Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, kamakailan ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanyang malikhaing kahabaan habang sabay na inihayag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na "crunch" phase ng pag -unlad.
Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima, na ibinahagi sa pamamagitan ng isang serye ng mga post ng X/Twitter, ay nagsimula sa isang pagpasok ng pagkapagod, na sinundan ng isang kandidato na paglalarawan ng matinding presyon ng "oras ng langutngot" - isang panahon na kilalang -kilala para sa pinalawig na oras ng trabaho at araw na isinakripisyo. Habang ang maraming mga studio ay nangako upang maiwasan ang crunch kasunod ng mga kamakailang kontrobersya, ang bukas na pagkilala ni Kojima sa epekto nito sa kanyang koponan ay hindi pangkaraniwan.
"Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang 'crunch time'," sabi ni Kojima. Detalyado niya ang idinagdag na mga panggigipit na lampas sa pag-unlad ng pangunahing laro, kabilang ang pamamahala ng mga komento, paliwanag, sanaysay, panayam, at iba't ibang mga gawain na hindi nauugnay sa laro.
Bagaman hindi malinaw na pinangalanan ni Kojima ang Death Stranding 2, ito ang pinaka -malamang na proyekto na nakakaranas ng langutngot, na binigyan ng inaasahang 2025 na paglabas at ang karaniwang tiyempo ng matinding panahon ng pag -unlad na ito. Ang iba pang mga proyekto ng kanyang studio, OD at Physint, ay tila sa mas maagang yugto ng paggawa.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025
Gayunpaman, ang pagmumuni -muni ni Kojima ng pagreretiro ay hindi direktang naka -link sa kasalukuyang langutngot. Sa halip, lumilitaw ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott, na nag -uudyok sa pagmuni -muni sa kanyang sariling trajectory ng karera. Kinuwestiyon ng 61-taong-gulang na si Kojima kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing drive, na nagpapahayag ng isang pagnanais na magpatuloy ngunit kinikilala ang kawalan ng katiyakan ng kanyang hinaharap na malikhaing habang buhay. Nabanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.
Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, ang mga tagahanga ay hindi kailangang matakot sa isang agarang pagretiro. Si Kojima ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor, kahit na matapos ang halos apat na dekada sa industriya.
Ang Setyembre ay nagdala ng isang pinalawig na gameplay na nagbubunyag ng Death Stranding 2, na ipinapakita ang mga katangian ng kakaibang mga elemento: isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang character na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max. Ang isang pagpapakilala sa Enero sa kwento ay higit na nag -iingat ng interes, bagaman maraming mga detalye ng pagsasalaysay ang nananatiling nababalot sa misteryo. Si Kojima ay, gayunpaman, nakumpirma ang ilang mga pag -absent ng character. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa unang laro ng Stranding ng Kamatayan (6/10) ay pinuri ang natatanging mundo ngunit pinuna ang gameplay nito.