2XKO আলফা প্লেটেস্ট: প্লেয়ার ফিডব্যাক এবং রিফাইনিং গেমপ্লে অ্যাড্রেসিং
2XKO আলফা ল্যাব প্লেটেস্ট, মাত্র চার দিন বয়সী, ইতিমধ্যেই উল্লেখযোগ্য প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে৷ এই নিবন্ধটি 2XKO-এর এই উদ্বেগগুলি দূর করতে এবং গেমটিকে উন্নত করার পরিকল্পনার বিবরণ দেয়৷
কম্বো দৈর্ঘ্য এবং টিউটোরিয়াল মোড উন্নতি সম্বোধন
2XKO পরিচালক, শন রিভেরা, Twitter (X) এর মাধ্যমে ঘোষণা করেছেন যে প্লেটেস্ট প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে গেমপ্লে সমন্বয় চলছে। গেমটির লিগ অফ লিজেন্ডস সংযোগ একটি বড় প্লেয়ার বেসকে আকৃষ্ট করেছিল, যারা দ্রুত শনাক্ত করে এবং সম্ভাব্য ওভারপাওয়ার কম্বোগুলির ভিডিও শেয়ার করে। এই কম্বোগুলি, তাদের সৃজনশীলতার জন্য প্রশংসিত হলেও, নিরবচ্ছিন্ন অপরাধের বর্ধিত সময়ের জন্য অনুমতি দেয়, বিরোধীদের ন্যূনতম নিয়ন্ত্রণ রেখে দেয়। রিভেরা এই সমস্যাটিকে স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে অত্যধিক লম্বা কম্বোগুলি অবাঞ্ছিত৷
মূল পরিবর্তনগুলির মধ্যে অন্তর্ভুক্ত থাকবে "টাচ অফ ডেথ" (TOD) কম্বোসের ফ্রিকোয়েন্সি হ্রাস করা — সম্পূর্ণ স্বাস্থ্য থেকে তাত্ক্ষণিক হত্যা। গেমের দ্রুত গতির প্রকৃতি বজায় রাখা একটি অগ্রাধিকার, ভারসাম্য এবং ব্যস্ততা সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ। রিভেরা স্পষ্ট করেছেন যে TODগুলি ব্যতিক্রমী, দক্ষতা-ভিত্তিক অর্জন হওয়া উচিত, সাধারণ ঘটনা নয়।
টিউটোরিয়াল মোড সমালোচনাও পেয়েছে। যদিও গেমটি শেখা সহজ বলে মনে করা হয়, তবে এর জটিলতাগুলি আয়ত্ত করা একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ। আলফাতে দক্ষতা-ভিত্তিক ম্যাচমেকিংয়ের অভাবের কারণে এটি আরও জটিল, প্রায়শই অভিজ্ঞ অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জুটি বাঁধে। পেশাদার খেলোয়াড় ক্রিস্টোফার "NYChrisG" 2XKO কে এর জটিল ছয়-বোতাম সিস্টেম এবং জটিল গেমপ্লের কারণে সম্ভাব্য কুলুঙ্গি হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটিকে মার্ভেল বনাম ক্যাপকম: অসীম শিরোনামের সাথে তুলনা করেছেন।
রিভেরা নিশ্চিত করেছে যে টিউটোরিয়ালটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি পাবে, প্লেয়ার ফিডব্যাকের সাড়া দিয়ে আরও ব্যাপক এবং কাঠামোগত পদ্ধতির জন্য আহ্বান জানানো হবে, সম্ভবত গিল্টি গিয়ার স্ট্রাইভ এবং স্ট্রিট ফাইটার 6-এর মতো গেমের সিস্টেমের অনুকরণে তৈরি করা হয়েছে। টিউটোরিয়াল টিমের সদস্যদের দ্বারা একটি ডেডিকেটেড রেডডিট পোস্ট সক্রিয়ভাবে আরও খেলোয়াড়ের পরামর্শ চাইছে।
প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও উৎসাহ বজায় রাখা
সমালোচনা সত্ত্বেও, 2XKO-এর আলফা যথেষ্ট উদ্দীপনা তৈরি করেছে৷ পেশাদার খেলোয়াড় উইলিয়াম "লেফেন" Hjelte 19 ঘন্টার বেশি গেমপ্লে স্ট্রিম করেছেন এবং প্রথম দিনে টুইচ দর্শক সংখ্যা 60,425-এ পৌঁছেছে৷
যদিও গেমটি এখনও প্রকাশের তারিখ ছাড়াই বন্ধ আলফায় রয়েছে, শক্তিশালী টুইচ দর্শকসংখ্যা এবং যথেষ্ট খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া উল্লেখযোগ্য সম্ভাবনা এবং একটি ক্রমবর্ধমান, উত্সাহী সম্প্রদায়ের পরামর্শ দেয়৷ আগ্রহী খেলোয়াড়রা নিচের লিঙ্ক করা নিবন্ধে নিবন্ধনের তথ্য পেতে পারেন।