Bahay Balita Pinahusay ng AI ang Paglalaro: Itinatampok ng PlayStation CEO ang Mga Benepisyo Habang Pinapanatili ang Pagkamalikhain ng Tao

Pinahusay ng AI ang Paglalaro: Itinatampok ng PlayStation CEO ang Mga Benepisyo Habang Pinapanatili ang Pagkamalikhain ng Tao

May-akda : Ethan Jan 07,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Ngunit Hindi Papalitan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Tinalakay kamakailan ng

co-CEO ng Sony Interactive Entertainment na si Hermen Hulst ang papel ng artificial intelligence (AI) sa hinaharap ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin nang lubusan ang pagbuo ng laro, binigyang-diin niya ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch." Dumating ang pahayag na ito habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa industriya, isang paglalakbay na minarkahan ng mga pagsulong sa teknolohiya at umuusbong na mga proseso ng creative.

Ang Pagtaas ng AI at ang Epekto nito sa Pag-develop ng Laro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang mga komento ni Hulst ay nagha-highlight ng lumalaking alalahanin sa loob ng industriya ng gaming: ang potensyal na paglilipat ng mga taong lumikha ng AI. Ang kamakailang strike ng mga American voice actor, na pinalakas ng mga alalahanin tungkol sa pagpapalit ng AI sa kanilang mga tungkulin sa mga laro tulad ng Genshin Impact, ay binibigyang-diin ang pagkabalisa na ito. Gayunpaman, ipinapakita ng isang survey ng CIST na ang isang malaking bahagi (62%) ng mga studio ng laro ay gumagamit na ng AI upang i-streamline ang mga daloy ng trabaho, lalo na sa prototyping, concept art, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo.

Paghahanap ng Balanse: AI at Pagkamalikhain ng Tao

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst ay hinuhulaan ang isang "dual demand" sa gaming market: mga larong gumagamit ng AI para sa mga makabagong karanasan at yaong nagbibigay-priyoridad sa handcrafted, maingat na isinasaalang-alang na nilalaman. Naniniwala siyang ang pagkakaroon ng balanse sa pagitan ng dalawang diskarteng ito ay magiging mahalaga para sa hinaharap ng industriya.

Diskarte ng PlayStation: Innovation at Pagpapalawak

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang PlayStation mismo ay aktibong kasangkot sa pagsasaliksik at pagpapaunlad ng AI, na may dedikadong departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Higit pa sa paglalaro, ang kumpanya ay nag-e-explore ng pagpapalawak ng multimedia, iniangkop ang matagumpay nitong mga IP ng laro sa mga pelikula at serye sa TV, gaya ng ipinakita ng paparating na Amazon Prime adaptation ng God of War (2018). Ang mas malawak na diskarte sa entertainment na ito ay ispekulasyon na nasa likod ng mga alingawngaw ng isang potensyal na pagkuha ng Kadokawa Corporation, isang pangunahing Japanese multimedia conglomerate.

Mga Aral na Natutunan: Ang Karanasan sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang dating PlayStation chief na si Shawn Layden ay nagmuni-muni sa pagbuo ng PlayStation 3 bilang isang babala. Inilarawan niya ang panahon ng PS3 bilang isang "Icarus moment," kung saan ang mga ambisyosong layunin—kabilang ang pagsasama ng Linux at mga advanced na feature ng multimedia—halos humantong sa pagbagsak ng kumpanya. Ang karanasan ay nagturo sa kanila ng mahahalagang aral, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagbibigay-priyoridad sa mga pangunahing karanasan sa paglalaro at pag-iwas sa sobrang ambisyosa, magastos na mga feature. Ang kasunod na tagumpay ng PlayStation 4 ay iniuugnay sa pagbabalik sa pangunahing prinsipyong ito, na nakatuon sa paghahatid ng isang mahusay na karanasan sa paglalaro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "I -save ang $ 50 sa Ginamit na PlayStation Portal: Bagong Drop ng Presyo sa Amazon"

    Ang PlayStation Portal ay hindi pa nai -diskwento, ngunit maaari mo na ngayong mag -snag ng isang ginamit na isang mahusay na presyo. Ang Amazon Resale, na dating kilala bilang Amazon Warehouse, ay kasalukuyang nag -aalok ng PlayStation Portal na ginamit: tulad ng bagong kondisyon para sa $ 150.23 lamang, kabilang ang pagpapadala. Ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang 25% na pagtitipid o

    Apr 19,2025
  • Sibilisasyon ng Sid Meier 7: Inihayag ang mga detalye ng edisyon

    Ito ay opisyal: ** Ang sibilisasyong Sid Meier ay nakatakdang ilunsad sa Pebrero 11, 2025, sa buong PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, at Nintendo Switch. Para sa mga sabik na sumisid sa maaga, ang mga premium na edisyon ay nag -aalok ng pag -access simula Pebrero 6, 2025. Ang pinakabagong pagpasok sa iconic na diskarte sa serye ng diskarte

    Apr 19,2025
  • "Sybo's Subway Surfers City Soft-Launches sa iOS, Android"

    Ito ay isang kapanapanabik na Biyernes para sa mga mobile na manlalaro bilang Sybo, ang nag-develop sa likod ng iconic na subway surfers, ay bumagsak ng isang bagong laro na may pamagat na Subway Surfers City. Magagamit sa malambot na paglulunsad para sa parehong iOS at Android, ang sunud -sunod na ito ay nangangako na magdala ng pinahusay na mga graphic at isang host ng mga tampok na naidagdag

    Apr 19,2025
  • Pabrika ng Rune: Mga Tagapangalaga ng Azuma - Petsa ng Paglabas at Oras na isiniwalat

    Rune Factory: Mga Tagapangalaga ng Petsa ng Paglabas ng Azuma at Timereleases Mayo 30, 2025Rune Factory: Ang mga Tagapangalaga ng Azuma ay nakatakda sa mga manlalaro ng Mayo 30, 2025, at magagamit sa Nintendo Switch at PC sa pamamagitan ng Steam. Habang ang tumpak na oras ng paglabas ay nananatili sa ilalim ng balot, panigurado na panatilihin ka namin sa loo

    Apr 19,2025
  • Ang Sony ay nag -cancels ng siyam na laro, nahaharap sa fan backlash

    Natagpuan ng Sony ang sarili na nag-navigate ng magulong tubig na sumusunod sa biglaang pagkansela ng siyam sa labas ng labindalawang serbisyo ng laro na binalak nitong ilunsad ng 2025. Ang madiskarteng pivot na ito, na inihayag ng noon-Presidente ng Sony Interactive Entertainment Jim Ryan noong 2022, na naglalayong umangkop sa umuusbong na industriya ng gaming L

    Apr 19,2025
  • "Monster Hunter Wilds: Mga Natatanging Disenyo Para sa Bawat Armas - IGN Una"

    Matagal nang ipinahayag ng mga tagahanga ng Monster Hunter ang kanilang hindi kasiya -siya sa mga disenyo ng armas sa Monster Hunter: Mundo, na nag -uudyok ng pag -usisa tungkol sa kung tatalakayin ng Monster Hunter Wilds ang mga alalahanin na ito. Habang nakakita lang kami ng ilang mga sandata mula sa wilds hanggang ngayon, hindi pa ito sapat upang makabuo ng isang komprehensibong OPI

    Apr 19,2025