Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã bày tỏ mối quan tâm về tuổi thọ sáng tạo của anh ấy trong khi đồng thời tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang trong giai đoạn phát triển "khủng hoảng".
Những phản ánh của Kojima, được chia sẻ thông qua một loạt các bài đăng X/Twitter, bắt đầu bằng việc thừa nhận sự mệt mỏi, sau đó là một mô tả thẳng thắn về áp lực mạnh mẽ của "thời gian khủng hoảng", thời kỳ khét tiếng trong thời gian làm việc kéo dài và ngày nghỉ đã bị hy sinh. Trong khi nhiều hãng phim đã cam kết tránh Crunch sau những tranh cãi gần đây, sự thừa nhận mở của Kojima về tác động của nó đối với nhóm của anh ta là không bình thường.
"Thời kỳ khó khăn nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên‘ Crunch Time, "Kojima tuyên bố. Ông nêu chi tiết những áp lực bổ sung ngoài sự phát triển trò chơi cốt lõi, bao gồm quản lý bình luận, giải thích, bài tiểu luận, phỏng vấn và các nhiệm vụ không liên quan đến trò chơi khác nhau.
Mặc dù Kojima đã không đặt tên rõ ràng Death Stranding 2, nhưng đây là dự án có khả năng nhất trải qua Crunch, được phát hành năm 2025 dự kiến và thời gian điển hình của giai đoạn phát triển dữ dội này. Các dự án khác của studio, OD và Physint, dường như đang trong giai đoạn sản xuất sớm hơn nhiều.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đỉnh của bản ghi âm và ghi âm tiếng Nhật, có một đống không thể tránh khỏi các nhiệm vụ khác: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Tuy nhiên, sự suy ngẫm về nghỉ hưu của Kojima dường như không liên quan trực tiếp đến cuộc khủng hoảng hiện tại. Thay vào đó, nó xuất hiện được thúc đẩy bằng cách đọc tiểu sử Ridley Scott, thúc đẩy sự phản ánh về quỹ đạo nghề nghiệp của chính mình. Kojima, 61 tuổi, đã đặt câu hỏi về việc anh ta có thể duy trì động lực sáng tạo của mình bao lâu, bày tỏ mong muốn tiếp tục nhưng thừa nhận sự không chắc chắn của tuổi thọ sáng tạo trong tương lai của anh ta. Ông đã trích dẫn thành công tiếp tục của Ridley Scott ở 87 như là nguồn cảm hứng.
Mặc dù có những phản ánh này, người hâm mộ không cần phải nghỉ hưu ngay lập tức. Kojima vẫn cam kết với nghề của mình, thậm chí sau gần bốn thập kỷ trong ngành.
Tháng 9 đã mang đến một tiết lộ trò chơi mở rộng về Death Stranding 2, thể hiện các yếu tố kỳ lạ đặc trưng của nó: một chế độ ảnh độc đáo, hình tượng nhảy và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, giám đốc của Mad Max. Một lời giới thiệu tháng 1 về câu chuyện tiếp tục khơi gợi sự quan tâm, mặc dù nhiều chi tiết tường thuật vẫn bị che giấu trong bí ẩn. Kojima, tuy nhiên, đã xác nhận một số sự vắng mặt của nhân vật. Đánh giá của IGN về trò chơi Stranding Death đầu tiên (6/10) đã ca ngợi thế giới độc đáo của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.