Trang chủ Tin tức AI nâng cao khả năng chơi game: Giám đốc điều hành PlayStation nêu bật những lợi ích trong khi bảo tồn khả năng sáng tạo của con người

AI nâng cao khả năng chơi game: Giám đốc điều hành PlayStation nêu bật những lợi ích trong khi bảo tồn khả năng sáng tạo của con người

Tác giả : Ethan Jan 07,2025

Giám đốc điều hành PlayStation Hermen Hulst: AI trong trò chơi – Một công cụ mạnh mẽ nhưng không bao giờ có thể thay thế

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Đồng Giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, gần đây đã thảo luận về vai trò của trí tuệ nhân tạo (AI) trong tương lai của trò chơi. Trong khi thừa nhận tiềm năng của AI trong việc cách mạng hóa việc phát triển trò chơi, ông nhấn mạnh giá trị không thể thay thế của “sự tiếp xúc của con người”. Tuyên bố này được đưa ra khi PlayStation kỷ niệm 30 năm hoạt động trong ngành, một hành trình được đánh dấu bằng những tiến bộ công nghệ và quy trình sáng tạo không ngừng phát triển.

Sự trỗi dậy của AI và tác động của nó đối với việc phát triển trò chơi

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Nhận xét của Hulst nêu bật mối lo ngại ngày càng tăng trong ngành công nghiệp trò chơi: khả năng AI sẽ thay thế những người sáng tạo là con người. Cuộc đình công gần đây của các diễn viên lồng tiếng người Mỹ, được thúc đẩy bởi mối lo ngại về việc AI sẽ thay thế vai trò của họ trong các trò chơi như Genshin Impact, càng nhấn mạnh sự lo lắng này. Tuy nhiên, một cuộc khảo sát của CIST cho thấy một phần đáng kể (62%) các studio trò chơi đã sử dụng AI để hợp lý hóa quy trình công việc, đặc biệt là trong tạo nguyên mẫu, ý tưởng nghệ thuật, tạo nội dung và xây dựng thế giới.

Tìm kiếm sự cân bằng: AI và sự sáng tạo của con người

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst dự đoán "nhu cầu kép" trong thị trường trò chơi: trò chơi tận dụng AI để mang lại trải nghiệm đổi mới và những trò chơi ưu tiên nội dung được làm thủ công, được cân nhắc kỹ lưỡng. Ông tin rằng việc đạt được sự cân bằng giữa hai cách tiếp cận này sẽ rất quan trọng cho tương lai của ngành.

Phương pháp tiếp cận của PlayStation: Đổi mới và mở rộng

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Bản thân PlayStation đang tích cực tham gia vào nghiên cứu và phát triển AI, với bộ phận AI chuyên dụng của Sony được thành lập vào năm 2022. Ngoài trò chơi, công ty đang khám phá việc mở rộng đa phương tiện, chuyển thể IP trò chơi thành công của mình thành phim và phim truyền hình dài tập, như được minh họa bởi bộ phim sắp tới Bản chuyển thể Amazon Prime của God of War (2018). Chiến lược giải trí rộng lớn hơn này được suy đoán là nguyên nhân đằng sau những tin đồn về khả năng mua lại Kadokawa Corporation, một tập đoàn đa phương tiện lớn của Nhật Bản.

Bài học rút ra: Trải nghiệm PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Cựu giám đốc PlayStation Shawn Layden đã phản ánh về sự phát triển của PlayStation 3 như một câu chuyện cảnh báo. Ông mô tả kỷ nguyên PS3 như một "khoảnh khắc Icarus", nơi mà những mục tiêu đầy tham vọng—bao gồm việc tích hợp Linux và các tính năng đa phương tiện tiên tiến—gần như dẫn tới sự sụp đổ của công ty. Trải nghiệm này đã dạy cho họ những bài học quý giá, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc ưu tiên trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi và tránh các tính năng quá tham vọng và tốn kém. Thành công tiếp theo của PlayStation 4 là nhờ sự quay trở lại nguyên tắc cốt lõi này, tập trung vào việc mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Tiết kiệm 50 đô la cho Portal đã qua sử dụng Portal: Giá giảm giá mới trên Amazon"

    Cổng thông tin PlayStation chưa bao giờ được giảm giá, nhưng bây giờ bạn có thể lấy một cái đã sử dụng với giá cả tuyệt vời. Amazon Resale, trước đây được gọi là Amazon Warehouse, hiện cung cấp cổng thông tin PlayStation được sử dụng: như điều kiện mới chỉ với 150,23 đô la, bao gồm cả vận chuyển. Điều này thể hiện mức tiết kiệm đáng kể 25% o

    Apr 19,2025
  • Nền văn minh của Sid Meier 7: Chi tiết phiên bản được tiết lộ

    Đó là chính thức: ** Civilization VII của Sid Meier ** sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 2 năm 2025, qua PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One và Nintendo Switch. Đối với những người háo hức lặn vào đầu, các phiên bản cao cấp cung cấp quyền truy cập bắt đầu từ ngày 6 tháng 2 năm 2025. Mục mới nhất này trong loạt chiến lược mang tính biểu tượng Chall

    Apr 19,2025
  • "Subway Surfers Surfers City Derames Awe Awe on iOS, Android"

    Đó là một ngày thứ Sáu ly kỳ cho các game thủ di động với tư cách là Sybo, nhà phát triển đằng sau những người lướt tàu điện ngầm mang tính biểu tượng, đã rút gọn một trò chơi mới có tựa đề Subway Surfers City. Có sẵn trong khởi động mềm cho cả iOS và Android, phần tiếp theo này hứa hẹn sẽ mang lại đồ họa nâng cao và một loạt các tính năng đã được thêm vào

    Apr 19,2025
  • Rune Factory: Guardians of Azuma - Ngày và giờ phát hành được tiết lộ

    Rune Factory: Guardians of Azuma Day và Timereleases ngày 30 tháng 5 năm 2025Rune Factory: Guardians of Azuma được thiết lập cho người chơi mê hoặc vào ngày 30 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên Nintendo Switch và PC thông qua Steam. Trong khi thời gian phát hành chính xác vẫn còn ở dưới cùng, hãy yên tâm, chúng tôi sẽ giữ bạn trong Loo

    Apr 19,2025
  • Sony hủy bỏ chín trò chơi, đối mặt với phản ứng dữ dội của người hâm mộ

    Sony thấy mình điều hướng vùng nước hỗn loạn sau khi hủy bỏ chín trong số mười hai dịch vụ trò chơi mà nó đã lên kế hoạch ra mắt vào năm 2025. Xoay chiến lược này, được công bố bởi tổng thống Sony Entertainment Jim Ryan vào năm 2022

    Apr 19,2025
  • "Monster Hunter Wilds: Thiết kế độc đáo cho mọi vũ khí - IGN First"

    Những người hâm mộ Monster Hunter từ lâu đã bày tỏ sự không hài lòng của họ với các thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World, Sparking Curiosity về việc liệu Monster Hunter Wilds có giải quyết những lo ngại này hay không. Mặc dù chúng ta chỉ thấy một vài vũ khí từ hoang dã cho đến nay, nhưng nó không đủ để tạo thành một OPI toàn diện

    Apr 19,2025