บ้าน ข่าว AI ปรับปรุงการเล่นเกม: CEO ของ PlayStation เน้นย้ำถึงคุณประโยชน์ในขณะที่ยังคงรักษาความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์

AI ปรับปรุงการเล่นเกม: CEO ของ PlayStation เน้นย้ำถึงคุณประโยชน์ในขณะที่ยังคงรักษาความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์

ผู้เขียน : Ethan Jan 07,2025

Hermen Hulst CEO ของ PlayStation: AI ในเกม – เครื่องมืออันทรงพลัง แต่ไม่มีทางทดแทนได้

-

Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ Sony Interactive Entertainment ได้หารือเกี่ยวกับบทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอนาคตของการเล่นเกม ในขณะที่ยอมรับถึงศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกม เขาได้เน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่อาจทดแทนได้ของ "สัมผัสของมนุษย์" คำแถลงนี้เกิดขึ้นเมื่อ PlayStation เฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีในอุตสาหกรรม การเดินทางที่โดดเด่นด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการพัฒนากระบวนการสร้างสรรค์PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

การเพิ่มขึ้นของ AI และผลกระทบต่อการพัฒนาเกม

-

ความคิดเห็นของ Hulst เน้นย้ำถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมเกม: การที่ AI อาจถูกแทนที่โดยผู้สร้างที่เป็นมนุษย์ การประท้วงครั้งล่าสุดโดยนักพากย์ชาวอเมริกัน ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความกังวลเกี่ยวกับ AI ที่มาแทนที่บทบาทของพวกเขาในเกมเช่น

ตอกย้ำความวิตกกังวลนี้ อย่างไรก็ตาม การสำรวจของ CIST เผยให้เห็นว่าสตูดิโอเกมส่วนใหญ่ (62%) ใช้ AI เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานอยู่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างต้นแบบ คอนเซ็ปต์อาร์ต การสร้างสินทรัพย์ และการสร้างโลก

ค้นหาสมดุล: AI และความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims -

Hulst คาดการณ์ "ความต้องการแบบคู่" ในตลาดเกม: เกมที่ใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และเกมที่จัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาที่ทำด้วยมือและพิจารณาอย่างรอบคอบ เขาเชื่อว่าการสร้างสมดุลระหว่างสองแนวทางนี้จะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่ออนาคตของอุตสาหกรรม

Genshin Impactแนวทางของ PlayStation: นวัตกรรมและการขยายตัว

-

PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก AI ของ Sony ที่จัดตั้งขึ้นในปี 2565 โดยเฉพาะ นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว บริษัทกำลังสำรวจการขยายมัลติมีเดีย โดยนำ IP เกมที่ประสบความสำเร็จมาปรับใช้กับภาพยนตร์และซีรีส์ทางโทรทัศน์ ดังตัวอย่างจากภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง Amazon Prime ดัดแปลงจาก God of War (2018) กลยุทธ์ด้านความบันเทิงที่กว้างขึ้นนี้คาดว่าจะอยู่เบื้องหลังข่าวลือการเข้าซื้อกิจการ Kadokawa Corporation ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทมัลติมีเดียรายใหญ่ของญี่ปุ่น

บทเรียนที่ได้รับ: ประสบการณ์ PlayStation 3PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims -

Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation กล่าวถึงการพัฒนาของ PlayStation 3 เพื่อเป็นอุทาหรณ์ เขาอธิบายยุค PS3 ว่าเป็น "ช่วงเวลาของอิคารัส" ซึ่งเป้าหมายอันทะเยอทะยาน รวมถึงการบูรณาการ Linux และคุณสมบัติมัลติมีเดียขั้นสูง เกือบจะนำไปสู่การล่มสลายของบริษัท ประสบการณ์ดังกล่าวสอนบทเรียนอันมีค่าแก่พวกเขา โดยเน้นถึงความสำคัญของการจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมหลัก และหลีกเลี่ยงคุณสมบัติที่ทะเยอทะยานและมีราคาแพงเกินไป ความสำเร็จของ PlayStation 4 ในเวลาต่อมานั้นเกิดจากการกลับมาของหลักการสำคัญนี้ โดยมุ่งเน้นที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่า

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "ประหยัด $ 50 สำหรับ PlayStation Portal ที่ใช้แล้ว: ราคาใหม่ลดลงใน Amazon"

    พอร์ทัล PlayStation ไม่เคยได้รับการลดราคา แต่ตอนนี้คุณสามารถขัดขวางการใช้งานได้ในราคาที่ดี Amazon Resale ซึ่งเดิมชื่อ Amazon Warehouse ปัจจุบันเสนอพอร์ทัล PlayStation ที่ใช้แล้ว: เหมือนสภาพใหม่ในราคาเพียง $ 150.23 รวมถึงการจัดส่ง นี่แสดงถึงการออม 25% ที่สำคัญ o

    Apr 19,2025
  • อารยธรรมของ Sid Meier 7: รายละเอียดฉบับเปิดเผย

    เป็นทางการ: ** Civilization VII ของ Sid Meier ** ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025 ข้ามพีซี, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One และ Nintendo Switch สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำในช่วงต้นรุ่นพรีเมี่ยมเสนอการเข้าถึงเริ่มตั้งแต่วันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2568 รายการล่าสุดในชุดกลยุทธ์ที่โดดเด่น

    Apr 19,2025
  • "Subway Subway Surfers City เปิดตัว Soft บน iOS, Android"

    มันเป็นวันศุกร์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมมือถือในฐานะ Sybo ซึ่งเป็นนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Subway Surfers ที่เป็นสัญลักษณ์ได้ลักลอบเกมใหม่ชื่อ Subway Surfers City มีให้บริการในการเปิดตัวที่นุ่มนวลสำหรับทั้ง iOS และ Android ภาคต่อนี้สัญญาว่าจะนำกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและโฮสต์ของคุณสมบัติที่เพิ่มเข้ามา

    Apr 19,2025
  • Rune Factory: Guardians of Azuma - วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย

    Rune Factory: Guardians of Azuma วันที่วางจำหน่ายและ Timereleases 30 พฤษภาคม 2025 โรงงาน RUNE: Guardians of Azuma ถูกตั้งค่าให้เป็นผู้เล่นที่น่าหลงใหลในวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 และจะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch และ PC ผ่าน Steam ในขณะที่เวลาปล่อยที่แม่นยำยังคงอยู่ภายใต้การห่อ

    Apr 19,2025
  • Sony ยกเลิกเกมเก้าเกมเผชิญหน้ากับแฟนคลอด

    Sony พบว่าตัวเองนำทางน่านน้ำปั่นป่วนหลังจากการยกเลิกอย่างฉับพลันของเก้าในสิบสองบริการเกมที่วางแผนจะเปิดตัวภายในปี 2568 จุดหมุนเชิงกลยุทธ์นี้ประกาศโดยประธานาธิบดีของ Sony Interactive Entertainment Jim Ryan ในปี 2022 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับตัวให้เข้ากับอุตสาหกรรมเกมที่กำลังพัฒนา

    Apr 19,2025
  • "Monster Hunter Wilds: การออกแบบที่ไม่เหมือนใครสำหรับทุกอาวุธ - IGN ก่อน"

    แฟน ๆ ของ Monster Hunter ได้แสดงความไม่พอใจกับการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: World, จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับว่า Monster Hunter Wilds จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้หรือไม่ ในขณะที่เราเห็นอาวุธเพียงไม่กี่ตัวจาก Wilds จนถึงตอนนี้มันยังไม่เพียงพอที่จะสร้าง OPI ที่ครอบคลุม

    Apr 19,2025