    Sa *Monster Hunter Wilds *, habang maraming mga nakamit ang nakatuon sa pagharap sa pinakamalaking at pinaka -mabisang nilalang ng laro, mayroong isang natatanging hamon na nagsasangkot sa pagkuha ng isa sa pinakamaliit. Narito ang iyong komprehensibong gabay sa pag -unlock ng 'Nahuli ko ang isang Tropeo/Nakamit ng Shooting Star'

    Apr 03,2025